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【NTE】新キャラ「真紅」の属性が「光(コスモス)」なのはおかしい?相(ラクシャナ)であるべき理由に海外ファンからツッコミ殺到!

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

今回のまとめ記事では、近日実装予定の注目新キャラクター「真紅(しんく)」の属性(エレメント)設定を巡る、海外コミュニティ(Reddit)での熱い議論をご紹介します!

スレ主は、ゲーム内の説明で「肉体を媒介として力を発揮する」とされる属性「相(ラクシャナ)」こそが、龍の角や尻尾を持ち、戦闘中に変身・暴走する真紅に最もふさわしいのではないかと指摘。しかし、公式発表された彼女の属性はまさかの「光(コスモス)」だったことから、多くの海外ハンターたちが困惑と不満の声を漏らしています。

スレッドでは「光(コスモス)や闇(カオス)は定義が曖昧すぎる」「ちぃちゃんの性能落ちを見越したゲームバランス調整のための属性割り当てではないか」「属性の割り当ては能力そのものよりも、異象ハンター(エスペラ)として覚醒した『起源(触媒)』に基づいているのでは?」など、ディープな考察やツッコミが多数寄せられました。

皆さんは新キャラクター「真紅」の属性設定についてどう思いますか?デザイン通り相(ラクシャナ)や、あるいは他の属性が似合うと思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん [ID:]
はっきりさせておくと、私は真紅と潯のためにゲームを始めたし、今でもガチャを引くつもりです!これは単なる観察ポストです。

ゲーム内の相の説明には「物質界に起源を持ち、自身の身体を媒介とする」とあります。

ハソールや翳と比較すると、二人とも肉体的な変化があるため相です。

私は真紅が drip marketing(先行告知)の後に角と龍の尻尾を持っているのに、なぜ相ではないのか混乱していました。しかし、あの変身シーンを見た後、さらに混乱し(そしてがっかりし)ています。

彼女は「自身の身体を媒介とした力」を表現するのに最もふさわしいキャラクターですが、開発者はなぜか彼女を光属性にすることに決めました。

光に関しては、BAC(アノマリー管理局)のメンバーのほぼ全員が「秩序を維持する」というカテゴリーに当てはまります。

要約すると、詳細な説明とそれにぴったりのキャラクターがいるにもかかわらず、彼女を光属性にすることを選択したのが面白いですね。

彼女は今でも素晴らしいです!今のところ私は潯しか持っていませんが、それでも真紅を狙って引き続けます。今は性能よりワイフ(推し)が最優先です!

でも、彼女が相であるべきだったと思う人は他にもいますか?


2 名前:ななしさん [ID:]
まさに私がずっと言ってきたことだ。光属性は意味がわからない。闇属性や呪属性ならまだ受け入れられたかもしれないが、相こそが真の属性だ。
3 名前:ななしさん [ID:]
いや、呪属性は当てはまらない。あれは言葉を媒介とする必要があり、一般的には異世界から何かを召喚するもので、白蔵のように実際の言葉に力を込めて使うケースもある。闇属性なら彼女に適合したかもしれない。
4 名前:ななしさん [ID:]
必ずしも言葉を必要とするわけではない。それは言葉(呪文のようなもの)か召喚のどちらかだ。

しかし、彼女の龍の半身は技術的には召喚と言えなくもない。

こじつけだが、光属性と違って少なくとも繋がりはある。
5 名前:ななしさん [ID:]
いや、呪属性は常に言葉や言語を使って何かに命令したり、力を向けたりする。それが召喚であろうとなかろうと、常に言葉や言語だ。

早霧とアドレーは二人とも言葉で物事に命令し、白蔵は手話を使って自分の力に形と方向性を与えている。
6 名前:ななしさん [ID:]
ああ、そうか。キョロマルは勝手に適当なものを食べているわけじゃないんだろ?
7 名前:ななしさん [ID:]
それがこれと何の関係があるんだ??
彼女が彼に命令しているんだ。
8 名前:ななしさん [ID:]
OK、じゃあ訓練された犬を飼っていたら呪属性になるのか?(彼らの関係は基本的にそれだろ)
9 名前:ななしさん [ID:]
もしあなたの能力が何らかの形で犬と会話することであり、犬が通常のコミュニケーションのように聞き慣れた音や関連する行動に反応するだけでなく、あなたを理解して従うのであれば、実際にはそうなりますね……。
10 名前:ななしさん [ID:]
早霧のプロフィールを見ると、彼女の能力は「グラビティ・イーター(重力喰らい)」と呼ばれていると明確に記載されていますが、彼女自身が重力を食べているわけではなく、早霧が命令したときにキョロマルが重力を操作しています。

つまり彼女の能力は、キョロマルに重力を操作させるよう命令する能力です。

これは言語による力であり、彼女は自分の一部となったアノマリーの存在に命令を下しています。だからこそ、キョロマルは彼女の体から飛び出して勝手に飛行したり(あるいは彼女が呼んだときに突然現れたり)して出現することができるのです。彼は彼女の一部なのです。
11 名前:ななしさん [ID:]
キョロマルは彼女の召喚獣だから、彼女が鬼であることもあって(おそらく)簡単に扱えるのだろう。
12 名前:ななしさん [ID:]
本当にね!そしてカオス(キャラクター名)は「平和と秩序」を維持するタイプの実直な男だから、光属性でもよかったはずだ。

彼をより売るためにエレメントを入れ替えたのだろうか?これのせいで異象ハンターのタイプがよく分からなくなってきた。
13 名前:ななしさん [ID:]
呪属性にするのはかなりの無理があるが、それでも全く繋がりのない光属性よりはマシだ。
14 名前:ななしさん [ID:]
その意見は理解できる。私はただ、主人公、ちぃちゃん、潯がすでに星5の光属性として存在しているから、別のタイプを期待していただけなんだ(笑)。

1.2バージョンは一息つけると思っていたけど、1.2の発表会を見た後、真紅とイロヒの両方が欲しくなってしまった。
15 名前:ななしさん [ID:]
主人公は本当に主に連環反応の起動役として使われているし、将来のバージョンでより多くの属性が登場することを願っているから、それは気にしていない。潯に関しては、彼女は私が持っている唯一の他の限定キャラだから、真紅は何か別の属性であってほしいと本当に願っていた。

ちぃちゃんに関しては、ちぃちゃん対真紅の投稿があり、そこで私の見解を説明しました。元の返信+詳細:https://www.reddit.com/r/NevernessToEverness/s/y8vwJT6Hly

————

私は彼女のキャラクターが大好きで、彼女との絆レベルは9だし、プレイを楽しんでいるし、今回は11層も彼女でクリアしたから、同じようにがっかりしている。

しかし、この状況について私が考えていることは以下の通りだ:
– ちぃちゃんは良いダメージを持っているが、それは穀物に基づいた「固定」ダメージだ。
– EXレール集結の後にクリティカルが出るのは彼女のスキルのうち1つだけで、他はすべてフラットな数値だ。
– 彼女は早霧やハニアなどからのバフを一切受け取らない。
– 充蓄のプレイスタイルに関しては、EXレール集結のエネルギーを得ること以外に、彼女がそれから恩恵を受けているとは思えない(ハソールを持っていないので100%確実ではないが)。

そのため、最初は本当に強く感じられたが、A3、レベル70+スキル最大強化の今、かなり弱く感じられ始めている。

軌道外領域の以前のサイクルでは光属性のバフがあったので、まだマシだった。今回は一般的な攻撃力バフだが、これもまた彼女には全く役に立たない。

したがって、彼女は11層で孤高の英雄トークンを持っていても弱く感じられ(クリア時間は約2分40秒)、12層は試していないが、ギリギリの戦いになるだろう。

現在、ゲームが進行するにつれて、彼女はいずれ交代させられる必要がある。私たちがV1.4やV1.3に達したときに、人々が彼女の低いダメージについて文句を言わないように、おそらく早めに交代を進めているのだろう。

要約すると、特に潯も光属性のバーストDPSであるため、これほど早い段階ではないことを本当に願っていた。しかし、ちぃちゃんのダメージはすぐに落ち込むため、彼らは交代要員を必要としていたのだ。
16 名前:ななしさん [ID:]
おとり商法で配られた無料星5キャラクターの悲しい現実だ。ちぃちゃんが長く使い続けられるほど素晴らしい性能ではないと言ったとき、みんな私を黙らせたが、案の定このザマだ。インフレさせる計画でもない限り、ガチャ会社が星5へのアクセスをこれほど簡単に与えることはほとんどない。

ちぃちゃんは、愚か者を誘惑してウィッシュリストに登録させ、事前登録者数を増やしてリリースの数字を膨らませるためだけに存在していた。
17 名前:ななしさん [ID:]
そうだね、ちぃちゃんは固定ダメージを持っているから、序盤のゲームでは強すぎるんだ。しかし今後のアップデートで、それらの数値はそのまま残り、他からのダメージと敵のHPプールが増加していく。

インフレは予想されていたが、これほど早いとは思わなかった。ほとんどの人がまだ彼女のE6を解放すらしていないというのに。
18 名前:ななしさん [ID:]
正直に言うと、説明文が非常に曖昧なので、具体的な定義ではなく概念を扱っているように感じられます。例えば「秩序を維持する」とはどういう意味でしょうか?すべてを綺麗に整理整頓しておくという意味でしょうか?自分自身と、本来は混沌とした性質のバランスをとるという意味でしょうか?私の本がアルファベット順に並んでいるということでしょうか?私が平和を維持しているということでしょうか?自分の能力のせいで世界をバラバラに引き裂きたくなっても、普通の人間のように振る舞うことができれば、私は秩序を維持していることになるのでしょうか?判断が難しいです。どんな定義であれ、全員を光属性に仕立て上げるケースを作ることは可能だと思います、正直なところ。

重要なのは力の「起源」が何であるかということであり、相属性が意味をなさないのは、例えばハソールのように肉体を攻撃の動力源として使用しているケースとは異なり、彼女の力が厳密に肉体から来ているわけではないからです。真紅の力は彼女の龍の形態であり、それは相属性というよりも、光属性や闇属性により強い類似性を持っています。そして、それら両方の属性は、前述のように定義をこじつければ適合するほど精神世界的なものです。他の属性にすっきりと収まらないキャラクターにとって、闇属性と光属性が定番のエレメントになる理由は、おそらくそこにあるのでしょう。
19 名前:ななしさん [ID:]
そうだね、それらはどれも曖昧だ。平和と秩序を維持しているという点では、BACにいる誰もが光属性になり得る。

そして力の起源に関する指摘は真実だ。他の誰かも、実際のエスペラ能力よりも、その人がエスペラになる原因となった触媒(キッカケ)のことが重要だと言及していた。
20 名前:ななしさん [ID:]
私が以前ここで言ったアイデアを繰り返すので、考える材料にしてください。ここでの秩序(Order)の意味は、多かれ少なかれ「万物の秩序(Order of things)」です。私の言語では、光属性(コスモス)の説明は「物質を組織化する」というような意味に翻訳されています。
21 名前:ななしさん [ID:]
おそらく彼らは、同じキャラクターで異なる属性を持つ可能性をほのめかしているのだろう。

光属性:秩序の維持に起源を持つ。
だから、目的が秩序の維持である限り、彼女の意志の現れが肉体的な変化をもたらすということもあり得る。
彼らはそういう方向性で進めているのだろうと思う。

最後に、私はあなたに反対しているわけではなく、相属性の方がより筋が通っているため、アイデアを模索しているだけです。
22 名前:ななしさん [ID:]
派生キャラ(alt)に頼るようになれば良いことだ。

ストーリー内でキャラクターを開発しては使い捨てるスピードを遅らせることができるだろう。

もしスキンがベースバージョンと派生バージョンの両方で機能するなら、プレイヤーはカードを切ることを正当化できるため、スキンも売りやすくなる。
23 名前:ななしさん [ID:]
テキスト(設定)にこだわりすぎると制限が厳しくなりすぎる可能性もある。この方法の方が、より多くの多様性が可能だ。
24 名前:ななしさん [ID:]
確かにその可能性はある。あなたが秩序の維持について言ったことと同様に、「カオス」というキャラクターは、犯罪と戦い秩序を維持する男として描かれているため、相属性よりも光属性の方が適合している。

それなのに彼は相属性だ(猟犬を召喚するため、それは受け入れられるが)。

でもそうだね、ただ面白いと思ったし、これについて他の人の意見も聞きたかったんだ。それでも真紅を引くつもりだけどね 🤝
25 名前:ななしさん [ID:]
カオスは、彼の体が生成する一種の煙を使用し、それを自分の武器などに変形させている。それが彼が相属性である理由だ。(彼はその煙が実際に何であるかを本当は分かっていない)。結論に飛びつく前に、真紅の能力が具体的にどのように機能するのかを読む必要があると思う。それは彼女が一種の「もう一人の自分」を作り出すことに関連している可能性があり、それならば光属性の概念に適合するだろう。また、ここでの秩序の意味は、多かれ少なかれ「万物の秩序」だ。私の言語では、光属性の説明は「物質を組織化する」というような意味に翻訳されている。
26 名前:ななしさん [ID:]
他のコメントからも煙についての話をちょうど見つけたところで、今ではより納得がいっている。

真紅にも同様の説明があることを願う。もしなくても文句はないけどね。
27 名前:ななしさん [ID:]
カオスという名前のキャラクターについて知るまで待つんだ。
28 名前:ななしさん [ID:]
ワハハ、本当だね!彼が相属性なのも奇妙だが、彼の「猟犬召喚」が、肉体を媒介として発生する力としてカウントされているのだろう。

彼は平和と秩序の維持に全力を尽くしている様子から、簡単に光属性になり得ただろうに。
29 名前:ななしさん [ID:]
あるいは、彼は猟犬を召喚できるので、呪属性である可能性もある。言葉による要素には当てはまらないが、少なくともその側面には適合する。もし彼が光属性で、真紅が相属性だったなら、私たちはまた同じ問題を逆の形で抱えることになっていただろう。
30 名前:ななしさん [ID:]
というか、彼の戦闘プレビューでは、彼は名前を呼ぶことでティンダロスを召喚しているので、彼が呪属性に適合していると主張することもできる。
31 名前:ななしさん [ID:]
特に、あまり話したくない場合にあのマスクが非言語的な手段としてカウントされているならね。

逆のパターンのより大きな問題は、潯に近すぎる男性の光属性キャラクターになってしまい、結果的により多くのスルー(ガチャ見送り)を招いた可能性があることだと思う。

光属性はエレメントとしてのルールが非常に寛大だ。BACの全員が光属性になり得る。
32 名前:ななしさん [ID:]
そうだね、エレメントの実装は時々少し混乱を招く。ほとんどのエスペラ能力の詳細がそれほど明確ではないことも助長している。

例えば、秩序を維持することと乱すことの具体的な違いは何だろうか?潯の能力は時間の流れを乱していると見なされないだろうか?なぜ彼女は闇属性ではなく光属性なのだろうか?

唯一明確なのは呪属性だと思う。
33 名前:ななしさん [ID:]
おお、それは潯の能力に関する興味深い見方だね。

そして同意する、彼らは将来的にキャラクターを追加しやすくするために意図的に曖昧にしている。

そして本当に、白蔵と早霧の両方は呪属性に非常によく適合している。これまでのところそれが最も明確だ。
34 名前:ななしさん [ID:]
そのようですね。少なくとも、キャラクターが召喚物を持っている場合、彼らは呪属性である可能性が高いと当てにできそうです。私のこれまでの予想では、リンコとエグゼです。
35 名前:ななしさん [ID:]
それが私の考えていたことです。潯は文字通り、自然で秩序ある現象である時間を乱している。それなのに彼女は光属性だ。
36 名前:ななしさん [ID:]
だよね?おそらく私たちは彼女の能力が本当は何であるかを誤解しているのだろうが、時間をいじることは通常タブーと見なされているため、それがどのように秩序の維持に繋がっているのか理解できない。

例えば、その能力は秩序を乱す可能性のある脅威を一瞬で排除するために使用されるものだから、維持していると見なされたのだろうか?それ以外では、私は何も思いつかないよ(笑)。
38 名前:ななしさん [ID:]
おお、それはクールな見方だ。触媒を指している「起源」という表現の方が筋が通っている。

そしてそうだね、真紅のPVを見ると、彼女は確かに正義と秩序を維持する人のように見える。彼女の情報にその理由が記載されているはずだ。

私はハソールや翳と共有されている肉体的な属性の変化のみに基づいて、この観察を行ったんだ。
39 名前:ななしさん [ID:]
確かに、彼女が暴れて龍に変身する様子は、翳が影に変化するのと同様に、相属性として非常に納得がいきます。彼女の外伝クエストが実装されれば、より多くのことが分かるでしょう。おそらく彼女は、自分自身または他の誰かに対して不正が働かれていることに我慢がならなくなった、何らかの出来事があったのでしょう。
40 名前:ななしさん [ID:]
彼らがそれを説明することを決定した場合、それが唯一の真の説明になるだろう。それ以外では、彼女のプロフィール情報が役に立つはずだ。

そして他の人たちが言ったように、私も彼らがエスペラタイプを制限しすぎないようにしていることは、長期的に見て良いことだと思う。
42 名前:ななしさん [ID:]
というか、カオスが相属性なのも意味が分からない。
43 名前:ななしさん [ID:]
誰かが、彼は煙を放出し、それが彼の武器(大鎌、銃、猟犬)に変化すると指摘していて、今では信じられるようになった。

私も意味が分からないと思っていたんだ。
44 名前:ななしさん [ID:]
彼女が光属性になった理由は、龍が秩序と結びついているからだと推測される。彼らは能力を分類しているので、性格は間違いなく関係がない。現在の光属性キャラクターは、秩序にふさわしいもの(時間、知識、お金)を持っている。

相属性に関しては、翳の能力は影であり、彼は自分の影に入り込んでそれをコントロールする。そしてカオスの能力は煙であり、彼はそれを自分の好きなように成形する。それらは両方とも実際の物理的なものなので、真紅に対する疑問は、龍は物質界に起源を持つのだろうか?ということになると思う。

肉体的な変化も属性をまたいで多様であるため、それを基準にするのは最も一貫性があるとは言えない。

個人的には、光(さらには闇)属性も理解できるが、彼女が相属性であっても受け入れただろう。
47 名前:ななしさん [ID:]



真紅はおそらく、主にカオス(キャラクター名)と直接衝突するという理由から、相属性の部分に正確には適合しない。彼らは、彼女が自分の暴走形態をある程度抑制し、自身の力の「秩序を維持している」という点に沿って光属性を選択したのだろう。

カオス(キャラクター名)が相属性であることは筋が通っている。彼は自分の体を媒介として物質界のもの(煙)を成形している。彼の猟犬は文字通り彼から出てきている。
48 名前:ななしさん [ID:]
あまり深刻に受け止めるべきではない。これはHSR(崩壊:スターレイル)で景元が巡狩の将軍であるにもかかわらず、ゲームプレイの運命が知恵であるようなものだ。
52 名前:ななしさん [ID:]
まあ、彼らはエレメントをあまり気にしていないようだ。

ゲーム内で言及されることは滅多にない。
53 名前:ななしさん [ID:]
開発者は本当に「ワイフを作れ、エレメントは気にするな」と言ったのだろう(笑)。

文句はないけどね。
54 名前:ななしさん [ID:]
イロヒが呪属性であるべきだったのと同じ理由だ。

(呪属性は文字通り、召喚された生物がいる場合のためのものであり、霊属性は自然と自然の法則のためのものだ。なぜ彼らは自分たちのエレメントを無視しているんだ)
55 名前:ななしさん [ID:]
うわ、私はイロヒの召喚物について気づいていませんでしたが、それは100%筋が通っています!

呪属性だけが明確な説明を持っていたのに、イロヒはそれを完全に無視しています。真紅については問題ありませんが、イロヒは属性の混同の悪い例ですね。

修正:エレメントは能力の「起源」にも関係していると現在信じられているため、彼女の自然を愛するペルソナが彼女のパワーの触媒だった可能性があります。その基準からすれば、霊属性は筋が通っています。
56 名前:ななしさん [ID:]
まあ、要素のあり方の変化は、彼らがより多くの自由を持つためのこじつけであったことは誰もが知っている。

ちなみに呪属性は、呪文を唱えること(言葉、呪文のようなもの)か、あるいは召喚することのどちらかだ。
57 名前:ななしさん [ID:]
確かに、制限的ではない。そしてつまり、呪属性には2つの明確なルールがあり、イロヒは召喚物を持っているのでルールを破っており、彼女は呪属性になり得た。

ただ、彼女の自然を愛するペルソナが彼女の回復パワーの起源である可能性はあるが、私たちはまだ多くを知らない。
62 名前:ななしさん [ID:]
通常の真紅が光属性で、暴走した真紅が相属性であれば面白かっただろう。
63 名前:ななしさん [ID:]
おお、この変身をもってすれば、私たちの初のデュアルタイプ(複数属性)キャラクターは間違いなく可能だったね!もったいない機会だったかも。
68 名前:ななしさん [ID:]
多くの人がすぐに相属性を思い浮かべる理由は理解できる。しかし、真紅は戦闘能力を向上させる、より龍に近い状態へと能動的に変身する。これは一見、まさに「肉体を媒介として使用している」ように聞こえることは認める。

しかし、Hottaはパワーがどのように使用されるかという方法と、その背後にある原理を区別しているようだ。変身は使用される方法であり、必ずしもパワーの源ではない。もしその変身が単に彼女の光属性のパワーがどのように発現するかという形に過ぎないのなら、肉体はその起源を定義しているのではなく、パワーを表現していることになる。

だからこそ、真紅は見た目は相属性のようだが、テーマ的には光属性なのだと思う。彼女の龍の形態は彼女のパワーの視覚的な表現であり、光属性は彼女のパワーが具現化している根底にある概念を説明している。

それが私の個人的な見解だ。
自由に追加してくれ。
69 名前:ななしさん [ID:]
現在のキャラクターたちが実際にはエスペラタイプと矛盾しているように見えることが多いため、これらの説明は単にローカライズチームが大きな自由裁量を取っているだけなのか、それともHottaが本当にそれを気にしておらず、最終的にはそれを後から修正(レトコン)するつもりなのか疑問に思い始めている。
70 名前:ななしさん [ID:]
あれはただのフレーバー(飾り文句)だと誓うよ。文字通りに受け取るべきではない。
71 名前:ななしさん [ID:]
ゲーム内で説明されているように、彼女は相属性であるべきだった。彼女の攻撃には赤いオーラがあり、それは彼女が呪属性であることを示しているが、彼女の破壊的なパワーと龍の背景は闇属性を暗示している 😉
72 名前:ななしさん [ID:]
彼女のトレーラーを見れば、彼女が実際にはとても優しい良い子であることが分かる。

だから「秩序を維持する」というのは理にかなっている。彼女は内なる悪魔をできるだけ抑え込もうとしているんだ。

相属性はどちらかというと肉体的なバフに関するものだ。
74 名前:ななしさん [ID:]
共感する理由:

あなたはかなり筋の通った主張をしています。

私には、レクリエムが闇属性だったからカオスは闇属性になれず、カオスが相属性だから真紅は相属性になれず、真紅が光属性だからイロヒは光属性になれないという陰謀論(邪推)があります。

彼女は威勢がよく、特に「秩序を維持する」ことの典型的な見本というわけではありません。

今日に至るまで、私は彼らが発見/報告されているよりもはるかに深いレベルでAIを使用しており、それがこれらの一貫性のない世界要素の一部が生まれている原因だという陰謀論を持っています。

自分の脳が状況にニュアンスや文脈を注入し始めると、共感しにくくなります。その理由:

カテゴリーは、それに該当するすべての対象のすべての事例や側面を含むために作られているわけではなく、それに該当する対象を*一般的に*カバーする一連の特性を作るために作られています。そこで「エスペラ認証システムのニーズを満たすために開発された」という話が出てきます。私にとってそれは、これらのシステムが科学的な起源ではなく、役所的な(お役所仕事的な)起源を持っていることを推測させます。

言葉の揚げ足取りはさておき、私のポイントは、媒介のタイプとアノマリーのタイプとの間に推測されるサブセットの同等性は存在しないということです:相属性のキャラクターが*一般的に***自分の身体を媒介として使用する**からといって、**自分の身体を媒介として使用するすべての人が相属性でなければならない**という意味ではありません。説明をそのまま受け取るなら、アノマリータイプの決定要因はその起源であり、特にそれがどのように表現されるかではありません。簡単な現実世界の例として、クモはクモ形類であり、サソリはクモ形類であり、ダニはクモ形類ですが、サソリはクモではなく、クモはダニではありません。

「BACの全員が光属性になり得る」という点について――前述のように、私はこれらの定義を本質的に役所的なものと見なしていますが、もし文字通りに読むなら、やはりこのアイデアはこれまでのストーリーで見られたアノマリーの実際の源、すなわち外部世界に明確に示された内部の風景(信念、野心、トラウマ)について語っていません。カルトのリーダーが簡単に光属性になることもあれば、ロボットが霊属性になることもあり、口のきけない人が呪属性になることもあります。起源がアノマリーを分類するのであって、表現が分類するのではありません。

これは、部屋の中の見えない象(誰もが気づいているが触れない問題)へと繋がります:歴史上のすべてのガチャキャラクターにおいて、デュアルキット(二重の性能)やデュアル外見(二重の外見)を持つものは、通常、その物語やキャラクターの中にバランス(通常は概念において秩序と一致する)というテーマが組み込まれています。私の視野の外にある変数を考慮して「通常は」と言っていますが、それ以外の例を見つけるのは一握り以上に難しいでしょう。つまり、彼女は一種の陰陽のようなものを持っているので、彼女が維持する秩序はおそらく内部的なものであり、それが私の立ち戻り続ける部分です。

全体として問題だと思うことの一つは、あなたがうまく触れていたように、キャラクターが精神的な新体操(こじつけ)によって複数のタイプに「型にはまる」ことができてしまうべきではないということであり、個人的にはそれは怠惰なデザインを物語っていると思います。キャラクターは、自分のエレメントをすぐに指し示す明確な性格特性を持っているべきですが、前述のように、世界観内での分類はアノマリーの管理のためのものであり、実際にそれらについて詳しく知るためのものではないのだと思います。しかし、そのような要素が、密かにポイント(意図された演出)である可能性も否定できません。NTEは、視点を弄ぶことに関しては本当に深い知識を持っています。
76 名前:ななしさん [ID:]
私はすでに光属性が飽和しすぎていると感じています。潯と主人公がこれほど優れており、恒常の創生/覆紋キャラクターがこれほど優れている状況では、エレメントの多様性がもっと確実に必要だと感じます。
77 名前:ななしさん [ID:]
何らかの理由による真紅。


78 名前:ななしさん [ID:]
爆笑!!!!これなら光属性であることに納得がいくよ 😂
79 名前:ななしさん [ID:]
私たちは彼女のストーリーをまだ持っていない。レクリエムが文字通り怠惰で眠そうな子供であるにもかかわらず、なぜ闇属性なのか覚えているだろうか?彼女の伝承は、彼女のエスペラとしての起源を語っていることが判明した。彼女は単にトマトが好きだという理由だけでトマトゼリーショップを文字通り消滅させたが、そのトマトゼリーの悪魔は彼女自身の呪属性(呪い)の具現化だったのだ。

おそらくあの龍は、彼女が秩序を維持するために手なずける必要がある彼女の「エスペラ契約」なのだろう。そして彼女の龍への変身は、彼女のエスペラ能力の代償なのだ(エスペラ能力を持っていないときには虎の耳を持たないナナリと同じように)。

また、彼女のPVを見れば、ナルトが最初は九喇嘛を嫌っていたのと同じように、真紅自身もあの龍の人格を嫌っていることが分かるだろう。
80 名前:ななしさん [ID:]
そうだね!このスレッドでは、能力そのものよりもパワーの「起源」にタイプがリンクしていることについて、多くの良い議論が行われた。レクリエムについての指摘もフェアだ。

全体の絵を把握するためには、ストーリーを待つ必要がある。
81 名前:ななしさん [ID:]
文字通り光属性のユニットが多すぎる。
87 名前:ななしさん [ID:]
うーん、そうだね、私はむしろ彼女が呪属性になると思っていました。特に彼女の配色がそれに適合しているからです。特に、濁燃反応(別名:炎)が存在し、彼女が龍であること、そしてイロヒを闇属性にすることでそれに適合させることに関しても。本当に、私が最初にこの二人について知ったとき、最初に思ったのはそれがどれほどよく適合するかということでしたが、その後混乱しました。でもおおお、それは残念ながら彼らが筋の通ったチームを作る代わりに、ちぃちゃんのバランスを取ろうとした結果なのだと思います。
88 名前:ななしさん [ID:]
これらのルールに従うなら、呪属性はカラーリング以外にはあまり意味をなさないでしょう。

それは非物理的な媒介としての言語(白蔵に適合する)か、

あるいは異世界の召喚物(早霧に適合する)のどちらかです。

真紅はその両方において場違いに感じられるでしょう。そしてちぃちゃんに関する事実は真実です、私はここでちぃちゃんについての詳細な理由を説明しました:

https://www.reddit.com/r/NevernessToEverness/s/PZOe0PQfzt
89 名前:ななしさん [ID:]
ゲーム内の設定なんて実際には大して意味を持っていないと思う。名簿にいる誰もが人類のために秩序を維持しようと働いているので、技術的には全員が光属性として適合し得るしね 🤷‍♂️

それに私が言ったように、彼女は文字通り炎を持つ龍であり、濁燃反応はまさに燃焼だ。

だから、デザインとテーマ性の両方に加えて、現在の名簿に限定のメイン呪属性が欠けていることから、彼らがちぃちゃんのバランスをとるために彼女とイロヒを変更した可能性が非常に高く、あなたも明確にそれに同意している。
90 名前:ななしさん [ID:]
システムを構築しておきながらそれを無視するとは……彼らは二度とこのような間違いを犯さないよう、誰かを雇って引き止めるべきだ。
91 名前:ななしさん [ID:]
私も彼女が相属性になると確信していた。何らかの理由で彼らがカオスと彼女を入れ替えたと99%確信している。
92 名前:ななしさん [ID:]
私もそう思う!他の誰かが、カオスは煙を放出し、それを自分の武器(大鎌、銃、猟犬)に変形させることができると説明していたので、それは相属性として筋が通っているけれど。

私が考えつく一つの理由は、潯の直後に男性の光属性キャラクターを出してもあまり売れないだろうということだ。
93 名前:ななしさん [ID:]
NTEの設定に何らかの内部的な一貫性があるかのように装うのはもうやめよう。
94 名前:ななしさん [ID:]
NTEの設定に論理を見出そうとしないでくれ、そのほとんどはおそらくChatGPTによって書かれている(笑)。

管理人の感想・まとめ

見た目や変身ギミックからして完全に「自身の肉体を媒介にする=相(ラクシャナ)」だと思われていた新キャラの真紅ですが、まさかの「光(コスモス)」属性だったことで海外ハンターたちもかなり驚いているようですね!設定資料の文章にこだわりすぎると今後のキャラ実装の幅が狭まるという意見や、初期配布の星5光属性アタッカーである「ちぃちゃん」のインフレ・型落ちを見越したゲームバランス上の大人の事情(大人の調整)ではないかという冷めた見方まで、非常に興味深い考察が飛び交っていました。

一方で、「エスペラとしての属性は能力の見た目ではなく、覚醒したキッカケ(起源)で決まる」「真紅自身が内なる龍の暴走を抑え込んで『秩序を維持している』から光属性なのだ」という非常に説得力のあるディープな設定考察もあり、まとめサイト管理人としても深く感心させられました。何はともあれ、性能や属性がどうあれ「見た目が最高だから絶対に引く!」というワイフ最優先のスタンスは万国共通のようで安心しました(笑)。真紅の詳しい設定が明かされるストーリーの実装が今から待ち遠しいですね!

元記事: (Why) Shinku should’ve been Lakshana!

コメント

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