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【NTE】スタミナ消費200%増加の神アプデに海外プレイヤー大歓喜!「社会人に優しすぎる」

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

『NTE』の最新アップデートにて実施される都市スタミナ消費200%増加(実質3倍消費&報酬増)や、各種ミニゲームの共有プール化などのQoL(利便性)改善について、海外の掲示板Redditで大きな話題を呼んでいます。

これまで日課や週課にかかっていた時間が大幅に短縮されることから、忙しい社会人プレイヤーを中心に「まさに神アプデ」「開発がユーザーの声を聞いている」と大絶賛の声が相次ぎました。

一方で、一部のプレイヤーからは「ゲームを遊ぶ時間が減ってしまう」「オンオフを切り替えられるトグル機能がほしい」といった要望や意見も出され、議論が交わされています。

日課の負担軽減はゲームを長続きさせるために非常に重要な要素ですが、皆さんは今回のスタミナ消費量の変更についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん [ID:]


2 名前:ななしさん [ID:]
これは本当に素晴らしい変更だし、これに加えてさらにスタミナ消費増加イベントまでやってくれるみたいだね。
3 名前:ななしさん [ID:]
じゃあ不思議な配達1回で4万8千だったのが、今は7万2千になるってこと?
4 名前:ななしさん [ID:]
9万6千になるんじゃないの?
7 名前:ななしさん [ID:]
そうだよ。以前は24k × 2だったのが、これからは24k × 3になるんだ。
8 名前:ななしさん [ID:]
これともうにくきゅう大強盗をや揉まなくて済むようになったおかげで、嬉しすぎてひざまずいて感謝してるよ。
9 名前:ななしさん [ID:]
このパッチには開発者が狂ったようにフィードバックを聞き入れてくれた要素が詰まってるな。この開発陣は神アップデートを連発し続けてるよ。
10 名前:ななしさん [ID:]
なんでにくきゅう大強盗をやらずに済むようになるの?
11 名前:ななしさん [ID:]
バレーボールとオークション(一撃落札)も大強盗のファンスプールに適用されるから、好きなものを選べるようになるんだよ(2週間ごとに100万ファンスなのは変わらないけど)。
13 名前:ななしさん [ID:]
そう、影鬼ごっこイベントもスタミナ消費か100万ファンスプールとしてカウントされるようになるよ。
15 名前:ななしさん [ID:]
うん、次のパッチで常駐化されるよ。
19 名前:ななしさん [ID:]
これはデカい。ヘテロシティ系のコンテンツは全部放置気味になってたから、素早く終わらせられるようになるならまたやりたくなるね。社会人にとって超大勝利だ。
20 名前:ななしさん [ID:]


28 名前:ななしさん [ID:]
開発者がフィードバックに耳を傾けて改善してくれるのを見るのは本当に素晴らしいね。これと強盗のお金が他のアクティビティと共有されるやつ。強盗間違いなく引退の最大の理由だったからさ。ただ新しいシーボートカーバイクスクーターみたいなやつがまたガチャ箱っぽいのはちょっと残念かな。ドラコの半額とかじゃない限りはイマイチそう。 戻るかは微妙だけど、ゲームがみんなにとってどんどん良くなっていくのは良いことだね。あと自転車の追加も凄いわ。
29 名前:ななしさん [ID:]
配信全体の中で最高のパートだったよ。いつも日曜日に壱のコーヒーの自動周回をやることになっちゃってたからさ笑
30 名前:ななしさん [ID:]
メイン1つとサブ2つの計3アカウント遊んでるんだけど、サブ垢の都市スタミナ消化は本当に時間がかかるからやるのやめてたんだよね。この変更はマジで嬉しい。
31 名前:ななしさん [ID:]
エアプどもの最高の夢だな* 週に1時間のプレイ時間が「長い」とか思ってるようなクソどもの意見を開発が聞き入れてるのは残念でならない。スタミナを増やすどころか減らしてるんだから。
>>31 32 名前:ななしさん [ID:]
学校に戻って算数をやり直してきなよ。何も削減なんてされてないだろ。受け取れるのは同じ700(70万ファンス)だし、ただ回収が早くなっただけなんだから。
33 名前:ななしさん [ID:]
さっきの人とは別人なんだけど、ちょっと疑問に思ったんだけどさ、これってオフに切り替えることもできるのかな? 時間に余裕があったり暇をつぶしたい時のためにさ。
35 名前:ななしさん [ID:]
できの悪いミニゲームの連打をそこまで愛してる人がいるなんて知らなかったわ。ヘテロシティのやりたいことリストでやるべきことが減るなら、減れば減るほど良いことだよ。
36 名前:ななしさん [ID:]
退屈ならただやらなきゃいいだけでしょ。なんで普通のプレイヤーがあなたのせいで苦しまなきゃいけないの?
>>36 37 名前:ななしさん [ID:]
俺はごく普通のプレイヤーだけど、この仕様変更は大歓迎してるよ。なんでそんな極端で変な一括りにし方をしてるの?
38 名前:ななしさん [ID:]
スタミナ消費スピードが50%早くなることが普通のプレイヤーを「苦しめる」って?ずいぶん面白い表現をするね。
39 名前:ななしさん [ID:]
だから何?君が暇だからって全員が暇なわけじゃないんだよ。後で気をもまなくて済むようにパパッと終わらせたい人もいるんだ。
40 名前:ななしさん [ID:]
勉強で忙しい時に取りこぼしなく週課を終わらせられるから、私にとってはすごく良い改修だよ。配達とか他のアクティビティを何度も何度も繰り返すのは、特に好みのものが少ない時は退屈になってくるし。もっと趣味コンテンツが増えれば問題なくなるんだろうけど、良い変更だと思う。
41 名前:ななしさん [ID:]
ゲームで作業させられるのが嫌いなプレイヤーに対して怒ってるのアホらしい笑。「退屈ならやるな」って言うけどさ、できることなら俺だってあんな作業やりたくないよ。でもファンスは欲しいじゃん。
43 名前:ななしさん [ID:]
もっと遊んでいたいから切り替え(トグル)可能だと良いな。
>>43 44 名前:ななしさん [ID:]
遊ぶだけなら好きなだけ遊べるだろ。スタミナが必要なのは報酬を受け取る時だけなんだから。
>>44 45 名前:ななしさん [ID:]
いやそうだけどさ、報酬が貰えないならやりたくないし、ただ報酬をもらう過程をもっと長く楽しみたいんだよ。
>>45 46 名前:ななしさん [ID:]
まあ君みたいなのは0.1%の極少数派だから、その希望が叶うことはないだろうね。

管理人の感想・まとめ

スタミナ消費量の引き上げ(3倍消費)により、日課や週課にかかる時間を短縮できるQoL改善は、忙しい社会人や複数タイトルを掛け持ちしているゲーマーにとって非常に嬉しい調整ですね!

また、特定の日課だけでなく様々なイベントやミニゲームで報酬プールが共有される点も、プレイの自由度が上がって高評価を得ています。ユーザーからのフィードバックを積極的に取り入れてゲームを改善していく開発姿勢には今後も期待が持てそうです。

元記事: Increase 200% Stamina consumption, most busy players wet dream

コメント

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