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【NTE】ハンターレベル55・鑑定士7のドロップ検証!海外プレイヤーの感想まとめ

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

『NTE』にてハンターレベル55および鑑定士レベル7に到達した海外プレイヤーによる詳細な検証データが話題を集めています!最高難易度に到達したものの、ボス素材のドロップ増加が確定ではなく「確率」であることや、異象巡礼の素材ドロップ数の仕様に海外ユーザーから様々な議論が巻き起こっています。

また、スクラッチイベントの還元率や、大量のファンス(ゲーム内通貨)をどのように稼ぐかといったゲーム経済面に関する実践的なノウハウも共有されています。最高難易度でも確定ドロップにならない点には不満の声も上がっており、今後の改善に期待がかかっている状況です。

皆さんはハンターレベル上げや育成素材のドロップ仕様についてどう感じますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん [ID:]
やあ、先週HL55+に到達した後の変更点をまとめたのでまた投稿するよ。




まず、変わらない点から:
* ウサゲスやフーディーニのステージはこのレベルに達する前に最終難易度が解放されているため、変化はありません。
* ドロップ量の増加(下記参照)を除き、新しいキャラクターの育成上限はありません。
* レベルアップ報酬は相変わらず1レベル上げるのに必要な経験値に見合っていませんが、こればかりはどうしようもないですね。

次に、変わる点について:
* ボスが突破素材を8個ではなく9個ドロップする可能性ができました。可能性を強調しておきます。各種ボスを31回周回したうち、8個ドロップが22回で、9個ドロップしたのは9回だけでした。つまり鑑定士レベル6から1個多く手に入る確率は約30%であり、AL7が最大のためこれ以上高くなることはありません。







* フィールド上のすべての敵のレベルがわずかに上がったと思います。スキル素材のドロップ率を特定しようと敵の狩りを行いはじめましたが、前の鑑定士レベルでの比較対象データがありません。モブ狩りでの獲得アイテムをメモしている方がいれば、私が最初のセッションで狩った約130体のドロップデータも提供できます。
* 異象巡礼:レベル50から55までの5週間の間、異象巡礼素材が4個ドロップしたのは1回だけでした。しかし今週末と今日で6回挑戦したところ、4個ドロップが4回、3個ドロップが2回となりました。これは実質的に大幅な増加ですが、最高レベルのプレイヤー2人を比較した際、長期的になおドロップ数が少なくなってしまう運要素が残っているのは正しくないと感じます。異象巡礼の最終難易度では確定で4個ドロップにすべきだと思いますし、間違いなくサポートチケットを送って今後のアンケートでも言及するつもりです。

検証は以上です。これからは公式にまったりモードに入り、ピクセルの回復(やお金)にそれほど多くの円石を費やすのは控えるつもりです。ドロップやその他について質問があれば教えてください。

おまけ:これまでのスクラッチイベントの内訳です!






2 名前:ななしさん [ID:]
AL7になっても週ボス素材が4個確定にならないのはめちゃくちゃだな。
3 名前:ななしさん [ID:]
原神の最高世界ランクと同じクソ仕様だな。数年後にゲームに高い世界ランクを追加する気なんだろう。
4 名前:ななしさん [ID:]
同感です。中国コミュニティの詳しい動向は分かりませんが、彼らの大半もまだ55には達していないはずです。ただ、他のコミュニティよりも早く到達するでしょうから、真っ先に声を上げるのは彼らになると思います。言ったようにサポートに連絡するつもりですが、問い合わせの制限文字数500文字以内に長文を収める方法を考えないと…
5 名前:ななしさん [ID:]
これらすべてを調査してくれてありがとう! HLが高くなっても週ボス素材が冷遇されているのはなんだか悲しいな…
6 名前:ななしさん [ID:]
マジかよ最高レベルの異象巡礼でもまだ確率なのか???勘弁してくれHotta
7 名前:ななしさん [ID:]
俺も不健全なギャンブルで400万ファンス近く失ったよ。

それにしてもすごく感動的なデータだ。情報が詰まったこういう投稿には目がないんだよね。
8 名前:ななしさん [ID:]
ありがとう、この損失額でも実はかなり上手くやれている方だと思います。中国コミュニティが発表した還元率は約92%でしたしね…

最終日に最終結果を投稿しますね。「ほぼ」無料のポーベス長者番付ブーストも楽しんでもらえると嬉しいです! *まあ、イナナたちへの道のりはまだまだ遠いですが…*
9 名前:ななしさん [ID:]
笑った、「自分は52レベルだから上位10000人以内に入ってるぞ」って喜んでたのに…
10 名前:ななしさん [ID:]
まあ、私のフレンド100人のうち52より上の人は2人しかいませんから、上位3%おめでとうございます! 😄
11 名前:ななしさん [ID:]
真面目な質問なんだけど、みんなそんなに早く大量のファンスをどうやって手に入れてるの?初日からプレイしてて、日によってプレイ時間はまちまちだけど、ちぃちゃんの凸や弧盤がもらえるやつはLv32にしかなってない。一方で1週間遅れて始めたフレンドはもう全部終わらせてて、ポルシェコラボが来た時には2900万持ってたし、ポルシェイベントで1500万まで落ちた後すでに3000万に戻ってる。にくきゅう大強盗(週100万)とシティスタミナ(週70万)だけじゃこんな差はつかないと思うんだけど、秘密は何?
12 名前:ななしさん [ID:]
デイリーやイベントでもファンスがもらえます。もちろん大強盗やスタミナもそうですし、ポストのアノマリー家具から毎週+3万2000、Lv10マモンアノマリー家具から7万5000入ります。市民を襲って財布やハンドバッグを奪うことでも手に入りますし、マップ上には金庫があるならず者のアジトがいくつかあって毎週リセットされます。

現実的な話?お金ですね。ショップのウィークリーやマンスリーパックを買ったり、ガチャ券に交換すべき金色のワープピースを犠牲にしたりして課金でファンスを買わないと、私レベルの高さには到達できません。また、バトルパスのプレミアム版には大量のファンスが含まれていますし、デイリーパス(異晶許可証)では毎日3万もらえます。

逆に質問ですが:シティ名声がLv32なのは、獲得ファンス上限のせいですか?それともミッションを達成していないからですか?初日からプレイしてスタミナ消費・大強盗100万消化・デイリー完了をしているなら、Lv33に必要な1900万は余裕で超えているはずだと思うのですが。
13 名前:ななしさん [ID:]
ええと…仕事のせいで毎週大強盗をやれてなかったり、スタミナ切れでスタミナを使い切れなかったりしたんだ。毎回バトルパスは買ってたし許可証も1回買ったけど、正直そこまで劇的な差がつくだなんて思ってなかったよ。
14 名前:ななしさん [ID:]
あと(u/AskAwareの言ったことに加えて):

* 40や41を超えたシティ名声レベルは罠だよ。ちぃちゃんを本気で愛していて、どうしてもA6(6凸)にして弧盤もT5(完凸)にしたいなら別だけどね。

どういうことかというと、ゲーム側はシティ名声レベルを40や41以上に進めるためだけに、追加の乗り物や乗り物カスタム、最後の800万ファンスの物件を買わせようとして、1200万ファンス以上という*バカげた*量のファンスを消費させてくるんだ。それだけのファンスを使って何が得られると思う? ほんのわずかな「報酬」と、ちぃちゃんの最後の覚醒、そして彼女の弧盤の最後の合成だけだ。それだけ。それらの出費に対する残念賞がそれだよ。

要するに:シティ名声にお金を使わないこと。そうすればファンスがあまるようになる。

俺? 俺はちぃちゃんを一切使わないし(訴えたければどうぞ)、その1200万は素敵なポルシェのスキンやキャラ衣装に使ったり、リセットごとに熟練ハンター攻略を買い占めたりする方に使いたいね。

管理人の感想・まとめ

ハンターレベル55および鑑定士レベル7という最高クラスに達しても、週ボス素材のドロップ数が完全確定(4個)にならない仕様については、海外プレイヤーの間でもかなり不満が募っているようです。確かに最高難易度まで上げたのであれば、確定で最高量の素材が欲しいところですよね。

また、ゲーム内通貨であるファンスの稼ぎ方やシティ名声コンテンツのコストパフォーマンスについての議論も非常に興味深い内容でした。名声レベル上げに必要な金額に対して得られるリターンが見合わないという指摘もあり、今後のゲームバランスの調整やアップデートでの改善に期待したいですね。

元記事: Hunter Level 55 and Appraiser Level 7 changes

コメント

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