スレの概要・まとめ
海外の『NTE』コミュニティにて、毎週のルーティンである「シティスタミナ」と「にくきゅう大強盗」に関するアンケート調査が行われ、プレイヤーの間で大きな話題となっています。
約3,200票が集まったアンケート結果によると、両方のコンテンツを「楽しめている」と答えたプレイヤーは全体のわずか15%にとどまりました。一方で、56%のプレイヤーが「両方とも作業だと感じている」と回答し、過半数がコンテンツの繰り返し感に疲れを感じていることが浮き彫りとなりました。
スレッド内では、放置や高速周回のテクニックを共有する声がある一方で、ローグライク要素の導入や報酬2倍イベントの常設化など、システム全体の見直しを求める意見が多数寄せられています。
毎週の週課や日課コンテンツのボリュームについて、皆さんはどう感じていますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
* 両方の文脈を楽しんでいると答えたのはわずか(15%)。
* (56%)が「両方とも作業(日課)だと感じている」と回答(つまりコミュニティの半数以上!)。
* (29%)は「片方は楽しいが、もう片方は作業だと感じる」と回答(毎週のスタミナの方がにくきゅう大強盗よりも僅差で人気のようです)。
* アンケートにはこれまでに約(3200)票が集まりました。
中国のプレイヤーも同じように感じているかどうかは分かりませんが、私としては、この結果はプレイヤーが離れ始める前にHottaがいくつか変更を加える必要があることを示唆していると思います。コメント欄には、シティスタミナやにくきゅう大強盗をより効率的で時間をかけないようにするための興味深い提案がいくつかありました。例えば、報酬2倍を標準にする、あるいは執事の自動完了機能にシティスタミナを含めるなど、優れたアイデアが寄せられています。
私自身、最初は両方のコンテンツを楽しんでいました。シティスタミナは多様でリラックスできると感じましたし、にくきゅう大強盗は新鮮な空気に感じられました。しかし、プレイヤーの自由時間となると、NTEは他のガチャゲームだけでなく、非ガチャゲームや映画、SNS、スポーツ観戦、リアルの趣味など、あらゆる娯楽と競争しています。ゲームがリリースされてまだ3ヶ月しか経っていないのに、両方のコンテンツを楽しんでいる人がわずか(15%)しかいない状態で、何ヶ月も同じアクティビティを毎週何時間も繰り返し続けるのは、長期的には持続可能ではありません。
https://www.reddit.com/r/NevernessToEverness/comments/1v8rvx0/only_15_of_nte_redditors_enjoy_doing_weekly/
今は下の子に「ハンマーで画面に出るものを何でも叩いて」と言って、毎週「私」がシティスタミナを終わらせてる。
白蔵は使ったことがなくて、このためだけに手に入れたんだ。
レクイエムが出た時に控えに回しちゃったけど、それまではずっと使ってた!
でもそうだね、元々はカフェで使われてただけで、試してみてびっくりしたよ。ハハ
大量のスタミナを消費する3ステージの懸賞金ステージとかを作ってほしい。サブアクティビティはあくまでサブであるべきで、お金を稼ぐメインの手段であっちゃいけない。
自分は個人的にレースか釣り、あるいは配達をやってるよ。
なんでこんな放置作業で時間を無駄にしなきゃいけないんだ?
シティスタミナを使う楽しいモードを作ってくれよ。
あと、スタミナ消費2倍のイベントをもっと頻繁にやるべき。いっそ消費2倍を常設にして、イベントで3倍をやればいい。
ボウリングやダーツ、ゴーカートレース、ビリヤードみたいな新しいアクティビティもほしいね。
あと強盗のアイデア自体は良いけど、いつも同じだから、もっとやり甲斐のある新しい強盗ステージが必要。
色んなボス、色んな報酬、色んな部屋を用意してさ。
スタミナとコイン2倍イベントが常設になればマシになるだろうけど、アクティビティ自体がもう退屈なんだよね。
他のガチャゲーだと週課は1つだけで10〜15分で終わるし、ガチャ1回分相当の石ももらえる。ここで負担に感じる理由は、報酬がファンス(課金以外では大量入手しづらい)だからだと思う。6週間ごとにトリプルキーを買い占めるには、十分なファンスを維持する必要がある。
最初は新しい要素だったから良かった。でも何週間も同じタスクを繰り返すのは疲れる。カフェは効率的だけど頭を使わなさすぎる。街の配達ならマップの景色が見られるからやってたけど、それすら疲れたから今はハソールからの無料受け取りしかしてない。最後に銀行強盗をやったのはレクイエムの実装週だったよ…
戦闘は楽しいし新キャラやマップ探索、イベントも大好き。ただシティスタミナだけが今までで最大の苦行に感じる。
支配人選択の連打は45分くらいかかるし、にくきゅう強盗は効率よくやっても1時間30分〜2時間かかる。レクイエムを持ってなければもっと長い。
他ゲーの15〜30分に対してNTEは1時間以上。2倍受取を標準にでもしないとプレイヤーが燃え尽きちゃうよ。
管理人の感想・まとめ
日課・週課コンテンツのボリューム感は、多くのライブサービス型ゲームが直面する大きな課題ですね。オープンワールドや街遊びの要素が豊富なゲームだからこそ、楽しむためのコンテンツが「義務」に感じられてしまうと、プレイヤーの負担になってしまうケースが多いようです。
特に「2倍イベントの常設化」や「まとめて消費できる機能」など、プレイ時間を短縮しつつ報酬を得られる仕組みを求める声が多く見られました。開発元の今後のアップデートで、より快適に遊べるよう調整が入ることに期待したいところです。
元記事: Only 15% of NTE redditors enjoy doing weekly Stamina & Pink paws heist!






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