スレの概要・まとめ
海外コミュニティにて、『NTE』のゲーム設定「トラフィック設定(群衆密度)」を最大(または高)に設定しておくべきというアドバイスが投稿され、大きな話題となっています!
スレ主によると、この設定が低いとバージョン1.4ストーリー後半の体験や、特定のプレイアブルキャラクターの登場・セリフに影響を与える可能性があるとのことです。
一方で、PS5でプレイするユーザーからは「設定を高くするとポップイン(急な表示遅延)が酷くなりポップイン祭りになる」「画面から数フィートの場所でNPCが消滅・出現する」といった不満や、誤解を生みやすい「トラフィック(交通量)」という名称(実際はNPCの「群衆密度」)についての指摘も寄せられています。
皆さんはトラフィック(群衆密度)設定をどれくらいにしていますか?また、ポップインや演出への影響についてどう感じますか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
1 名前:ななしさん ID:
特定のプレイアブルキャラクターの登場やセリフにすら影響を与える可能性があります。
2 名前:ななしさん ID:
モバイルプレイヤーの反応「おいおい本気で言ってるのか兄弟?」
3 名前:ななしさん ID:
絶対的な最高設定にする必要はないよ。「高」にするだけで十分さ。
4 名前:ななしさん ID:
ふむふむ… なるほどね。
5 名前:ななしさん ID:
ノーマルPS5だと、「高」に設定していてもポップインがヤバいよ。これが何のための設定なのかさえ分からない。単なる車両の交通量スライダーであるべきなのに、歩行者にも影響を与えているみたいだよね?
6 名前:ななしさん ID:
正しい用語は「群衆密度」であるべきだね。そしてそうだ、動的なNPCにも影響を与えるよ。
7 名前:ななしさん ID:
「crowd(群衆)」と言いたいのは分かっているけど、今は「crow(カラス)密度」スライダーが欲しくなっちゃったよ。
8 名前:ななしさん ID:
キャンパス内のNPCの数に影響するんだよね。雰囲気を本当に台無しにしていると思うから、最低でも「高」に設定することをお勧めするよ。
9 名前:ななしさん ID:
えー、でもほんの数フィート先にいるNPCが突然現れたり消えたりするのも、雰囲気を良くする助けにはならないよ。PS5版はトラフィックを「低」に設定していても深刻なポップイン問題を抱えている。設定を高くすると、ゲームがポップイン祭りになっちゃうんだ。
10 名前:ななしさん ID:
1.4をクリアしたけど、君が何について話しているのか全く分からないや。まあ私は「極高」設定でプレイしているんだけどね。
11 名前:ななしさん ID:
どうやってトラフィックを上げるの?
12 名前:ななしさん ID:
トラフィックシステムって「群衆密度」の誤訳だったのかな?
群衆密度なら好きだよ。
トラフィックは道路にどれだけ車がいるかに影響するものだと思ってた。
群衆密度なら好きだよ。
トラフィックは道路にどれだけ車がいるかに影響するものだと思ってた。
13 名前:ななしさん ID:
群衆密度がオプションにあるのには理由があるんだよ、兄弟。パフォーマンスを食うからね。誰もが強いPCを持っているわけじゃないんだ。
14 名前:ななしさん ID:
これを最大まで上げると、PS5 Proでもグラフィックがほんの少し良くなる気がするよ。
管理人の感想・まとめ
ゲーム内の「トラフィック設定」が実はNPCの密度(群衆密度)に大きく関係しており、1.4ストーリーの演出やセリフにも影響を与えるという興味深い投稿をご紹介しました!
ストーリーをより没入感高く楽しみたい人には「高」以上の設定が推奨されていますが、コンソール(PS5等)やスペック制限のある環境ではポップイン現象や重さが顕著になるため、プレイヤーによって判断が分かれる部分ですね。
今後の最適化アップデートで、ポップイン問題が改善されつつ豊かな街並みが楽しめるようになることを期待したいところです!





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