スレの概要・まとめ
新作オープンワールドRPG『NTE(Neverness to Everness)』において、キャラクターとの「絆レベル」の進行速度が議論の的となっています。レベル10で解放される限定スキンやステータスバフを目的とするプレイヤーにとって、現在の進行はあまりにも遅く、無課金では1キャラの完遂に数ヶ月から半年を要するとの試算が出ています。
スレッド内では、1日のギフト贈呈制限や、スタミナ消費による絆獲得がない点に不満が集中。一方で、本作を「カジュアルなスローライフ・シミュレーター」と捉える層からは、急ぐ必要はないとの反論も。また、課金アイテムによるブーストが可能なことから、運営側の収益戦略ではないかという冷静な分析も行われています。皆さんは、この絆上げのスピードについてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
絆がテーマということでなんとなくミント×レクイレムの画像を後半に貼ってます・・・
スレ民の反応まとめ
1人のキャラに2000ポイントの書簡を10通くらいあげたのに、まだレベル7にすら届かない。このペースだと、数週間でまともな進展を得るには数百ドルをギフトにぶち込む必要がありそうだ。無課金のプレイヤーが1人をレベル10にするのに何年もかかるんじゃないか?スケーリングが完全におかしい気がする。
・100ポイントのアイテムを1日3個:約6ヶ月
・200ポイントのアイテムを1日3個:約3ヶ月
・400ポイントのアイテムを1日3個:約1.5ヶ月
ファルディーヤとダフォディール以外は、200ポイントのアイテムが最も効率的だ。
意外にもナナリが最もコストがかかる。彼女の200ポイントアイテムは5400ファンスもするんだ。彼女を最大にしたいなら、「ふわふわコットン」を使うのが一番いい。
比較のために言うと、『鳴潮』ならチーム全員の絆をスタミナ消費アクティビティで少しずつ稼げる。デイリークエストでもチーム全員にポイントが入るんだ。
別に1〜2週間で全員完遂させろとは言わないけど、今のシステムは遅すぎる。
あと進行が遅いといえば釣りもだ。レベル3から4にするのに1時間以上かかった。投資した時間に見合ってない。
1ヶ月かけて8時間、つまり1日16分釣ればいいだけ。それくらいなら大抵の人はバーンアウトせずにこなせるはず。誰もお前に即座にやれとは強制してない。
現状、ショップやワープの欠片で絆2000の書簡(使用制限なし)が買えるからね。廃課金プレイヤーはこれに金を注ぎ込んで一瞬で絆10にするだろうよ。
絆10には56,000必要だから、3人を最大にするのに13週間かかる計算。でも2週間ごとに新キャラが出るんだよな?
新キャラに追いつくには週に11,830ポイント必要なわけで……これ、絆のバックログが永遠に増え続けることになるぞ。
長期的に見て、推しキャラが出た日のためにBPとかで書簡を貯めておくのが賢明だ。
俺はもう、 grindingや支払いをせずにコスメを全部手に入れるために、MODを使い始めたよ。
管理人の感想・まとめ
絆レベル10でのスキン解放は、多くのプレイヤーにとっての大きなモチベーションですよね。特にナナリや九原など、スキンの魅力が強いキャラほど「早く解放したい!」という焦りが生まれるのも納得です。ただ、計算上3ヶ月〜半年という数字が出てくると、確かに気が遠くなるかもしれません。
本作はオープンワールドでの生活感や探索を重視しているため、開発側としては「じっくり付き合ってほしい」という意図があるのでしょう。とはいえ、スタミナ消費や戦闘で一切絆が入らないという仕様は、今後のアップデートで緩和されてほしいポイントでもあります。特にステータスバフが絡んでくると、単なるおまけ要素ではなくなりますからね。
今は効率的なギフト(200pt以上)をいかに安く集めるかが鍵になりそうです。皆さんも、特定のキャラの好きなアイテムや、効率的なファンス稼ぎの方法があれば、ぜひ共有してくださいね!











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