スレの概要・まとめ
『NTE』の新イベント九百九十九夜でミントの知力(INT)ステータスがまさかの「1」であることが海外のスレッドで判明し、大きな話題を呼んでいます!
筋力(STR)が「99」に対して知力が「1」という、極端すぎるいわゆる「脳筋(バーバリアン)」なステータス設定に、海外のファンからは大爆笑と愛あるツッコミが殺到しました。
スレッド内では「ドアを脅して開けるから鍵なんていらない」「羊よりも頭が悪いのではないか」といったユニークな妄想や、D&D(ダンジョンズ&ドラゴンズ)のルールを交えたマニアックな議論、さらには中国版とのスケジュール差に関する情報共有など、大いに盛り上がりを見せています。
愛すべきおバカ猫キャラとして定着しつつあるミントですが、ゲーム内でのストーリー描写や演出にもその知力が反映されているようで、今後の展開にも期待が高まりますね。
皆さんはミントのこの極端なステータス設定についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ

まさにその通り。
繰り返しになるけど、そこまで真面目な話じゃないことは分かっているよ。でも、こういうちょっとしたランダムな豆知識を考えるのはいつも楽しいんだよね :3
爆笑したわ
古いバージョンの一部では、DnDのステータスの上限値はちょっとしたカオスだったんだ。いくつかのバージョンでは、上限の18は単なる18ではなく、18/01から18/00というさらに詳細な範囲に分かれていた(紛らわしいことに18/99ではなく00が最高位)。まだ混乱していないかい?これは一部のステータスにのみ適用されたんだ。いくつかのエディションでは、特に筋力にのみこれが起こった(だから筋力の18はこれらの数値に細分化されなければならなかったが、魅力の18はそうではなかった)。一方で、他のいくつかのエディションでは、筋力、耐久力、敏捷力のすべてがこの「おまけの18」の値を持つことができたんだ 😛
この奇妙な18のルールに興味がある人のために言うと、これは一般的に「18パーセンタイル」と呼ばれているよ

呼んだか?
管理人の感想・まとめ
ミントの知力「1」というステータス設定、面白すぎますね!STR(筋力)が99なのにINTが1というのは、まさに王道の「脳筋」キャラクターそのものです。
海外のファンが「ドアを脅して開ける」や「羊以下の知能」とネタにしているのも非常にユーモラスですが、ストーリー上で「字幕の読み方が分からなくて羊の言葉を理解できなかった」という第四の壁を越えるおバカ描写が用意されているというリーク情報には思わず笑ってしまいました。開発陣もかなりノリノリでこの設定を作っているのが伝わってきます。
また、先行する中国版の情報から次なるアップデート1.2の展開を心待ちにする声もあり、愛されおバカキャラとしてのミントの今後の活躍がますます楽しみになりますね!






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