【NTEまとめ】女子キャラとのハグ演出がエモすぎる!九原の身長差ハグやナナリの神アニメに絶賛の嵐【動画】

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

期待の超大型新作オープンワールドRPG『NTE(Neverness to Everness)』から、キャラクター同士の距離感が近すぎると話題の「ハグ演出」に関する議論をピックアップ!Redditの「Female MC hugs female characters. Which one is your favourite animation?」というスレッドでは、主人公(女)が女性キャラクターたちと抱き合うアニメーションのクオリティに多くの称賛が集まっています。

特に九原(Jiuyuan)の身長差を活かしたハグや、ナナリの元気いっぱいな回転ハグ、そしてドラマチックすぎるファルディーヤなど、各キャラの個性が爆発。さらに、特定の隠し条件や時間帯で発生する「デートイベント」の解放条件など、攻略に役立つ情報も飛び交っています。一方で、男性キャラとの交流や開発側のターゲット層に関する熱い議論も……!?

皆さんはどのキャラクターのハグアニメーションが一番好きですか?また、どのキャラを招待してみたいですか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん [ID:]
https://v.redd.it/b9iicjp0nkzg1
2 名前:ななしさん [ID:]
ナナリの回転ハグが大好き💕 ファルディーヤはすごくドラマチックで、そこも好き(笑)

でも、九原が女主人公(主人公)に対して「背の低い人とどう話すか」みたいな感じでハグするのは最高。これでこのゲームを買う(プレイする)って決めたよ。

3 名前:ななしさん [ID:]
>>2 あの九原のやつは、マジでくるものがあるな(自分も高身長女子だけど、さらに背の高い女子にあれをやられたい派として)。
4 名前:ななしさん [ID:]
>>3 彼女とのタワーでのデートイベントはもうやった? その後のエレベーターでの彼女……かなりアグレッシブになるよ。
5 名前:ななしさん [ID:]
いや、マップに彼女のイベントが一つも出てこないんだ😭
6 名前:ななしさん [ID:]
第3章はもうクリアした?

それがイベント発生のトリガーだと思う。自分はまだ彼女を持ってないけど(ダフォディールとファルディーヤを選んじゃったから)、マップには出てるから所持の有無は関係ないはず。

あとは時間帯かも。潯のタワーの下でのデートは夜にしか発生しないしね。

マップのミゲル地区(右上の方)にあるヘテロシティ・スカイタワーを確認してみて。夕暮れ時(午後4時くらい)に行けば出るかもしれない。

7 名前:ななしさん [ID:]
今のところゲーム内のクエストは全部終わらせてるんだけどな。まだマップに出てこないけど、期待して待ってみるよ。
8 名前:ななしさん [ID:]
じゃあやっぱり時間帯かな。このゲーム、解放条件がたまに変な時があるからね。

例えばクジラのボス? 夜に海底トンネルを走ればアンロックされるけど、昼間でも「バック走行」で入ればアンロックされたりする。

とりあえず夕暮れ時にその辺をドライブしてみて。それしか思いつかない。

9 名前:ななしさん [ID:]
正直、デートイベント(絆同乗)は最高だと思う。キャラを持ってなくてもできるっていうのが大きなプラスだよね。クエストの後に関係したキャラからメッセージが届くのも、ガチャゲーとしては珍しくて良い。
10 名前:ななしさん [ID:]
バック走行のやつ、マジで何なんだよ(笑)。俺も車で飛び回って遊んでて(理由は聞くな)、たまたまトンネルの入口に後ろ向きで落ちたんだ。そのまま入ったら景色がよく見えるなーとか思ってたら、ポータルが出現してさ。

後でRedditを見て、それが正解(もしくは夜に入る)だって知った。ふざけててカッコいい瞬間を台無しにしたかと思ったけど、仕様だったとは。

11 名前:ななしさん [ID:]
同意。
12 名前:ななしさん [ID:]
ファルディーヤの大げさな感じがたまらなく好き。
13 名前:ななしさん [ID:]
気になるんだけど、男キャラにもこういうアニメーションはあるの? あと主人公(男)もこんなふうに抱きしめてもらえるのかな?

全キャラでこういうハグができるなら神機能だと思うけど(笑)。

14 名前:ななしさん [ID:]
もちろん主人公(男)もハグされるよ。ターゲット層(俺)を忘れないでくれ。男キャラ同士も実装されたら面白いけど、望み薄かなぁ。肩に手を置くとか、その程度の距離感になりそう。
15 名前:ななしさん [ID:]
自分は女主人公を使ってるから、何か違いがあるのか知りたかっただけ。

男キャラが男主人公をハグするのも見たいけど、そもそも男キャラが女主人公をハグすることすら許されないなら、それは期待できなさそう…… ;-;

16 名前:ななしさん [ID:]
いや、アニメーションに違いはないよ。男性に関しては少し待つ必要があるね。1.1でカオスが限定として出るから、もし実装するなら彼が最初のインタラクション持ちになるはず。
17 名前:ななしさん [ID:]
女性蔑視とホモフォビアの極みだね。インセル(非自発的独身者)たちが怒り狂わないことを祈るよ。
18 名前:ななしさん [ID:]
男の話を出しただけで蔑視って(笑)。
19 名前:ななしさん [ID:]
「女性蔑視」はさすがに飛躍しすぎ。基本は男性向けのゲームなんだから。ホモフォビアに関しては当局(規制)の問題だよ。中国のガチャゲーは全部こうなってる。でも、よく「女×女ハグ」を実装できたなと思うよ。多分、「友情」のハグや手繋ぎ、お出かけっていう言い訳が効くんだろうね。男相手だとそうはいかない。
20 名前:ななしさん [ID:]
単に「ターゲット層は可愛い女の子にお金を払う層」ってことだよ。
21 名前:ななしさん [ID:]
ガチャやアニメメディアにおける「百合(Yuri)」って、結局は男性の視線向けに作られてるものがほとんどだからね。実際の女性ファン向けに作られた百合なんて、アニメ界隈にはほぼ存在しないと言っていい。
22 名前:ななしさん [ID:]
ファルディーヤ、ハグ中もだらけてて草。彼女らしいね。
23 名前:ななしさん [ID:]
現実で九原みたいなことを女性にされることは一生ないだろうな。

なぜなら、俺は身長200cmの男だからだ。

24 名前:ななしさん [ID:]
「一生ない」なんて言うなよ。
25 名前:ななしさん [ID:]
みんな可愛すぎる。ナナリの最後の方のポーズを、ずっと維持できればいいのにな。
26 名前:ななしさん [ID:]

27 名前:ななしさん [ID:]
もっとこういう要素のあるガチャゲーが増えればいいのに。
28 名前:ななしさん [ID:]
昔のガチャゲーなら、何が起きてるかテキストで書くだけだっただろうね(笑)。
29 名前:ななしさん [ID:]
どれもそれぞれの良さがある。キャラクター性が本当によく反映されてるよ。
30 名前:ななしさん [ID:]

31 名前:ななしさん [ID:]
うわぁ……主人公(男)と九原のハグも気になる!

あと……ダフォディールはどこ?

32 名前:ななしさん [ID:]
やべえ……九原のお尻、あんなにボリュームあったなんて気づかなかったわ。最高すぎんだろ。
33 名前:ななしさん [ID:]
爆笑。ファルディーヤが回ってるの面白すぎる。🤣🤣

でも、やっぱり九原が一番好きかな。自分が何を求めているか分かってて、それをしっかり示してくれる感じがいいね。☺️

34 名前:ななしさん [ID:]
レズビアンとしては九原のやつが最高だけど、どれもマジで可愛すぎる。
35 名前:ななしさん [ID:]
なんてこった、全部めちゃくちゃキュートじゃないか 🥰
36 名前:ななしさん [ID:]
あの九原のアニメーション……。

あと、ミントが鼻と鼻の間の数インチを「ものすごく慎重に」維持してるのがなんか面白い。

37 名前:ななしさん [ID:]
最後の方のやつはいいけど、ポーズを維持してる時間がちょっと気まずい長さだな。最初のは少し硬い感じ。だから全体的にはナナリの方が流動的で、アニメーションとして優れてる気がする。
38 名前:ななしさん [ID:]
九原(JY)に一票。
39 名前:ななしさん [ID:]
キスが足りないぞ😔
40 名前:ななしさん [ID:]
女主人公も結構セクシーだよね……。
41 名前:ななしさん [ID:]
何と言われようと、俺はCCP(中国当局)の息のかかったものは支持しない。
42 名前:ななしさん [ID:]
このゲームで唯一嫌いなのはこれだわ。開発がビビってないで、女主人公には男キャラとだけデートさせればいいんだ。BLだの百合だののクソ要素はいらない。
43 名前:ななしさん [ID:]
彼らは単に、俺たちが望むようにプレイできる自由をくれただけだろ。
性別で制限してないんだよ。
44 名前:ななしさん [ID:]
((実際には性別で制限されてるけどな。女性としかデートできないんだから))
45 名前:ななしさん [ID:]
女主人公を選んでも男とはデートできない。これが性別制限じゃなきゃ何なんだよ。ストレートの女性なら男と、ストレートの男なら女とデートしたいだろ。真実は痛いかもしれないけど、ちゃんと現実を見てくれ。
46 名前:ななしさん [ID:]
もっと泣けよ。
47 名前:ななしさん [ID:]
泣く必要なんてないさ。俺を低評価してる連中こそ泣いてるんだろ。こういう反応を見るのが生きがいなんだ。
48 名前:ななしさん [ID:]
人に笑われるために生きてるのか?

コメディアンでもない限り、悲しい人生だな。

49 名前:ななしさん [ID:]
考えすぎだよ。

単にこういうことだ:
– アニメーションを作るには時間とコストがかかる。だから人気が出る(=金になる)女性キャラ用にしか作ってない。男性キャラには誰も関心がないから。
– 女主人公が女キャラとデートするのをわざわざブロックするのもコストがかかる。だから何もせず、放っておいただけ。

これが「百合アジェンダの推進」だと思ってるなら、一度ネットから離れた方がいい。

50 名前:ななしさん [ID:]
百合がどうこうじゃなくて、なんで女主人公が男とデートできないのかって話をしてるんだ。
51 名前:ななしさん [ID:]
彼はまさにその理由を説明しただろう。脳みそ使って理解しろよ。アニメーションやクエストには金がかかる。この手のゲームは男性向けに調整されていて、売れるのは「ホットな女キャラ」だ。男キャラはそれほど金を生まないから、リソース(金)を割いてもらえない。ただそれだけの理由だよ。

管理人の感想・まとめ

NTEのキャラクターアニメーションの作り込み、本当に凄まじいですね!特に九原(Jiuyuan)のハグ演出は、ただ抱きしめるだけでなく「身長差」という属性を最大限に活かしていて、ファンが悶絶するのも納得です。ファルディーヤのオーバーなリアクションや、ミントの絶妙な距離感など、静止画では伝わらない「動いている時の魅力」がこのゲームの真骨頂と言えそうです。

スレ内では男性キャラとの交流やターゲット層についても議論になっていましたが、個人的には隠し要素の「バック走行でトンネル」という謎仕様に驚きました(笑)。こういう遊び心があるオープンワールドは探索しがいがありますよね。デートイベントがキャラ未所持でも体験できるという点も、ユーザーフレンドリーで好感が持てます。

今後アップデートで男性キャラの交流が増えるのか、あるいはさらに親密な演出が追加されるのか……ネバネスの今後の展開から目が離せません!

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