スレの概要・まとめ
海外コミュニティにて、『NTE』の新キャラクター「残虹」のスキルキットとされるリーク情報が投下され、プレイヤーたちの間で大きな話題となっています!
リークされた内容によると、残虹は実体フォームと幻影フォームを切り替えて戦う持続ダメージ(DoT)特化型アタッカーであり、広範囲の敵に「覆紋」や「濁燃」などのデバフを拡散・重畳させながら戦う非常にテクニカルな性能をしているとのことです。
さらに、EXレール集結の発動条件やチーム全体へのブレイクダメージ強化、自己回復能力なども備わっており、非常に強力かつ面白いビルドが組めそうだと注目を集めています。
一方で、リークのソースがTelegram経由ということもあり、「信憑性は五分五分」「実装までは半信半疑で待つべき」といった慎重な意見も多く寄せられており、賛否両論が巻き起こっています。
既存の持続ダメージ持ちキャラであるレクイエムや早霧、白蔵などとの相性も抜群と予想されていますが、皆さんは残虹のこの性能についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
# 残虹 — スキル詳細
# 通常攻撃
**落月** — 幻影形態中、鬼舞の1〜2段目のヒット中に通常攻撃を長押し。呪アノマリーダメージを与え、浸心スタックを1付与。追加攻撃として扱われる。
**折塔** — 空中で通常攻撃を行うと、着地時に発動。範囲呪アノマリーダメージを与え、落下高度に応じてダメージが上昇する(最大+100%)。
**野火**(実体形態) — 最大5段の呪アノマリーダメージ。5段目で敵を引き寄せる。コンボ中にバフ**「狩猟」**を獲得。
**鬼舞**(幻影形態) — 最大4段(刃+リボン)。各ヒットで浸心スタックを1付与+呪アノマリーダメージ。3段目で敵を引き寄せる。ヒットごとにターゲットから周囲の敵(元のターゲットを含む)へ最大4つのDoTを拡散させる。バフ**「魅惑」**を獲得。追加攻撃として扱われる。
**曳影** — 実体形態中、野火の1〜2段目のヒット中に通常攻撃を長押し。呪アノマリーダメージ。
**極限反撃:幻影** — ジャスト回避の直後に通常攻撃をタップ。呪アノマリーダメージを与え、ボーナスブレイク/よろめき値を削る。
# 形態変化
**緋影閃** — 実体形態 → 幻影形態。野火の4〜5段目、曳影、または極限反撃:幻影がヒットした直後の短い猶予期間中に強化版が使用可能 — 浸心を付与し、**カオス**を起動(広範囲のブレイク/よろめきダメージ)。切替時にクリアされる前に狩猟バフが猶予される。*切替が完了する前に妨害された場合、形態は変化しない。*
**離魂** — 幻影形態 → 実体形態。幻影形態が終了する直前に強化版が使用可能 — 高い範囲ダメージを与え、浸心を付与し、**消滅**を起動。これにより夢中の血宴が発動する。離魂/夢中の血宴が発動するか、タイマーが切れるか、残虹がフィールドを離れると幻影形態が終了する。切替時にクリアされる前に魅惑バフが猶予される。追加攻撃として扱われる。*上記と同じ妨害に関する注意点あり。*
# 極限終焉(EXレール集結)
2つのスキル:
* **焚天消滅舞** — 夢中の血宴が非アクティブな場合に直接発動
* **夢中の血宴** — アクティブな場合に先に発動(追加攻撃として扱われ、広範囲に浸心を付与)
夢中の血宴の後、制限時間内にもう一度タップすると、**無料の強化版焚天消滅舞**が発動する(終焉エネルギー消費なし)。時間を逃すと消失する。
# パッシブ
* 強化版緋影閃は常に最初のヒットでターゲットをブレイク状態にする。戦闘につきターゲットごとに1回(バランスモードのボスには無効)。残虹がパーティにいる間、チーム全体のブレイクダメージ+300%。
* 消滅の最終ヒット:ターゲットのDoTスタック1つにつきダメージ+12%(最大+240%)。複数の敵にヒットした場合、ターゲットごとに個別に計算される。
# 覚醒
* **濁燃強化** — 最大3スタックまで重複可能に。濁燃状態のターゲットにチームのDoTが与えられるたび、残虹から1スタック追加され、ダメージ/属性/持続時間が最新のものに更新される。(濁燃自体を付与してもこれは再発動しない。)
* **濁燃(チームシナジー連携)** チーム全体で同じ効果:「濁燃」ターゲットに付与されたすべてのDoTスタック = 残虹からの「濁燃」+1。ダメージ/属性/持続時間が一致するように更新される。
* **環状線融合値** = 戦闘開始時に100(クールダウン30秒、戦闘中1回)。パーティにいるだけで環状線融合強度+100。
* **積炎** — 異能連環で残虹が濁燃/覆紋をトリガーした際、最大2スタックまで蓄積。各スタック = 次の焚天消滅舞のダメージ+100%(最大+200%)。EXレール集結が準備できる前にもスタック可能。
* **狩猟** = 中断耐性+50%。**魅惑** = 毎秒最大HPの4%を回復。
* **血宴自動発動** — 焚天消滅舞の準備が整った瞬間、夢中の血宴が自動的に発動する。積炎バフもこれに適用され、消費されない。
# EX – 覚醒
**Lv3 – 緋色の宴:** 野火、鬼舞、緋影閃、離魂、焚天消滅舞、および夢中の血宴のスキルレベル+1。夢中の血宴と焚天消滅舞の倍率が共に+20%。
**Lv6 – 鳩炎・燃心:** 着地ダメージで残虹の攻撃力が20秒間+40%(スタック不可、重複ヒットで更新)。濁燃状態のターゲットが死亡すると、60秒間の強化ウィンドウを獲得し、彼女が濁燃を付与したあらゆるターゲットのスタックが瞬時に最大になる — そのウィンドウ中に別の濁燃ターゲットを倒すとタイマーが更新される。
残虹に関する記述なんて何もなかったぞ? それとも俺が盲目なのか
透明化する能力もあり、素材は鳥と取り立て屋です。」という感じだった。
すべてのリークがそうであるように、割り引いて受け止めるべきだな。
これって種類じゃなくてスタック数ごとに計算されるってこと? 彼女が自分でそのほとんどをスタックできないとしても、私の凸3レクイエムを組ませれば実質120%のダメージボーナスが得られるってことか?
この幻影形態で行う攻撃は周囲の敵にDoTを拡散させ、かなりの量のブレイクダメージも与える。
要約:ダメージを与えてスタックを溜めて状態変化に入り、DoTを拡散させ、DoTとさらなるダメージとブレイクを与え、フィニッシュに移行する。真紅のDoT版みたいな感じだ。自己回復とちょっとした集敵能力も持っている。
彼女は**DoTシナジーアタッカー**だ:形態を循環させて維持力(魅惑の回復)と生存力(狩猟の耐性)を得て、自身や味方のDoTを通じて濁燃/浸心をスタックし、消滅フィニッシャーと二重のEXレール集結ですべてを回収する — 夢中の血宴は、彼女のメイン火力の上に重ねられる「無料の」ダメージウィンドウとして機能する。
管理人の感想・まとめ
今回は『NTE』の新キャラクター「残虹」のスキル性能リークに対する海外プレイヤーの反応をご紹介しました!
実体と幻影の2形態を扱いながらDoT(持続ダメージ)を撒き散らし、EXレール集結で一気に回収して大ダメージを狙うスタイルは、使いこなせればめちゃくちゃ爽快感がありそうですね。
特にレクイエムや早霧といった既存のデバフ・DoT系キャラをしっかり育成しているプレイヤーにとっては、待望のメインアタッカーになるかもしれません。
ただし、情報源やリークの真偽についてはコミュニティ内でも議論が続いており、実際の性能や調整は公式発表を待つ必要があります。今後のベータテストや公式からの新情報に期待して待ちましょう!






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