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【NTE】パロディ全開すぎw『NARUTO』や『ジョジョ』ネタに沸く海外ニキたち「AE86でドリフトさせろ」

NTE (Neverness to Everness)
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スレの概要・まとめ

期待の新作オープンワールドRPG『NTE(Neverness to Everness)』において、作中に散りばめられたあまりにも露骨で愛のあるポップカルチャー・パロディが海外掲示板Redditで大きな注目を集めています!スレ主が投稿した「このゲームがリファレンス(引用)だらけになることは分かっていたが、これには予想外だった…」というスレッドでは、あの大人気忍者アニメ『NARUTO』の象徴的なシーンを彷彿とさせるカットに驚きの声が殺到。さらにスレッド内では、ジョジョ立ちやデビルメイクライ、果てはイニシャルDのパロディまで報告されており、その「カオスっぷり」にファンは大盛り上がり。ナナリ早霧といったキャラクターたちのコミカルな演出も含め、開発陣の遊び心に期待が高まっています。皆さんはNTEで見つけたお気に入りの小ネタやパロディはありますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん [ID: ???]
2 名前:ななしさん [ID: ???]

3 名前:ななしさん [ID: ???]
オーケー、クエスト名をちゃんと見てなかったことを後悔したよ。
4 名前:ななしさん [ID: ???]
NTE x Re:Zero コラボのヒントかな? 🤔
5 名前:ななしさん [ID: ???]
ガチャゲーをプレイして学んだことの一つは、常にクエスト名とNPCの名前を読むことだね。
6 名前:ななしさん [ID: ???]
![gif](giphy|L3ERvA6jWCd0qO4NdX)
7 名前:ななしさん [ID: ???]
このゲームにはアニメ愛が溢れすぎている。スキップしてる奴は本気で損してるぞ。
8 名前:ななしさん [ID: ???]
ポップカルチャーやアニメをあんなに堂々とオマージュしているところが、正直大好きだわ。
9 名前:ななしさん [ID: ???]
このシーン、英語吹き替え版だと面白い外国人アクセントになってたりする?
10 名前:ななしさん [ID: ???]
ああ、最高だったぜ!ナナリは1950年代のニューヨークのギャングみたいな訛りだったし、早霧はアニメに出てくるカートゥーン的なイギリスの悪役アクセントだった。クエスト自体は面倒だったけど、あのコメディ要素は間違いなく俺好みだったよ。
11 名前:ななしさん [ID: ???]
クエストの日常系(SoL)な雰囲気がすごく気に入ってる。

唯一の問題は、エピソード全体がタギドを中心に回ってたことくらいかな。

12 名前:ななしさん [ID: ???]
勘弁してくれ…あいつをまともに喋らせることはできないのか?もう耐えられないよ 😭
13 名前:ななしさん [ID: ???]
一番面白い展開は、実はタギドは普通に喋れることが判明するんだけど、判明した後も結局二度と普通に喋らないってパターンだと思う。
14 名前:ななしさん [ID: ???]
「ラダラダ?」

――いいから普通に喋れ。

「はい。理解しました。普通に話すことができます」

――いや、やっぱりさっきの喋り方に戻してくれ。

「ラダラダ」

アニメ『チャウダー』はあんまり覚えてないけど、君の書き込みで思い出したよ。

15 名前:ななしさん [ID: ???]
『チャウダー』は名作だよな。
16 名前:ななしさん [ID: ???]
NTEはもはやミームそのものだよ。大好きだ。
17 名前:ななしさん [ID: ???]
ちょうどこのクエストを終わらせたところだけど、「これNARUTOのパロディじゃん!」ってなったわ 🤣
18 名前:ななしさん [ID: ???]
笑った 🤣
19 名前:ななしさん [ID: ???]
クエストのその部分、死ぬほど笑ったわ。
20 名前:ななしさん [ID: ???]
これを見た時はひっくり返ったよ、クソみたいなクエストの唯一の救いだったな(笑)
21 名前:ななしさん [ID: ???]
マジで、そこが間違いなくクエストのハイライトだったね。
22 名前:ななしさん [ID: ???]
このゲームのパロディを理解するために、本当にアニメを見始めなきゃいけない気がしてきた。
23 名前:ななしさん [ID: ???]
イニシャルD(Initial D)のサイドミッションとか、リファレンスが多すぎるよな。
24 名前:ななしさん [ID: ???]
あのミッションは大嫌いだ。

いや、質が悪いからじゃない。リファレンス自体は素晴らしいんだ。ただ、ゲーム内のAE86が実際にはドリフトできないっていうのが、理解不能すぎて腹が立つんだよ。

25 名前:ななしさん [ID: ???]
その通り。ここでのドリフトの感覚はなんか変だよね。
26 名前:ななしさん [ID: ???]
高い車なら結構いいドリフトができる気がする。

でもあのクソAE86だけはイライラするんだ。一番ドリフトできなきゃいけない車がドリフトできないなんて。

27 名前:ななしさん [ID: ???]
ゲーム内でこのミームが再現されているのを見た時は爆笑したよ。本当に予想外だった。
28 名前:ななしさん [ID: ???]
>リファレンス満載

カタナ持ったその辺の雑魚敵がデビルメイクライ(DMC)のパロディやってきた時は、流石に正気を失いかけた。俺よりレベルが10も下のくせに、戦闘中にバージルみたいに自分の分身を召喚する技を繰り出してきたんだぞ。おいおい、俺が通常攻撃(Eキー)押すだけで死ぬような奴が、一体何をしようとしてたんだ?

29 名前:ななしさん [ID: ???]
誰かこれまでのパロディを全部まとめたスレッドを作ってほしいわ。
30 名前:ななしさん [ID: ???]
第1話の時点ですでにジョジョネタを仕込んできてたからな(笑)
31 名前:ななしさん [ID: ???]
これブルーアーカイブのチェリノじゃないか?
32 名前:ななしさん [ID: ???]
昨日俺も同じこと投稿したよ。
33 名前:ななしさん [ID: ???]
マジか、潯(Hotori)が写真撮影のために部下たちに「ジョジョ立ち」を要求するシーンまであるぞ…
34 名前:ななしさん [ID: ???]
昨日の夜にこれを投稿したんだけど、ほとんど誰も反応してくれなかったんだよね。
35 名前:ななしさん [ID: ???]
一部の連中:「見てくれ!NTEがNARUTOからパクってるぞ!」
36 名前:ななしさん [ID: ???]
あはは、どんなガチャゲーやアニメに対しても毎回言われることだね。
37 名前:ななしさん [ID: ???]
このゲーム全体がAIで作られてるんだよ。何を期待してるんだ?ロード・オブ・ザ・リングやハリー・ポッター、他にも関連したネタを山ほど見た。既存のカートゥーン、アニメ、ゲーム、映画で学習させたAIで作られたんだよ。
38 名前:ななしさん [ID: ???]
誰に傷つけられたんだよ?
>>39 名前:ななしさん [ID: ???]
AIはストーリーの型とかクリシェ、挙動とかをパクるだけで、既存のシーンを直接オマージュしたリファレンスを自発的に作るわけじゃないって気づいてる?AIに「RPGのミッションを書いて」って頼んだら、出来上がるのは汎用的な内容であって、スカイリムのクエストをコマ割りまでそのまま再現したりはしないんだよ。
40 名前:ななしさん [ID: ???]
ああ……君、あんまり頭が良くないんだね。

*プロフィールを覗く*

>アメリカン・プロレスのファン

ああ、なるほどね、納得だわ。

41 名前:ななしさん [ID: ???]
マジで苛立ちすぎだろ。助けを求めたほうがいいぞ。

管理人の感想・まとめ

NTEの開発チーム、めちゃくちゃ日本のアニメやゲームが好きなのが伝わってきますね!単なるパロディに留まらず、キャラクターの性格や世界観に上手く落とし込んでいるのが面白いです。特に潯がジョジョ立ちを要求するシーンなんて、想像しただけで笑えてきます。一方で、AE86のドリフト性能への不満など、こだわりが強いファンならではの意見も興味深いです。今後もどんな隠しネタが発見されるのか楽しみですね!

コメント

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