【NTE】海外勢が『NTE』にガチ期待する理由は?「アニメ版の龍が如く」「すり抜けなし」神ゲーの予感に海外民が熱狂!

NTE (Neverness to Everness)

スレの概要・まとめ

新作オープンワールドRPG『Neverness to Everness (NTE/異環)』について、海外の掲示板Redditで「最も期待している要素は何か?」というスレッドが立ち、大きな盛り上がりを見せています。
多くのユーザーが注目しているのは、これまでのガチャゲーの常識を覆す「都市の密度」と「自由度」。ロードなしで店舗に入店できるシームレスな設計や、車泥棒・銀行強盗といった「GTA」や「龍が如く」を彷彿とさせるサイドクエリに期待が寄せられています。
また、ゲーム性だけでなく、「ガチャの50/50(すり抜け)がない」ことや、キャラクターの印象をガラリと変える「スキンシステム」、経営シミュレーション要素である「タイクーン」など、やり込み要素の豊富さも話題です。
アニメ調のグラフィックで描かれる「生きた都市」での生活に、世界中のファンが熱視線を送っています。

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん ID: (スレ主)
俺にとっては、都市がいかに「オープン」かという点だ。

これまでのガチャゲーって、店に入る時はテレポートしたり別の空間に飛ばされたりするのが当たり前だっただろ?でもこのゲームは違う。全ての店や家、ヴィラに詳細な作り込みがあって、開発者はマップを広くするより「密度を濃くすること」を選んだんだ。

おかげで街が本当に生きているように感じるし、現実世界でできることは何でもできるような気分になれる。早く探索したいし、また日本を訪れているような感覚を味わいたいよ。

唯一の懸念は推奨スペックだ。俺のゲーミングノートPCは結構高かったけど、Endfieldや他の3Dアニメゲーほど快適に動かないかもしれない。まあ、最小スペックよりはマシな構成だからなんとかなると思いたいけどね。

2 名前:ななしさん
俺はサイドクエリの豊富さかな。アークナイツ:エンドフィールドをやってたけど、毎日の配達や工場管理に疲れちまったんだ。このゲームではそうならないことを願ってる。

特にお気に入りの要素:
・不動産所有
・マルチプレイ(銀行強盗、レース、ミニゲーム)
・刑務所行き
・GTA要素(NPCの車を「拝借」したり、手配度を上げたり)
・ガチャの50/50(すり抜け)がないこと(最高だけどメインの楽しみじゃない)

3 名前:ななしさん
銀行強盗だって!? 😮
4 名前:ななしさん
>>3
ああ、協力プレイでもできるらしいぞ。「ピンクパウ・ハイスト」って呼ばれてて、最大100万フォン(ゲーム内通貨)稼げて2週間ごとにリセットされるとか。適当なこと言ってるわけじゃないぞ、ソースはこれだ:
https://www.reddit.com/r/NevernessToEverness/comments/1sq0k2h/correct_me_if_im_wronggetting_chiz_is_going_to_be/
5 名前:ななしさん
前に見た感じだと、ただのダンジョン攻略っぽかったけどな。警察とのカーチェイスとかあるのかと思ってたよ。
6 名前:ななしさん
本物の強盗って感じじゃないよ。基本的には走り回って拾うボタンを連打するだけ。最初の数回は楽しいだろうけど、すぐに作業ゲーになる予感がする。
まあベータの情報だし、開発も変更を加えたって言ってるから、マルチプレイがどう助けになるかだな。
7 名前:ななしさん
>>2
一応言っておくけど、俺はEndfieldを初日からやってるが配達はチュートリアルしかやってないし、農業もノータッチだ。工場もアップデートの時に45分くらい設計図をコピーするだけで、あとは60日間放置でいい。そんなに気負わなくて大丈夫だぞ。
8 名前:ななしさん
俺は車でのアーバンエクスプローラー(都市探索)が好きだ。ゲーム内の屋台の食べ物を実際に味わえないのが残念だよ。
9 名前:ななしさん
確かに。あの焼き鳥の味を想像しちゃうよな(笑)
10 名前:ななしさん
2030年のフルダイブVRに期待しようぜ。信じろ。
11 名前:ななしさん
俺も「都市」そのものが最大の楽しみだ。
12 名前:ななしさん
スキンの力の入れようにポテンシャルを感じる。ゼンレスゾーンゼロをやってるけど、あそこは驚くほどスキンが少ないんだ。でもNTEはスキンでキャラクターの外見を劇的に変えられる。例えば、虎耳の女の子を完全なケモキャラに変えるスキンとかね。

狼男のスキアが嫌いな人がいても、変身前の人間スキンを売れば解決する。一つのキャラを5〜6種類の異なる属性のプレイヤーに売れるようになるわけだ。これは革命的だよ。

13 名前:ななしさん
マジでスキンの豊富さはゲームチェンジャーだよな。正直、デフォルトのデザインだとホトリとミント以外そんなに興味なかったけど、スキン次第で評価が180度変わる可能性がある。
14 名前:ななしさん
戦闘も楽しそうだけど、何より「ガチャの50/50(すり抜け)なし」ってだけでプレイ必須だわ。
15 名前:ななしさん
俺はただドライブがしたい。
16 名前:ななしさん

これ、プロモ画像じゃなくて実際のプレイ動画のスクリーンショットなんだぜ。

最近の「都市型」ガチャゲーなら、ここはただの閉じた拠点で、見えない壁があって、店はただの飾りってのが普通だ。でもNTEは開いている店には実際に入れるし、屋上に登れるし、そのままシームレスに街の探索に行ける。これは本当に感動的だ。

あの遠くに見えるスカイタワーまで歩いていって、エレベーターで展望デッキに登って、そこから今いる場所を見下ろす…それをロードなしでできるんだぞ。

17 名前:ななしさん
サイド要素の多さが最高。「アニメ版の龍が如く」って感じで、俺の求めてたのはまさにこれだよ。
18 名前:ななしさん
一人称モードと日本風の街並み、そしてグラフィック。マジでアニメの中で生活してる気分になれる。
19 名前:ななしさん
正直サイバーパンク2077を思い出すわ。
20 名前:ななしさん
ボードゲームガチャ。正直、都市型ミニゲームやアクション戦闘はお腹いっぱいなんだけど、あのダイスを振るガチャシステムだけはこれまでにない革命を感じる。そこだけは体験してみたい。
21 名前:ななしさん
探索中の「アノマリー(異変)」のコンセプトと演出がこのゲーム最大の強みだと思う。ベータでやり尽くしちゃったけどなw
22 名前:ななしさん
マルチプレイ要素かな。
23 名前:ななしさん
すり抜けなし(No 50/50)は、俺みたいに運のない人間には天の恵みだよ。でも一番楽しみなのは…タイクーン(経営要素)!ビジネスを管理したり、デコレーションしたり、料理や釣り、タクシーのミニゲームまであるなんて、懐かしくて最高に楽しそう。
(本当はホトリが一番の理由だけど、それは置いておこう 😚🙏)
24 名前:ななしさん
戦闘はそんなに期待してないけど、デカい「アニメ版龍が如く」として遊べるのが楽しみすぎる。トレイラーで見せた場所以外にもクールなランドマークがいっぱいあるといいな。
25 名前:ななしさん
ストーリー。序盤を知ってるけど、かなり良かったぞ。あとは探索とユニークなボス戦だ。
26 名前:ななしさん
あんまり期待しすぎないほうがいいぞ。入れる建物が多いのは確かだけど、俺の経験上、全体の5%もないくらいだ。他のゲームよりはマシだけど「ほとんど全部入れる」わけじゃない。
27 名前:ななしさん
>>26
探索動画を見たけど、ショップやアパート全部じゃないにしても、かなりの数があったぞ。
28 名前:ななしさん
この手のゲームにしては多いってのは同意する。でもベータを100%クリアした身から言わせてもらうと、5%程度だ。しかもほとんどがショップで、中に入れるアパートはサイドクエスト関連の3つくらいしかなかった。ウィッチャー3みたいなオープンさを期待しちゃダメだ。
29 名前:ななしさん
凸システム(Dupe system)が楽しみ!ガチャゲーに一石を投じてくれるのが嬉しい。
30 名前:ななしさん
>>29
それも良いポイントだね!
31 名前:ななしさん
アニメの街を歩き回る、ただそれだけでいい。
32 名前:ななしさん
敵を叩くだけじゃない、多彩な遊び。全てが戦闘に結びついていないところがいい。素敵なシティライフを送りたいよ。
33 名前:ななしさん
街も最高だし、キャラとの交流、スキンの入手方法、ハウジング、ドライブ、長年かけて改善されてきた全てに期待してる。あとミント。
34 名前:ななしさん
「よくあるポストアポカリプスやファンタジーじゃない」ってのがデカい。荒野を走り回るオープンワールドはもう飽きたんだ。巨大な都市を探索するほうがずっとワクワクする。
35 名前:ななしさん
変かもしれないけど、声優の演技。
36 名前:ななしさん
>>35
ああ、確かにお前は変だよ(笑)
37 名前:ななしさん
おいおい失礼だなw
39 名前:ななしさん
メインじゃないかもしれないけど、チーム編成を考えるのが楽しみだ。
40 名前:ななしさん
麻雀。それだけだ。
41 名前:ななしさん
麻雀だな。
42 名前:ななしさん
俺はシティ・タイクーン(経営)に超期待。これまでのガチャゲーは戦闘ばっかりだったけど、車や家を買えるのがいい。ただ、課金限定の車や家はやめてほしいな。カスタマイズに課金するのはいいけど、入手自体はゲーム内でさせてくれ。
43 名前:ななしさん
都会の雰囲気の中でダラダラ過ごしたい。日課がサクッと終わる仕様なら神ゲー確定。Endfieldは日課が面倒でやめちゃったから…。
44 名前:ななしさん
やっぱりバリエーションの豊富さだよな。最初は「そんなに色々できるのか?」って半信半疑だったけど、ベータの情報を見る限りかなり上手くやってる。ストーリーと可愛いキャラ、そして楽しいサイド要素があれば俺は満足だ。
45 名前:ななしさん
実質、アニメ版のGTAとか人生シミュレーターだよな。ペルソナが一番近いけど、あれは「オープン」じゃない。このアニメ調のメトロポリス生活シムってのは今までなかったジャンルだ。開発にはここをガッツリ伸ばしてほしい。
46 名前:ななしさん
俺は協力プレイ。ようやく兄弟と一緒に遊べる価値のあるゲームが出そうだ。
47 名前:ななしさん
サイファイ寄りな都市環境が最高。ファンタジーはお腹いっぱいなんだ。
48 名前:ななしさん
俺はナナリの制服の下がどうなってるのか知りたい。それって変か?
49 名前:ななしさん
百合のてぇてぇ絡み。
50 名前:ななしさん
FSR(超解像技術)サポートだな。あ、ちょっと待て…

管理人の感想・まとめ

NTE(異環)に対する海外勢の期待値、想像以上に高いですね!特に「都市の密度」に関するコメントが多く、ロードなしで店に入れるシームレスな体験は、オープンワールド好きにはたまらない要素です。
「アニメ版GTA」「アニメ版龍が如く」といった比喩が出るほど、車泥棒や銀行強盗、麻雀、不動産経営といったサイドコンテンツの豊富さが注目されています。
さらにガチャ面でも「50/50(すり抜け)なし」という、昨今のガチャゲー疲れを起こしている層には刺さりすぎる神仕様。これはリリースされたら一気に覇権を取る可能性もありそうです。皆さんはどの要素に一番期待していますか?

スポンサーリンク
NTE (Neverness to Everness)
GameWikiOnlineをフォローする

コメント

WP Twitter Auto Publish Powered By : XYZScripts.com
タイトルとURLをコピーしました