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【NTE】「ボス戦の誘導が不親切すぎる?」制作組の設計に中国ユーザーの間で激しい議論が勃発!

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

新作ゲーム『NTE』に登場するボス「無首鉄馭(デュラハン)」を巡り、中国のゲームコミュニティで大論争が巻き起こっています!

スレ主は、ボスに遭遇するための「夜間に車で特定の橋の下を通過する」という準備儀式について、明確な案内がなく、20分以上探し回ったと大激怒。さらに、戦闘中の進行不能バグや唐突なストーリー演出に対しても「制作組の傲慢さと自大の表れだ」と厳しく批判しています。

これに対しスレ民からは、「テキストの案内を半分しか読んでいないプレイヤー側の問題」「謎解きとして面白い」と擁護する声が上がる一方で、「突破材料が手に入る必須ボスに不親切な誘導を仕込むのは悪手」「バイクが対象外なのは意味不明」といった共感の声も多数寄せられ、議論は平行線をたどっています。

皆さんはゲーム内のノーヒントに近い謎解きやボス戦の誘導についてどう思いますか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:TapTapユーザー [昨日 14:41 ID:]

このボスを見るだけで、NTE制作組の傲慢さと自大がよく分かる

昨日 14:41

767 閲覧

まさにこの無首鉄馭なんだけど、20分探してもどこにいるのかさっぱり分からなかった。攻略を調べてみたら、マジで直接罵りそうになったよ。ボスと戦う前に準備儀式をやらされるなんて初めて見たし、位置を示すナビゲーションポイントも何もない。必ず車を運転しなきゃいけなくて、時間は真夜中、さらにあの橋を通り抜けなきゃいけない。一体これが人間の思いつくプロセスか?それで、苦労してようやく中に入って、ボスのHPを残りわずかまで削ったら、突然HPゲージが消えて、ボスがその場でフリーズしてピクリとも動かなくなった。どうしようもないから、結局白紙に戻って無駄骨だよ。もう一度儀式を繰り返して入り直して、今度は倒した。そしたらHPが本当にあと一ミリってところで、カットシーンに入って、真紅が飛び出してきてそいつの首をはねて、そのまま去っていった。私はその場に呆然と取り残されたよ。

NTE制作組は、プレイヤーがストーリーを進める前にこのボスを倒したいと思ったらどうすべきかを全く考えていないし、自分たちが設計したこの準備儀式に意味があるのか、誘導が明確かどうかも考慮していない。彼らはただ、自分たちが並べた見栄えのいい華やかなものに自己満足しているだけだ。このボスを倒すのは主人公をアップグレードするための必須材料なのに、現在の進行度ではメインストーリーでこのダンジョンを解放できない。それならなおさら、ボスをもっと目立つ場所に配置して、行けばすぐに戦えるようにすべきだ。断言するが、たとえスタンドアロンのオフラインゲームであっても、ここまでクソみたいな誘導は作らない。NTE制作組、お前らは本当に大したもんだよ

2 名前:TapTapユーザー [ID:]

文字の案内を半分しか見ていないくせに、自分はたくさんの謎解きゲームを遊んできたからと攻略を一切見ようとしない。一体どっちが傲慢なのか一瞬分からなくなるな。

3 名前:TapTapユーザー [ID:]

神人が現れたな。ゲームを遊ぶ時は必ず攻略を見なきゃいけないって誰が決めたんだ?

6 名前:TapTapユーザー [ID:]

この遊び方自体には本来問題はない。ただ、それを必須コンテンツの中に組み込むなという話。入れるなら明確な誘導をつけるべきで、そうでないならただのゴミ。

7 名前:TapTapユーザー [ID:]

大半のプレイヤーは、これがNTE制作組の傲慢さや自大だとは感じないと思う。でも、誘導が本当にクソなのは事実。

10 名前:TapTapユーザー [ID:]

お前も相当大したもんだよ、兄弟。いっそのこと、報酬を直接お前のメールボックスに送りつけてもらえば満足か?もし「トリガーするのに4輪の車が必須」という条件がゴミだと言うなら、それは確かにその通りだが。

11 名前:TapTapユーザー [ID:]

私が試してないとでも思ってるのか?私はわざわざバイクまで買って、あの円の中で長い間ウロウロしてたんだよ。一つ質問に答えてくれ。車を運転して、さらに橋の下を通り抜けなきゃいけない理由は何なんだ?その橋の下は、彼らが指定したあの円の範囲内に入っているのか?人をアホみたいに円の中でぐるぐる回らせておいて、これが誘導不足と言わずして何なんだ?

13 名前:TapTapユーザー [ID:]

バイクを運転しても無意味だったことに怒っているなら、まだ脳みそがあると思う。当時いくつかのクソみたいな異象で「車を運転しろ」と書かれていて、結果的にバイクが全部無効だったのは覚えている。ただ、誘導が悪いことに関しては、お前が脳みそを使っていないと言わざるを得ない。ヒントはちゃんと書かれているし、すべて文字になっている。異象の中で学校や病院のような理不尽で不快なものを除けば、他は全部攻略を見なくてもクリアできる。あと1.1のいくつかの不快なイベント、あれらこそ硬くなに攻略を見せるためのものだ。

14 名前:TapTapユーザー [ID:]

それから、ゲーム自体にも問題がある。バグなのか、それとも自分の推測が間違っているのか区別がつかない。だから本質的にお前が言っていることは間違っていない。つまり誘導が悪くてバグが多い。誘導をきっちり真面目に作るべきなんだ。

16 名前:TapTapユーザー [ID:]

これのどこに叩く要素があるんだ?制作組がゲームにちょっとした謎解き要素を加えてゲームの楽しさを増やしているだけで、これは誘導が悪いとは言わないだろ。

17 名前:TapTapユーザー [ID:]

お前に聞くが、あの橋の下は彼らが提示した円の範囲内に入っているのか?人をバカみたいに円の中でぐるぐる回らせて、これがクソみたいな誘導でなくて何なんだ?

19 名前:TapTapユーザー [ID:]

もし無理だと思うなら、この異象をやめればいい。やるなら真面目に攻略を見ろ。もともと必須でやらなきゃいけないことではない。それに、もっと理不尽なものだってある。ヒントも誘導も一切ない、弧盤「双休日」の獲得方法だ。異象管理局に行ってあの全身金色の異象を探して、それから時間を調整して、そいつを見つける。それを3〜4回連続で繰り返すんだ。攻略を見なければこの弧盤を手に入れることなんて絶対に考えられない。でもこれは非必須コンテンツだし、個人の好みの問題だ。やるのが嫌ならやらなければいい、自分を不愉快にさせる必要はない。

20 名前:TapTapユーザー [ID:]

主人公と真紅をアップグレードするための必須材料が、いつの間にか必須コンテンツじゃなくなったのか?それに、もし必須コンテンツで絶対に攻略を見なければならないのだとしたら、そのコンテンツはゴミだ。私が遊んできたスタンドアロンの謎解きゲームは絶対に99%の人より多いが、攻略を見ないとクリアできない謎解きには出会ったことがない。クリック系のアドベンチャー謎解きは除外するが。

21 名前:TapTapユーザー [ID:]

ゲームは必ず攻略を見なければならないというそのロジックが、私にはどうしても理解できない。じゃあバージョンが更新されたばかりで攻略がない時は、このゲームは遊べないってことか?

22 名前:TapTapユーザー [ID:]

これでもう過剰反応か?子供の頃にFC(ファミコン)ゲームを遊んだことはないのか?昔は攻略なんて調べられなかったし、日本語も読めなかったから、すべて自分で手探りで進めていた。ボンバーマンの隠しスコアを自分で見つけた時は、クラスメートの前でめちゃくちゃ自慢したのを覚えているよ。

24 名前:TapTapユーザー [ID:]

さらにタチが悪いのは、これが突破材料をドロップするコンテンツだということだ。

25 名前:TapTapユーザー [ID:]

NTEを遊ぶ時は焦っちゃダメだ。焦れば焦るほど見つからなくなる。全体的にはかなり面白いんだけど、本当にスピード攻略するような気持ちで挑んではいけない。さもないと遊べば遊ぶほど苦痛になる。私が遊んでいて感じるのはこういうことだ。

26 名前:TapTapユーザー [ID:]

この異象って普通に簡単に倒せると思うんだけどな。。。。。

28 名前:TapTapユーザー [ID:]

これは確かに煩わしい。暇な時は楽しいんだけど、何よりバグが多すぎる。私も同じように数回戦い直したよ。

29 名前:TapTapユーザー [ID:]

今すぐアンインストールしろ。そうすれば完璧な人生が手に入るぞ。

30 名前:TapTapユーザー [ID:]

この先には、本当に攻略を見ないとクリアできない異象がまだいくつか控えているぞ。

31 名前:TapTapユーザー [ID:]

お前のケースはまだマシだよ、攻略を見れば済むんだから。バグが山ほどあることこそが一番最悪で不快なんだ。

33 名前:TapTapユーザー [ID:]

攻略を見ないで文句を言っているお前こそが傲慢だ。

34 名前:TapTapユーザー [ID:]

これには確かに誘導が不足している。真紅は確率で出現する仕様で、確定のストーリー演出ではないんだ。NTEにはこういうボスがいくつか存在する。まあ落ち着きなよ。怒って自分を害したら元も子もない。

35 名前:TapTapユーザー [ID:]

指引はあるよ。追跡をクリックすれば、ルート案内も表示される。これがゲーム内のスクリーンショットだ。

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管理人の感想・まとめ

必須のキャラクター突破材料をドロップするボスに、複雑な出現条件や謎解き要素が絡んでいることへの不満は、効率を重視したいプレイヤーからすれば当然の怒りかもしれませんね。

一方で、こうした都市の怪談めいた「準備儀式」の手探り感こそがオープンワールドや都市ファンタジーとしての『NTE』の魅力だと捉える意見もあり、ゲームデザインにおける「親切さ」と「世界観の没入感」のバランスの難しさを改めて感じさせるスレッドでした。また、進行不能になるなどのバグ報告も散見されるため、今後のアップデートによる誘導の改善や不具合修正に期待したいところです。

元記事: 从这个Boss就能看出异环制作组的傲慢和自大

コメント

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