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【NTE】クロバネの評価とおすすめ編成まとめ!中国掲示板の反応

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

中国のプレイヤーコミュニティにて、新キャラクタークロバネの強度とおすすめパーティ編成に関する議論が盛り上がっています。

スレ主の検証によると、クロバネは0凸無課金・微課金帯において最強クラスのアタッカーであり、1凸の残虹と同等以上の性能を誇るとのことです。メインアタッカーとしてもサブアタッカーとしても非常に柔軟に組み込める点が高く評価されています。

編成案としては、クロバネを軸にした「クロバネ・残虹・ダフォディール・早霧」といった構成や、残虹とクロバネを別々のチームに分ける2パーティ編成などが提案されています。さらに、今後の明音実装による魂相流編成の強化可能性についても期待が寄せられています。

一方で、残虹パーティにクロバネを組み込む際のバフ量や傾陥パーティと純覆紋パーティの討伐タイムの比較など、実戦における合軸操作や立ち回りについて深い考察も行われています。

皆さんはクロバネをどのように編成したいですか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん

誰も議論してないみたいだから簡単に書いてみるね。まず強度だけど、現状クロバネは0凸枠で最強、1凸残虹と同等。編成が柔軟でメインアタッカーもサブアタッカーもいける。

編成1:全員0凸か1凸の場合、クロバネをメインアタッカーにして「クロバネ、残虹、ダフォディール、4枠目は任意のサポート」でOK。

編成2:残虹とクロバネを分ければ強力な2チームが作れる。「残虹、ダフォディール、任意の霊属性+サポート(ルーンルート)」と「クロバネ、安魂曲+任意サポート2枠(クロバネと安魂曲を交互に切替でシンプルに強い)」でいける。

残虹が3凸の場合、クロバネを残虹チームにサポートとして入れると、少なくとも30%以上のダメージUPになる。ガチャの引き方としては、高凸のメインアタッカーがいないなら3凸か6凸まで引くのがおすすめ。補強や2〜3つ目の繋ぎパーティを作りたいだけなら、0凸+餅武器(専武)で十分。

今後明音が出てきた時の編成は未知数だし、メインアタッカーかも分からないけど、クロバネと組んで魂相流に行って安魂曲の代わりになる可能性はある。ただ現状のダメージから見ると、明音がメインアタッカーだろうと違おうとクロバネの火力は非常に高いから、クロバネ自身のメインアタッカーとしての立ち位置には影響しない。もし明音がクロバネのサポートをしてくれるならさらに強くなるかも。分からないことがあれば下で議論しよう。

2 名前:ななしさん

クロバネを残虹チームに入れて本当に伸びる?残虹はリンコが必須で、残り2枠は早霧+イロヒ/安魂曲/ダフォディールだし、クロバネのバフ力は早霧と比べてアドバンテージないでしょ。バフ力はイロヒよりやや低いし、クロバネ自身が火力を出さないと伸びないと思う。元の味方と差をつけられない気がする。

3 名前:ななしさん

NGAの計算データ表

4 名前:ななしさん

自分で試してみるといいよ、残虹、ダフォディール、早霧、クロバネで組んでみな。

5 名前:ななしさん

ダフォディールを持ってないから試せないんだよね。だから今期の深淵動画を見るしかないんだけど、現状だと純覆紋に対して傾陥チームの強みがよく見えない。01(0凸餅)残虹+リンコの純覆紋で前半14秒とか出てるのを見るけど、傾陥チームで似たようなタイム出してるのはみんな31(3凸餅)残虹なんだよね。0凸残虹は言うに及ばず、1凸残虹でも良い結果が見当たらない。基本的に手動で1回傾陥を入れてから黄Eの傾陥で2回目を入れて倒してるけど、スキルローテーション的には1回しか傾陥が入らないはず。もし1回の傾陥で火力足りるなら普通はダブル傾陥なんてやる必要ないはずなんだけどね。

6 名前:ななしさん

イロヒを入れてるからね、なんでショートローテーションしかできないと思うの?それに安魂曲を入れてもロングローテーションのループに問題はないし、争鋒でも結果出てるよ。

7 名前:ななしさん

31安魂曲+11残虹+00早霧+66ハニアでやってて、0凸クロバネ引いてハニアを外した。合軸を検索して試してみたけど、安魂曲+残虹の合軸ほど脳死で使えないと感じた。せいぜい瞬即環合のお供+バフ要員でしかないかな(0凸だと投げ技で直接QQして悪意をクリアできないし)。実際のところハニアを外してどれくらい火力が伸びたのかもよく分からない。

8 名前:ななしさん

31安魂曲に引っ張られてるね。

9 名前:ななしさん

ガチ勢の方、全所持キャラ01(0凸餅武器)で均等に揃えてる場合、どう組めばダメージ最大化できますか?

10 名前:ななしさん

この2パターンをおすすめするよ。

1つ目のチームは真紅、161、ワンちゃん、主人公。

2つ目のチームは残虹、ダフォディール、早霧、クロバネ主c。

あるいは別のパターンとして、残虹、ダフォディール、早霧、161、クロバネ、安魂曲サブc、ファルディーヤ、ハニアみたいに柔軟に組むこともできる。おすすめは1つ目のパターンかな。残虹の0凸はあんまり使い道を感じないから、復刻が来たら1凸残虹を引いてシールドを一刀両断できるようにするのがおすすめ。1つ目の編成のクロバネと真紅のメインアタッカー2人は、間違いなく現状の0凸で最強のファイター2人だよ。

11 名前:ななしさん

感謝です!

12 名前:ななしさん

さっき実測してきた。クロバネメインc+残虹サブc+ダフォディール+早霧。2パーティ目は真紅で、パーツの奪い合いにもならないからこれが最適解かな。あとは明音が来てからの様子見。

13 名前:ななしさん

了解です、ありがとうございます!

14 名前:ななしさん

自分でも12前半を試してみた。編成はクロバネ0凸、残虹3凸、ダフォディール、早霧。12前半には魂弱点がある環境で、クロバネを出場させて火力を出して、残虹は開幕で昼E1回と2段必殺打つだけであとは置物にしておいたら、残虹をメインアタッカーにしてフル出場させるより火力出たよ。

15 名前:ななしさん

合軸で火力出すのが一番めんどくさいよね、操作量が多すぎて多くのプレイヤーが扱えない。合軸を使って火力測定するのってあんまり意味ないと思うわ。

16 名前:ななしさん

クロバネ、安魂曲、早霧であと1枠は明音待ちって感じ?

17 名前:ななしさん

そうそう。明音待ちだね。最終的には明音+クロバネで完結する形になるんじゃないかと思ってる。

18 名前:ななしさん

「クロバネ、安魂曲、明音、ファルディーヤ」で組むほうが、「クロバネ、安魂曲、早霧、ファルディーヤ」より良かったりするのかな?快適性を保つために耐久枠は1人入れておきたいんだよね。

19 名前:ななしさん

早霧の枠ってリンコに変えたりできる?

20 名前:ななしさん

あ〜あ、安魂曲をサポートするためにガチャ引こうと思ってたのに…まさか安魂曲のほうがチームからリストラされるとは思わなかった。

21 名前:ななしさん

君の手持ちの編成はどんな感じ?

22 名前:ななしさん

ガチ勢の方、強い編成を2チーム分組んでほしいです。クロバネを引く予定です。4人パーティを2つお願い!

23 名前:ななしさん

1つ目のチームはクロバネがメインc。ダフォディールと残虹でサポートして、生存枠としてファルディーヤを入れる。

2つ目のチームは、残ったキャラクターを安魂曲に充てればOKだよ。

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管理人の感想・まとめ

クロバネは0凸+専武の段階でも非常に高い単体スペックを誇っており、特に無課金〜微課金プレイヤーにとってはかなりコスパの良いアタッカーとして重宝されそうですね。

残虹やダフォディールとの組み合わせによるメインc運用はもちろん、合軸操作の難易度や各キャラのシナジーについての議論も深まっており、今後の明音実装によってさらに評価が変わる可能性も秘めています。

元記事: 给点黑羽强度和配对攻略

コメント

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