スレの概要・まとめ
新作オープンワールドRPG『Neverness to Everness (NTE/異環)』について、海外の掲示板Redditで「最も期待している要素は何か?」というスレッドが立ち、大きな盛り上がりを見せています。
多くのユーザーが注目しているのは、これまでのガチャゲーの常識を覆す「都市の密度」と「自由度」。ロードなしで店舗に入店できるシームレスな設計や、車泥棒・銀行強盗といった「GTA」や「龍が如く」を彷彿とさせるサイドクエリに期待が寄せられています。
また、ゲーム性だけでなく、「ガチャの50/50(すり抜け)がない」ことや、キャラクターの印象をガラリと変える「スキンシステム」、経営シミュレーション要素である「タイクーン」など、やり込み要素の豊富さも話題です。
アニメ調のグラフィックで描かれる「生きた都市」での生活に、世界中のファンが熱視線を送っています。
スレ民の反応まとめ
これまでのガチャゲーって、店に入る時はテレポートしたり別の空間に飛ばされたりするのが当たり前だっただろ?でもこのゲームは違う。全ての店や家、ヴィラに詳細な作り込みがあって、開発者はマップを広くするより「密度を濃くすること」を選んだんだ。
おかげで街が本当に生きているように感じるし、現実世界でできることは何でもできるような気分になれる。早く探索したいし、また日本を訪れているような感覚を味わいたいよ。
唯一の懸念は推奨スペックだ。俺のゲーミングノートPCは結構高かったけど、Endfieldや他の3Dアニメゲーほど快適に動かないかもしれない。まあ、最小スペックよりはマシな構成だからなんとかなると思いたいけどね。
特にお気に入りの要素:
・不動産所有
・マルチプレイ(銀行強盗、レース、ミニゲーム)
・刑務所行き
・GTA要素(NPCの車を「拝借」したり、手配度を上げたり)
・ガチャの50/50(すり抜け)がないこと(最高だけどメインの楽しみじゃない)
ああ、協力プレイでもできるらしいぞ。「ピンクパウ・ハイスト」って呼ばれてて、最大100万フォン(ゲーム内通貨)稼げて2週間ごとにリセットされるとか。適当なこと言ってるわけじゃないぞ、ソースはこれだ:
https://www.reddit.com/r/NevernessToEverness/comments/1sq0k2h/correct_me_if_im_wronggetting_chiz_is_going_to_be/
まあベータの情報だし、開発も変更を加えたって言ってるから、マルチプレイがどう助けになるかだな。
一応言っておくけど、俺はEndfieldを初日からやってるが配達はチュートリアルしかやってないし、農業もノータッチだ。工場もアップデートの時に45分くらい設計図をコピーするだけで、あとは60日間放置でいい。そんなに気負わなくて大丈夫だぞ。
狼男のスキアが嫌いな人がいても、変身前の人間スキンを売れば解決する。一つのキャラを5〜6種類の異なる属性のプレイヤーに売れるようになるわけだ。これは革命的だよ。
これ、プロモ画像じゃなくて実際のプレイ動画のスクリーンショットなんだぜ。
最近の「都市型」ガチャゲーなら、ここはただの閉じた拠点で、見えない壁があって、店はただの飾りってのが普通だ。でもNTEは開いている店には実際に入れるし、屋上に登れるし、そのままシームレスに街の探索に行ける。これは本当に感動的だ。
あの遠くに見えるスカイタワーまで歩いていって、エレベーターで展望デッキに登って、そこから今いる場所を見下ろす…それをロードなしでできるんだぞ。
(本当はホトリが一番の理由だけど、それは置いておこう 😚🙏)
探索動画を見たけど、ショップやアパート全部じゃないにしても、かなりの数があったぞ。
それも良いポイントだね!
ああ、確かにお前は変だよ(笑)
管理人の感想・まとめ
NTE(異環)に対する海外勢の期待値、想像以上に高いですね!特に「都市の密度」に関するコメントが多く、ロードなしで店に入れるシームレスな体験は、オープンワールド好きにはたまらない要素です。
「アニメ版GTA」「アニメ版龍が如く」といった比喩が出るほど、車泥棒や銀行強盗、麻雀、不動産経営といったサイドコンテンツの豊富さが注目されています。
さらにガチャ面でも「50/50(すり抜け)なし」という、昨今のガチャゲー疲れを起こしている層には刺さりすぎる神仕様。これはリリースされたら一気に覇権を取る可能性もありそうです。皆さんはどの要素に一番期待していますか?



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