スポンサーリンク
Amazonセール開催中

【NTE】「シティスタミナとにくきゅう大強盗は日課・作業?」海外プレイヤーのアンケート結果が話題に!

スポンサーリンク
Amazonセール開催中
NTE速報 攻略 まとめ
この記事は約9分で読めます。
スポンサーリンク
スポンサーリンク

スレの概要・まとめ

海外の『NTE』コミュニティにて、毎週のルーティンである「シティスタミナ」と「にくきゅう大強盗」に関するアンケート調査が行われ、プレイヤーの間で大きな話題となっています。

約3,200票が集まったアンケート結果によると、両方のコンテンツを「楽しめている」と答えたプレイヤーは全体のわずか15%にとどまりました。一方で、56%のプレイヤーが「両方とも作業だと感じている」と回答し、過半数がコンテンツの繰り返し感に疲れを感じていることが浮き彫りとなりました。

スレッド内では、放置や高速周回のテクニックを共有する声がある一方で、ローグライク要素の導入や報酬2倍イベントの常設化など、システム全体の見直しを求める意見が多数寄せられています。

毎週の週課や日課コンテンツのボリュームについて、皆さんはどう感じていますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん [ID:]
まず最初に:このアンケートが誰かを不快にさせないことを願っています。ネガティブキャンペーン(ネガキャン)をするつもりはありません。NTEは私のお気に入りのガチャゲームですし、実際現時点で遊んでいる唯一のガチャゲームです。しかし、自分が愛し、成長を見たいと思っているゲームのために、Hottaが私の作成したこのアンケートに目を通してくれればと思っています。目的は、プレイヤーが毎週のシティスタミナやにくきゅう大強盗を楽しんでいるのか、それとも作業だと感じているのかを確認することでした。結果は50/50、あるいは55/45くらいになると予想していました。しかし驚いたことに:

* 両方の文脈を楽しんでいると答えたのはわずか(15%)。

* (56%)が「両方とも作業(日課)だと感じている」と回答(つまりコミュニティの半数以上!)。

* (29%)は「片方は楽しいが、もう片方は作業だと感じる」と回答(毎週のスタミナの方がにくきゅう大強盗よりも僅差で人気のようです)。

* アンケートにはこれまでに約(3200)票が集まりました。

中国のプレイヤーも同じように感じているかどうかは分かりませんが、私としては、この結果はプレイヤーが離れ始める前にHottaがいくつか変更を加える必要があることを示唆していると思います。コメント欄には、シティスタミナやにくきゅう大強盗をより効率的で時間をかけないようにするための興味深い提案がいくつかありました。例えば、報酬2倍を標準にする、あるいは執事の自動完了機能にシティスタミナを含めるなど、優れたアイデアが寄せられています。

私自身、最初は両方のコンテンツを楽しんでいました。シティスタミナは多様でリラックスできると感じましたし、にくきゅう大強盗は新鮮な空気に感じられました。しかし、プレイヤーの自由時間となると、NTEは他のガチャゲームだけでなく、非ガチャゲームや映画、SNS、スポーツ観戦、リアルの趣味など、あらゆる娯楽と競争しています。ゲームがリリースされてまだ3ヶ月しか経っていないのに、両方のコンテンツを楽しんでいる人がわずか(15%)しかいない状態で、何ヶ月も同じアクティビティを毎週何時間も繰り返し続けるのは、長期的には持続可能ではありません。
https://www.reddit.com/r/NevernessToEverness/comments/1v8rvx0/only_15_of_nte_redditors_enjoy_doing_weekly/

2 名前:ななしさん [ID:]
最初は楽しんでたけど、あまりにも頻繁にやらされるとなるとイライラしてくるよね
3 名前:ななしさん [ID:]
ナナリとミントを持っていて、前回の選択チケットでカフェのためだけに白蔵を取ったよ。

今は下の子に「ハンマーで画面に出るものを何でも叩いて」と言って、毎週「私」がシティスタミナを終わらせてる。

白蔵は使ったことがなくて、このためだけに手に入れたんだ。

4 名前:ななしさん [ID:]
彼(白蔵)は恒常キャラにしては驚くほど強いよ。多くのキャラより少し複雑なキットだけど、コツを掴めば本当に良いダメージを出せる! 🙂

レクイエムが出た時に控えに回しちゃったけど、それまではずっと使ってた!

でもそうだね、元々はカフェで使われてただけで、試してみてびっくりしたよ。ハハ

5 名前:ななしさん [ID:]
なぜか彼はゲーム内で通常攻撃の倍率(MV%)が最も高くて、ダッシュキャンセルコンボが驚くほど高火力なんだよね。強盗(にくきゅう大強盗)でも重要なのは倍率だけだからすごく強いよ。
6 名前:ななしさん [ID:]
早霧とポイント獲得量をバフする2人で1-9を何度も自動完了することもできるよ。それなら画面に集中する必要すらなくなる。
7 名前:ななしさん [ID:]
もう両方やってないや。スタミナはたまにやるけど。にくきゅう大強盗は絶対に嫌だ。単に自分が得意じゃないから。
8 名前:ななしさん [ID:]
俺はログインするたびにハソールで一番実入りのいい自動配達をやってるだけだな。
9 名前:ななしさん [ID:]
最も効果的な方法が「店長スペシャルの1-1や他のステージを連打すること」っていうのは、システムと楽しさのループが壊れている証拠だと思う。

大量のスタミナを消費する3ステージの懸賞金ステージとかを作ってほしい。サブアクティビティはあくまでサブであるべきで、お金を稼ぐメインの手段であっちゃいけない。

10 名前:ななしさん [ID:]
店長スペシャルの周回って白蔵+ナナリがいる前提じゃないの?
11 名前:ななしさん [ID:]
そうだね、ナナリかレクイエムが必要になる。それにある程度やってると結局繰り返しになっちゃうし。

自分は個人的にレースか釣り、あるいは配達をやってるよ。

14 名前:ななしさん [ID:]
うーん、レクイエムなら彼女とダフォディールを使うだけだよ。トマトジュースを2つ作って離脱するだけ。
17 名前:ななしさん [ID:]
いや、仕事中とか他の作業をしてる時にファイトクラブで放置してるわ。やるべきことは2〜3分ごとにAlt+Tabでゲーム画面にして3つボタンを押すだけ。これが自分にとっては一番楽。
18 名前:ななしさん [ID:]
まさにそれが問題なんだよ。

なんでこんな放置作業で時間を無駄にしなきゃいけないんだ?

シティスタミナを使う楽しいモードを作ってくれよ。

19 名前:ななしさん [ID:]
シティスタミナもにくきゅう大強盗も大嫌いだけど、ギャンブル(ガチャ)のドパミンが周回の疲労感よりも遥かに強いからやり続けるよ。
21 名前:ななしさん [ID:]
問題は、しばらくやると全部同じになっちゃうこと。Hottaはもっと魅力的なアクティビティを追加する必要があるし、シティスタミナを消費する選択肢も増やすべき。例えば絆アクティビティでファンスを得つつスタミナを消費できるようにするとか。

あと、スタミナ消費2倍のイベントをもっと頻繁にやるべき。いっそ消費2倍を常設にして、イベントで3倍をやればいい。

ボウリングやダーツ、ゴーカートレース、ビリヤードみたいな新しいアクティビティもほしいね。

あと強盗のアイデア自体は良いけど、いつも同じだから、もっとやり甲斐のある新しい強盗ステージが必要。

26 名前:ななしさん [ID:]
シティスタミナは退屈すぎる。100倍とかで一気に消費させてほしい。700消費するのに40分くらいかかるの勘弁してくれ。
28 名前:ななしさん [ID:]
同じ敵やボスばかりで繰り返しだし面白くない。絶対ローグライクモードにするべきだった。ランダムな部屋と色んな展開があるやつ。『Hades』みたいなゲームがローグライクの楽しさを示してるんだから、バフを追加して脱出ローグライクにすればいい。

色んなボス、色んな報酬、色んな部屋を用意してさ。

30 名前:ななしさん [ID:]
最近それが原因で完全にNTEに燃え尽きちゃって、1週間ログインしてない。それ以前もシティスタミナを使い切ったりにくきゅうコインを上限まで稼ぐことができてなかった。スタミナ、強盗、イベント、ストーリー、エンドコンテンツ、その他細々とした要素が多すぎて、フルタイムで働いてる人間には重すぎる。

スタミナとコイン2倍イベントが常設になればマシになるだろうけど、アクティビティ自体がもう退屈なんだよね。

31 名前:ななしさん [ID:]
NTEは1つのガチャゲーだけに専念できて、フルタイムの仕事がない人向けなんじゃないかな。それなら週課もやりやすい。

他のガチャゲーだと週課は1つだけで10〜15分で終わるし、ガチャ1回分相当の石ももらえる。ここで負担に感じる理由は、報酬がファンス(課金以外では大量入手しづらい)だからだと思う。6週間ごとにトリプルキーを買い占めるには、十分なファンスを維持する必要がある。

最初は新しい要素だったから良かった。でも何週間も同じタスクを繰り返すのは疲れる。カフェは効率的だけど頭を使わなさすぎる。街の配達ならマップの景色が見られるからやってたけど、それすら疲れたから今はハソールからの無料受け取りしかしてない。最後に銀行強盗をやったのはレクイエムの実装週だったよ…

戦闘は楽しいし新キャラやマップ探索、イベントも大好き。ただシティスタミナだけが今までで最大の苦行に感じる。

33 名前:ななしさん [ID:]
頼むからHotta、2倍イベントをデフォルトにしてくれ。
38 名前:ななしさん [ID:]
よく見かけるのは、このコンテンツを1日でできるだけ早く終わらせようとしている人たちだ。でもシティスタミナの消化には1週間あるし、強盗だって2週間あるんだよ。急ぐ必要はないのに。自分はNTEをカジュアルゲームとして見てるから、1日100スタミナ使って、満タンになるまで1日1回強盗をやる。それならプレイしてる時間を楽しめる。アクティビティを退屈にさせてるのは、早く終わらせたいというプレイヤーの焦りじゃないかな。あくまで持論だけど。
40 名前:ななしさん [ID:]
敵と戦ってシティスタミナを消費する手段が欲しいな。
47 名前:ななしさん [ID:]
比較すると、WuWaやHSRの週課秘境は15〜30分くらいで終わる。

支配人選択の連打は45分くらいかかるし、にくきゅう強盗は効率よくやっても1時間30分〜2時間かかる。レクイエムを持ってなければもっと長い。

他ゲーの15〜30分に対してNTEは1時間以上。2倍受取を標準にでもしないとプレイヤーが燃え尽きちゃうよ。

50 名前:ななしさん [ID:]
まあそうだけど、このデータは役に立たないよ。何度も証明されている通り、Redditの意見はReddit外の実際の層を全く反映していないからね。だからこれから主要なプレイヤー層にとって有益な変更を導き出すことはできないよ。

管理人の感想・まとめ

日課・週課コンテンツのボリューム感は、多くのライブサービス型ゲームが直面する大きな課題ですね。オープンワールドや街遊びの要素が豊富なゲームだからこそ、楽しむためのコンテンツが「義務」に感じられてしまうと、プレイヤーの負担になってしまうケースが多いようです。

特に「2倍イベントの常設化」や「まとめて消費できる機能」など、プレイ時間を短縮しつつ報酬を得られる仕組みを求める声が多く見られました。開発元の今後のアップデートで、より快適に遊べるよう調整が入ることに期待したいところです。

元記事: Only 15% of NTE redditors enjoy doing weekly Stamina & Pink paws heist!

コメント

WP Twitter Auto Publish Powered By : XYZScripts.com
タイトルとURLをコピーしました