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【NTE まとめ】「ガチャの配布がかなり太っ腹?」無課金でも限定キャラ全確保は可能か議論する中国の反応

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スレの概要・まとめ

今回は中国の掲示板から、期待の新作『NTE(Neverness to Everness)』のガチャの配布量や課金圧に関する議論をまとめました。

スレッドでは、サービス開始から順調に限定キャラクターを確保できているユーザーから「二次元ゲームの中で間違いなく最高の配布量」と絶賛する声が上がっています。無課金でも運が良ければ全限定キャラを揃えられるという意見がある一方で、「連続で天井を叩けば一気に余裕がなくなる」「武器まで狙うと厳しい」といった現実的な指摘も寄せられており、今後のインフレやガチャの仕様について熱い議論が交わされています。

また、他の人気タイトルと福利厚生(配布量)やゲームシステムを比較する意見も多く、本作への期待と不安が垣間見える内容となっています。

皆さんはNTEのガチャの配布量やキャラクターデザインについてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん [Tieba NTE]
私はサービス開始時のキャラクターは嘉豪以外すべて引いて、平均55回のガチャで最高レアが出た。それでもまだ2万石残っている。その後連続で4人の女性キャラクターをゲットしたけど、プレッシャーも感じなかった。Porsche 918 Spyderはあんまり好きじゃないから引いてないけど、もし引いたとしても大してかからない。なぜなら私はまだ1500万ファンス持っているから。福利の面に関しては、二次元ゲームの中で間違いなく最高。ただキャラクターのデザインがダメで、綺麗なスキンは全部お金がかかる。
2 名前:ななしさん [Tieba NTE]
無課金でも運が少し良ければ全限定キャラを揃えられるゲーム
3 名前:ななしさん [Tieba NTE]
ガチャが期待値通りなら全限定キャラを揃えられるはず。ただし、石で武器、ブラインドボックス、命座を引いてはいけないし、金の棋子も常駐と交換してはいけない。
4 名前:ななしさん [Tieba NTE]
前提として武器がいらなくて、しかも天井を叩かないことだな
5 名前:ななしさん [Tieba NTE]
喜ぶのはまだ早い、この後2回連続で90連を食らったらおとなしくなるよ

6 名前:ななしさん [Tieba NTE]
すぐに平均値に戻るさ。普通に考えれば2回連続で天井になる確率もかなり低い。
7 名前:ななしさん [Tieba NTE]
福利は最高ってわけじゃない、例えばブラダス2やスノブレとかがあるし。でもかなり良い方だよ。ホヨバースやKUROと比べたら遥かにマシ。俺とグループの仲間は、このゲームの衣装が十分にエロくないことにイライラしてる。友達が買ったナナリの三角パンツのやつは俺が見る限りまあまあ良かった。あとは月カードとか、俺は6元パックとかに課金した。日課回収ゲームだし、大都市の競合ゲームはほとんどない。
8 名前:ななしさん [Tieba NTE]
俺はスノブレを半年くらい遊んだけど、スノブレの福利は本当にNTEに及ばないと感じる。スノブレのモチーフ武器はお金を払ってガチャで引く必要があるけど、NTEのモチーフ武器は白嫖に似てる。
9 名前:ななしさん [Tieba NTE]
返信 hiv8839419 : スノブレは各バージョンの2人目のキャラクターが無料で配布されて満凸にできるし、しかもスノブレは毎日各キャラクターの命座の欠片を周回できるから、どのキャラクターも白嫖で満凸にできる。だから性能の焦燥感が全くない。
10 名前:ななしさん [Tieba NTE]
ブラダス2やアズレンみたいなゲームは、キャラクターでそれほど稼ごうとは思っていなくて、どっちかというとスキンを売っている感じ。だからプレイヤーがハンガー(キャラクター)を持っていないとスキンを買ってもらえないから、ガチャ券を多く送るのも納得がいく。NTEみたいなのはキャラクターを売らないと売上が出ないし、コストもLive2Dのチビキャラ戦闘より高い。今のNTEはキャラクターが微妙だけど、福利はまだ受け入れられる範囲だし、すり抜けなしガチャが神すぎる。
11 名前:ななしさん [Tieba NTE]
0+1で80連+80連を食らったらおとなしくなるよ
12 名前:ななしさん [Tieba NTE]
大・小月カードに課金して、期待値53連で4体の限定無凸が出た。今手元にはまだ190連分の限定ガチャがある。

管理人の感想・まとめ

NTEのガチャ配布量やシステムに対する中国ユーザーのリアルな反応をお届けしました。

すり抜けなしの仕様やモチーフ武器の入手難易度の低さを高く評価する意見がある一方で、やはり「運悪く天井が続けば一気に破産する」というソシャゲ共通の懸念も見られます。他タイトルとの比較でも開発コストの違いによる集金スタイルの差が指摘されており、非常に興味深い議論となっていました。今後の配布バランスがどう維持されるか注目したいですね。

元記事: 不抽多命,这游戏钻还是很富裕的

コメント

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