スレの概要・まとめ
NTEのコミュニティにて、中国先行リリースを体験した人が作成した「初期暫定Tier表」を巡り議論が勃発しています。特に注目を集めているのは、多くのプレイヤーが期待していたテストプレイでの最強キャラ「ダフォディール」の大幅な下方修正(ナーフ)です。ベータテストを経てスキルスタック数が激減したという報告に、落胆の声が広がっています。また、「専属ヒーラーはエンドゲームで通用するのか?」という議論では、純粋な回復役よりも「回復もできるアタッカー」を評価する声が目立ちました。リセマラで何を引くべきか、無課金キャラ「チズ」の完凸難易度や、今後の環境を左右する属性シナジーについても深い考察が行われています。
スレ民の反応まとめ

まだゲームの初期段階だから、あまり真剣に受け止めすぎないでほしい。今のところは大まかなガイドラインとして使ってくれ。より詳細で正確な分析については、Prydwenのような大手サイトを待つのがベストだね。ゲームを楽しんで、自分の好きなキャラを使おう!
ダフォディールに何か変更あった?トップティアに置いてる動画をいくつか見た気がするんだけど。
>>2
リワークされたみたいだね。全体的にはナーフ(弱体化)だよ。
ナーフ!?マジかよ。彼女を引くつもりだったけど、やめて九原にするわ。
スキルのスタック数が最大10から最大2に変更されたんだ。
>>6
2月の最後のベータテストですでにスタック2に変更されてたよ。
誰が作ったか知らないけど、このリスト怪しいな。中国のプレイヤーが作ったって言われるとみんなすぐ信じるけど……。Zeroなんて回復アビリティ1つ(しかも単体・自己回復)しかないのに、専属ヒーラーのエドガーより評価が高いってどういう理屈だよ?

>>17
他の能力を持たない「純粋なヒーラー」は、たいていのガチャゲーでゴミ扱いされるのが常識だよ。
激しい回復が要求される超高難易度コンテンツが来れば、純粋ヒーラーのティアも上がるだろうけどね。そんなのが来ればの話だけど。
だいたいエンドゲームは時間制限のあるDPSチェックだから、純粋ヒーラーには厳しいだろうな。
そもそも「生存」を別ティアにしてるのがマヌケ。回復のためだけにヒーラーを連れて行く奴なんていない。ヒーラーであることに加えて「何ができるか」が重要なんだ。
エドガーの回復量が高くても、そこまでの回復が必要なければ意味がない。回復もできるDPSがコンテンツをクリアするのに十分な回復量を持っていれば、自動的にそっちの方が優れたキャラになる。
主人公はヒーラー枠になってるけど、リリースまでにリワークされない限りベータ第3段階では回復できなかったはず。やっぱり怪しいリストだ。
>>29チャージがトリガーされた時だけ回復できるんだよ。つまりチームにLakshanaを入れなきゃいけない。

ちぃちゃんが無料で配られてしかも強いってのはクールだね。ダフォディールが最強サポーターから陥落したのは残念だけど、九遠の方が重要そうだ。
ちぃちゃんはそのリストだと完凸(C6)前提でT0になってる。
無凸(C0)ならT1かそこらじゃないかな。
>>35
ちぃちゃんは恒久的に無料で完凸できるから、C0で止まる奴なんていないよ。
タイクーン(都市経営要素)のレベルを上げる必要があるから、相当時間がかかるぞ。最初はみんなC0だ。
このTier表は「エンドゲーム」について語ってるんだろ?エンドゲームに到達する頃には完凸してるよ。
都市タイクーンの必要レベルが大幅に緩和されない限り、完凸には長い時間がかかる。ベータ版の計算だと、全て最大にしても月600万フォンしか稼げない。完凸には4000万フォン以上必要だから、半年以上はかかる計算だ。
>>42
いや、このゲームの凸システムはそうじゃない。ダブりを手に入れたら好きな凸段階を選んで解放できるんだ。だから完凸効果(A6)を真っ先に選ぶこともできる。タイクーンを最大にする必要はない。
勘違いしてるぞ。この画像のA6は「6つの覚醒効果を全て解放した」という意味だ。そのためには6つのダブりが必要。ちぃちゃんのA6効果単体なんて、ただの「コモズダメージ+15%」だぞ。大したことない。
ダフォディールはDiscordチーム(不協和音反応)でしかメタにならなかった。Ver1.0はナナリーとホトリの開花反応が優遇されてるからね。彼女自身はメインDPSじゃないし、過大評価されてる気がするよ。
主人公はもっと高く評価されるべき。インスタントサイクル(即時スキル回し)は超重要だぞ。T0.5はある。
どの生活スキルが一番フォンを稼げるかのTier表が見たいわ。
このガチャは特殊なんだよ。最初のダブりで6段目の覚醒効果を選ぶこともできる。1ヶ月目でもいけるはずだ。
グローバル版のプレイヤーがTierをリードしたことなんてあるか?いつもぶっ壊れ構成を見つけるのは中国勢だろ。
CN(中国)のTier表は、欧米よりも「廃課金」を前提にしてることが多いから注意な。
それでも俺はダフォディールをメインにする。
ダフォディールに100万人のファンがいるなら、俺はそのうちの一人だ。ファンが10人なら俺はその一人。ファンが一人ならそれは俺だ。ファンがいないなら、俺はこの世にいない。世界が彼女に敵対するなら、俺は世界に敵対する。
正直、メインDPSに好きなキャラがいないとエンドゲームは詰むぞ。ダメージ出せないガチャゲーほど辛いもんはない。
時間を止められる女の子はどこ?初期Verの攻略なら彼女が一番重要だと思うんだけど。
俺の相棒のスキア(Skia)がどん底じゃねーか……。初めてのケモキャラなのに負け犬スタートかよ。
九原はA1(1凸)させればゲーム内で最高のヒーラーになる。一方で、主人公(MC)の回復は鳴潮(WuWa)の回折漂泊者みたいなもん。気休め程度だ。
>>89
エドガーは回復以外何もしないからな。アクション系のガチャゲーにおいてそれは致命的だよ。
あの魔法少女がDPSなの?デザイン的には完全にヒーラーじゃん。
ピンク色の魔法少女はいつだって対人ミサイル級のカメハメ波をぶっ放すもんだ。
これまでのガチャゲーが教えてくれたのは、リリース時は全キャラ有用だけど、1年後には全員T2以下に落ちるってことだな。
Tier表が何と言おうと、俺はダフォディールを選ぶぜ。
管理人の感想・まとめ
いよいよ盛り上がってきた『NTE』ですが、やはりTier表(最強ランキング)の話題は避けて通れませんね!特にダフォディールのナーフに関しては、スキルのスタック数が10から2になるという大幅な調整にショックを受けているユーザーが多いようです。とはいえ、アクションゲームにおいて「見た目が好き」というのは最大のモチベーション。性能が多少落ちても彼女を使い続けるという硬派なファンもいて、愛を感じました。また、「純粋ヒーラーよりも攻撃を兼ねる回復役(九遠など)の方が評価される」という傾向は、最近のオープンワールド系ゲームの共通トレンドといえるかもしれません。エンドゲームを見据えると、いかに効率よくダメージを出すかが鍵になりそうですね。
皆さんはリセマラしますか?初日にどのキャラを狙いますか?ぜひコメントで教えてください!
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