スレの概要・まとめ
中国の『NTE』掲示板にて、「Ver1.3も終盤だし、どのイベントの体験が一番良かったか語ろう」というスレッドが立ち、大いに盛り上がっています。
スレ主は、終盤に追加された「清風のサイクリング」が最も都市の雰囲気を感じられて素晴らしく、次点で目の保養になる「水着バレー」を高評価として挙げました。
一方で、ローグライク系の「軌道外領域」や、操作性が不評だった「水上バイク」、さらに「海上のゴミ拾い」に関しては体験として最悪だったとバッサリ切り捨てています。
これに対しスレ民からも、「自転車はフルボイスで情緒的価値が高く、ヘテロシティで暮らしている実感が湧く」「バレーは2v2のマルチ対戦を早く実装してほしい」といった強い共感の声が集まりました。
その一方で、「ローグライクは天賦を振れば爽快」「船を強化すればゴミ拾いも快適になる」「25分の拘束は長すぎる」など、賛否両論の様々な意見が交わされています。
皆さんはVer1.3の各種イベントの中で、どのイベントが一番楽しめましたか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
1 名前:ななしさん
個人的な体験としては、最後に出たこの清風のサイクリングが一番最高で一番都市らしかった!その次が水着バレーだな。一番目の保養になるイベントだし、バグがいくら多かろうと水着バレーという看板には抗えない!一番ゴミだったのはぐるぐる回るローグライクと、操作性が死ぬほど悪かった水上バイクのレース、あとあとあの海上のゴミ拾いだ!報酬の話は抜きにして、純粋な体験だけの話な!






5 名前:ななしさん
バレーは視覚体験の価値をたっぷり与えてくれたし、自転車は人と人との情緒的価値をたっぷりくれた。賑やかで活気ある私たちのヘテロシティ万歳!
6 名前:ななしさん
返信 残念な天照様🌸:確かに。こういうイベントがあってこそヘテロシティで暮らしている実感が湧くんだよ。ロスサントスや異世界みたいなのじゃなくてさ
7 名前:ななしさん
返信 前方dee風:これこそが最も情緒的価値の高いイベントだよな
8 名前:ななしさん
返信 残念な天照様🌸:確かに。俺は潯とリンコだったけど、リンコはマジで可愛いし、潯のむっちりした脚も最高だった。全編フルボイスでリアルタイムのリアクションもあるし、後から音声ナビゲーションとして実装してほしいくらい。このイベントは本当に素晴らしい
2 名前:ななしさん
運営の神がかった采配だな、一番最高のイベントを最後に持ってくるなんて
3 名前:ななしさん
最後の5日間に楽しみを残してくれたんだろ。サイクリングイベントが終わった頃にちょうど予告番組だしな
4 名前:ななしさん
お前の言う通りだ。ゴミ拾いとローグライクは全然面白くなかった。バレーと自転車はかなり良い
9 名前:ななしさん
バレーは早くマルチプレイを開放してくれ、2v2を希望
10 名前:ななしさん
それでランキングとか常設ショップとかを追加すれば、一撃落札みたいに人気が落ちないはず
16 名前:ななしさん
もともとナナリには何の感情もなかったんだけど、バレーでナナリを操作して勝利リザルトを見た後、急激にコリンズ家を拡大したくなったわ。スク水はやっぱり美味すぎる
11 名前:ななしさん
サバイバー系がぶっちぎりで一番ゴミだったと思うわ。オープンワールドと何の関係もないし面白くもない。水上バイクの2つのイベントは少なくとも方向性としては正しかった。どちらもオープンワールド都市で乗り物を使う遊び方だし、作りの問題があっただけ
19 名前:ななしさん
NTEのサバイバーは、スキル同士のシナジーが全くないローグライクゲームとして初めて見たレベル
26 名前:ななしさん
ローグライクは唯一報酬を取り切れなかったやつだわ。プレイヤーを25分間も強制拘束するなんてどんな天才が考えたんだよ。しかも俺は2アカウントあるから2回やらなきゃいけなかったし
15 名前:ななしさん
ゴミ拾いが最悪、俺は今でもまだ終わってない。序盤のアップグレードが遅すぎる。水上バイクは2番目に最悪で、イベント開始の最初の2日間は操作感が死ぬほど酷かった。でも最適化された後は悪くなかったな。軌道外領域が3番目で、序盤にスキルツリーがあるのに気づかなくてちょっと懲役プレイだった。エンドレスモードで25分間耐えるのは疲れすぎる。単色ビルドで敵をバッサバッサ薙ぎ倒せるとしても、指定されたウェーブ数まで倒すか一定レベルに到達する形式に変えた方がマシだったと思う。バレーはやっぱり面白かった。最初はルールが分からなくてブチギレそうになったけど、慣れてからは楽しいと感じた。新イベントはまだやってないから、みんながバグ出しし終わる2日後くらいに遊ぶ予定
14 名前:ななしさん
みんながゴミ拾いと水上バイクをつまらないと思っていて安心したわ
12 名前:ななしさん
ローグライクはまあまあな感じだったな。いくつか除いて6元素全部一気にカンストまで周回した。ゴミ拾いはやってみたけど燃料消費が早くて強化が遅いから全然興味湧かなかった
20 名前:ななしさん
ローグライクは遊んでて普通にいけたけどな。ずっと天賦を振ってなかったからスリルあったし、振ってからは純粋に爽快だった
22 名前:ななしさん
ゴミ拾いが一番ゴミ。ローグライクは後半になれば実は結構爽快
27 名前:ななしさん
海のあのイベントは船を強化すればかなり快適に遊べるようになるぞ
13 名前:ななしさん
ミント、大勝利ニャ
17 名前:ななしさん
軌道外のローグライクに投票した22人はどんなクソゲー愛好家なんだよ
18 名前:ななしさん
自転車以外は全部ゴミ
21 名前:ななしさん
この順位は……人情にかなってるな。バレーとサイクリングが圧倒的すぎる
23 名前:ななしさん
自転車とバレーが一番良かった
24 名前:ななしさん
個人的には全部微妙だったな。これらのイベントはログインするモチベーションを高めてくれない。マジで麻雀やオークションをやってる方が面白いわ
25 名前:ななしさん
どれも面白いとは感じなかった。ローグライクは時間が一番短くて最も早く解放されるからマシだったくらい
28 名前:ななしさん
ローグライクは初日に数時間遊んだけど、熱が冷めるのも早かったな。単調すぎるのが原因かも。出てくる敵は同じやつばかりだし、スキルもすぐに全部体験し尽くしてしまう。他のは今のところ結構面白いと感じていて時々遊んでるよ。サイクリングは出たばかりだけど、体感として一番都市の味わいがある。大都市を舞台にしてるんだから、こういうインタラクティブなイベントをもっと増やすべきだ。そうじゃないとせっかくの都市設定が台無しだろ
管理人の感想・まとめ
Ver1.3で開催された各種イベントについて、中国コミュニティ内でも明確な「当たり」と「ハズレ」の意見が分かれていましたね。
特に最後に追加されたサイクリングイベントは、キャラクターとの掛け合いやフルボイス演出、そしてヘテロシティの街並みを体感できる要素が非常に高く評価されていました。水着バレーもビジュアル面での満足度が圧倒的だったようです。
一方で、操作性や周回テンポに難があったミニゲームは厳しい評価を受けており、大都市ならではの没入感やキャラクターとの交流を楽しめるイベントこそが求められていることがよく伝わってきます。





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