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【NTE】1.1ガチャの配布数は?新キャラ「カオス」の鎌&メカ犬デザインが超絶不敵でカッコよすぎると話題に!「CN版との1週間差」の是非を巡る激論も

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

新作アーバンファンタジーRPG『NTE(Neverness to Everness)』にて、中国(CN)版のバージョン1.1スケジュールが公開され、スレッドは大盛り上がり!無課金での1.1配布ガチャ石(限定の本質サイコロ)の期待値は約60連と見られており、1.0の超豪華な配布量(160連以上!)と比べると落ち着くものの、パッチ平均で90連程度が維持されれば1限定キャラを確定で狙えると高評価されています。

また、新キャラクター「カオス」のビジュアルが公開され、「大鎌」「メカ犬」「黒髪マスク」「オッドアイ&傷跡」という男子のロマンを詰め込んだデザインに「見れば見るほどクソカッコいい!」「引く予定なかったのに揺らいできた」と大絶賛の声が上がっています。一方で、グローバル版がCN版より「1週間遅れ」で配信されることについて、先行情報で性能評価ができるメリットと、完全同時配信を望む声がぶつかり合い、スレ民の間で激しい議論が巻き起こる一幕も……!

皆さんは新キャラ「カオス」のデザインや、グローバル版の1週間遅れスケジュールについてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん


2 名前:ななしさん
この公開されたイベントから考えて、1.1の配布ガチャ(サイコロ)数はどれくらいになると思う?
3 名前:ななしさん
キーを除いた無課金の安全な見積もりだと、赤の限定サイコロだけで約60連ってところかな。
4 名前:ななしさん
ちなみに1.0のコンテンツ(全クエスト、探索、やり込み要素など)を全部やり尽くした場合、限定ガチャは何回引けたんだっけ?
5 名前:ななしさん
ショップの交換分とかもあるから正確には言いにくいけど、私は限定ガチャを84連引いて、さらに手元に限定サイコロ5個(どこで手に入れたか忘れたけど10個あった)と、11,542個の円石(アニライト)があったよ。
バトルパスとデイリーパス、スタミナ回復に使った分を差し引いても、だいたい160連以上は貰えてる。無課金でも「最低161連」は確実にあるよ。
8 名前:ななしさん
ということは、1パッチの平均配布量が90連前後で維持されるなら、無課金でも1パッチにつき限定キャラ1体を確定(天井)で確保できる計算になるね。かなり良心的じゃないか。実際の配信でもこれが維持されるか見ものだね。
10 名前:ななしさん



カオスのデザイン、見れば見るほど気に入ってきた。マジで強そうでカッコいいわ。
11 名前:ななしさん
しかも大鎌を持ってて、相棒にメカ犬を連れてるんだぜ?男のロマンだろ。
12 名前:ななしさん
肩に大鎌を担いでるポーズがめちゃくちゃ頭に残る。デザインを叩いてる人もいるけど、私は文句なしにクソカッコいいと思う。
15 名前:ななしさん
あの戦闘用のマスクをもう一度装着させてくれ!
16 名前:ななしさん
マスク姿だと、黒髪版の『カカシ先生(NARUTO)』みたいな雰囲気が漂ってるよね。オッドアイ、目の上の傷跡、犬の相棒、そして自信に満ちたクールな態度。属性てんこ盛りだ。
17 名前:ななしさん
おい、君のそのコメントのせいでカオスを引きたくなってきちゃったじゃないか(笑)。でもレクイエムとポルシェコラボのせいで、彼のガチャまで石がもたないよ…😭
18 名前:ななしさん
私も同じ。衣装がちょっと普通すぎるかなと思ってスルー予定だったけど、顔面偏差値が高すぎて心が揺らいでる。
28 名前:ななしさん
CN版でもカオスのガチャ期間って短いの?てっきりグローバル版が追いつくための調整だと思ってたんだけど。
29 名前:ななしさん
グローバルがCN版に追いつくことはないよ。ずっと1週間遅れで進行していくはず。
30 名前:ななしさん
正直、1週間遅れでの配信はグローバルにとってメリットしかないと思う。CN版が先行してバグやバージョンアップ時の不具合を潰してくれるからね。
31 名前:ななしさん
それだけじゃないぞ。新キャラを自分が引く前に、CN版の先行プレイ映像やおすすめの編成、実際の強さなどの評価をまるまる1週間かけて吟味できるんだから、ガチャ計画が立てやすくて最高だよ。
32 名前:ななしさん
なるほど、じゃあいっそのこと丸1年遅れにすれば、バグもさらにゼロに近くなって最高にハッピーだな!
皮肉はさておき、遅れて配信されることを本気で喜んでいる人の気が知れないよ。
33 名前:ななしさん
???
1年遅れじゃなくて、たったの『1週間』の話をしてるんだけど?
34 名前:ななしさん
「1週間遅れがバグ回避になって良い」という理屈が正しいなら、遅れれば遅れるほど良いということになる、という極論を用いた批判だよ(帰謬法ってやつだね、ググってくれ)。
37 名前:ななしさん
ちょっと極端すぎるな。別に複雑な論理を持ち出さなくても、未来の情報(先行評価)を得られるメリットとデメリットを考えればいい。1週間という短期間なら、ネタバレなどのデメリットはほぼゼロで、情報収集のメリットだけを最大化できる絶妙な期間なんだよ。物事を多角的に見ようぜ。
39 名前:ななしさん
私も、CN版のメタ的な評価やキャラ強度を見てから、自分のアカウントで誰を引くか決められるのは凄く良いシステムだと思うよ。石の節約になるしね。
44 名前:ななしさん
ガチャスケジュールに関しては、1.0も1.1もパッチ期間は5週間。NTEの基本アップデート周期は5週間になりそうだね。1パッチ内で片方の限定ガチャが3週間、もう片方(カオス)が2週間。これは1.0のナナリの時も全く同じだったから、カオスの売上が期待されてないから短縮されたとかではなく、単に仕様だよ。
49 名前:ななしさん
てか、ソシャゲ8本も毎日プレイしてるって本気か?何を遊んでるんだ?
50 名前:ななしさん
原神、崩壊:スターレイル、ゼンレスゾーンゼロ、NTE、アークナイツ:エンドフィールド、ドルフロ2、モンスタータクトだよ。
52 名前:ななしさん
「現実を生きろ」って言われそうだけど、持病があってほぼベッドの上で過ごす生活だからね。暇つぶしには最適なんだ、気を悪くしないでくれ。
59 名前:ななしさん
カオスの新デザインマジで良すぎる!大鎌を使って、さらに相棒がメカ犬って……オタクの好みを完璧に理解してやがるぜ😭😭
60 名前:ななしさん
今後はログインボーナスの配布って10連だけになる感じかな?もっと配ってほしいけどな。

管理人の感想・まとめ

1.1の無課金での配布石は約60連と1.0に比べれば落ち着くものの、1パッチで約1天井分が確保できるなら良心的な設計と言えそうですね。新キャラ「カオス」のデザインは、マスク姿のカカシ先生っぽさやメカ犬、大鎌といった属性モリモリで、当初スルー予定だったユーザーをも虜にしつつあります。グローバル版がCN版より1週間遅れる点については、たしかに完全同時配信のスリルはないものの、ガチャを引く前に性能や編成の最適解が分かるという実用的なメリットは非常に大きいです。いずれにせよ、今後のアップデートが今から非常に楽しみですね!

コメント

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