スレの概要・まとめ
新作オープンワールドRPG『NTE』のタワーコンテンツにおいて、「100層を超えてからキャラを広く浅く育成している無微は太刀打ちできなくなった」という投稿が話題を呼んでいます。
スレ主はレクイエム完凸(6凸1精錬)や残虹2凸などの強力な編成を組みながらも、200層のクリアタイムがギリギリであったことを明かし、運営が高難易度で無課金・微課金層をふるい落としにかかっているのではないかと提起しました。
しかし、これに対してコミュニティからは「主要なガチャ石や重要報酬は50層までにすべて用意されている」「100層以降は自己満足の称号や微々たる育成素材程度」という冷静な反論が相次いでいます。
高難易度のチャレンジ要素に重課金者が報われる仕組みは必要なのか、それとも無課金・微課金でも追いつける難易度であるべきなのか、意見が大きく分かれています。
重課金者のためのエンドコンテンツと無・微課金層への報酬配分についてのバランス設定は、どのような形が理想的だと思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
今回のタワー登りだけど、100層を超えてからは平広げ党(広く浅く所持・育成するプレイヤー)はかなり厳しくなって、150層を超えると61(6凸1精錬)のメインアタッカーと完全なPT編成がないとクリアできないレベルになる。これって運営が完全に平広げプレイヤーを仕留めにかかってるんじゃないの?
自分は61レクイエム、21残虹、00イロヒ、14早霧でなんとかギリギリ200層をクリアできた。プレイの腕の問題かもしれないけど、プレイヤースキルを極めてもあと5秒縮めるのが限界だと思う。手動で58秒だったし、2回やり直した。1回目は1分5秒、2回目は61秒で、3回目にしてようやく58秒でクリアできたんだ。


3覚醒のファルディーヤを持ってれば、環和が出せて0凸クロバネより強いよ。
被ダメージ軽減のノードは取らずに、ダメージ増加のノードを取るんだ。後半は一撃で30万ダメージ削れるようになるぞ。
61レクイエムと21残虹で、クロバネなしで1分以内に200層をクリアできるってマシ?
彼の構成だと厳しすぎるでしょ。クロバネなしで10万分行けるならツール使ってるのを疑うレベルだが…
>>18 3覚醒のファルディーヤがいるんだよ、画像に出してないだけ。
あとでBilibiliに高覚醒ファルディーヤの動画をあげるよ。61レクイエムで瞬環を使ってファルディーヤの暗星を発動させ、一撃で数十万出す動画だ。ファルディーヤは被ダメ軽減の14には振らず他のに振るんだ。単体相手なら集敵は切って、ファルディーヤのHPを盛って環和を繋げば一気に30万爆発する。
50層でガチャ資源+ファンス(普通の編成と育成度合いなら適当にやっても満額取れる)は取り切れるし、100層でスタミナ40分程度の微々たる素材がもらえるだけ(平広げの無無編成でもプレイヤースキルで全回収可能)。これで何が淘汰だっていうの?こういう高難易度イベントを出さないと、6+5まで課金した重課金勢の使い道がなくなるだろ。
50層までクリアしたらもう大した報酬なんてないだろ。100層から先はやる気すら起きないよ。
報酬を取りきったら即撤退だよ。誰が好んでタワー登りなんてやるかよ。もっとインフレが進んで1層10秒で溶かせるようになってから行けばいい。
50層以降は称号以外、雀の涙ほどの素材しかない。それでもやりたがる奴は単に自分の腕を試したいだけだろ。
50層から上は何の報酬もないぞ。やる意味がわからない。
50層の先は称号の数字が変わるだけだろ。称号の数字が欲しいなら完凸完無まで課金すればいいじゃないか。
よくよく考えたら、この称号ってSNSやコミュニティで遊ばないなら何の役にも立たないよな。ゲーム内でフレンド追加すらしないんだし。
リリース初日から遊んでるけど、今のところフレンドは1人だけだわ。しかもレベル10のマモンを借りるためだけに登録したやつ。自分は800万もする大邸宅を買う余裕なんてないからさ。
報酬を全部もらえればそれで満足。自分にとってはこの称号の価値なんてPorsche 918 Spyderクラブ以下だよ。
その考え方は恵まれているのに気づいてないだけ。61まで引き切った重課金勢だって数ヶ月気持ちよくなれるだけで、数ヶ月もすればその時点のピックアップ01キャラで200層を突破できるようになるよ、絶対に。
はいはい、あなたがめちゃくちゃ課金してるのはよくわかりましたよ。
お金も出さずに重課金者向けの特典まで欲しがるとか図々しいだろ。50層で満額の報酬は貰えてるんだから文句言うなよ。
あれも欲しいこれも欲しいって我儘な奴らが撃沈されてるだけだな。
自慢したいなら堂々とアピールしなよ。貧乏人だってそれくらいなら耐えられるからさ。
月パス勢は重課金者の強さの果実を横取りしようなんて考えるなよ。あっちはお前の100倍以上の金を払ってるんだし、ランキングだって代行業者にお金を払って200層まで上げてもらった可能性すらあるんだから。彼らはそれを使ってドヤりたいだけなんだよ。
前まで「平広げ育成こそが正義」とか言ってた奴らは、なんで急に出てこなくなったの?
平広げだと報酬が取りきれないとでも? それともこのタワーは絶対登らなきゃいけないのか? キャラとの同居・交流機能や招待イベントなんかを全然体験してないんじゃないの。
じゃあ俺が言ってやるよ。「キャラ平広げ育成こそが正義」だ。
常設の深淵が3つも実装されて、クリアしないと円石がもらえなくなったり限定スキンまで突っ込まれたりして、深淵以外に何もコンテンツがなくなった時にまた文句を言いに来い。それまでは黙ってろ。
広く浅くの育成で高難易度まで全部クリアできちゃったら、重課金者はどこで威張ればいいんだよ?
プレイヤーに広く浅く育成してほしいなんて思ってる開発者・運営なんて1人もいないよ。
まだ1000層まで残ってるぞ。なんで挑戦しないんだ?
管理人の感想・まとめ
タワー攻略での難易度跳ね上がりに対する議論でしたが、実際のところは「主要報酬は50層で回収完了する」という仕様が広く知られており、無課金・微課金ユーザーには非常に配慮された設計になっているという意見が主流のようです。
高層のチャレンジ要素は、完凸・高精錬まで投資した重課金プレイヤーがその火力を発揮して楽しむための舞台であり、称号などの自己満足要素に留められているのはソシャゲのエンドコンテンツとして理想的な着地点と言えます。
キャラを広く集めて楽しむライト層も、一点突破で育成を極めるエンドコンテンツ挑戦層も、それぞれ自分に合った形で楽しめるバランスが今後も維持されることを期待したいですね。
元記事: 异环这次爬塔是不是已经砍杀平铺党了
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