【NTE】「アニメ版GTA」への期待大!ユーザーが熱望する細かな改善点まとめ【Neverness to Everness】

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

今回は、期待の超新作オープンワールドRPG『Neverness to Everness (NTE)』のスレッド「What are small things you would Like to see changed/added in NTE(NTEに改善・追加してほしい些細なこと)」から、プレイヤーたちの熱い要望をまとめました。

「アニメ版GTA」として注目を集める本作ですが、βテストやプレイ映像を通じて、ユーザーからは歩行速度の調整コントローラー操作の改善、さらには「主人公以外のキャラでも車を運転したい!」といった没入感を高めるための具体的な提案が続出しています。

特に都市生活のリアリティを高めるNPCとのインタラクションや、各キャラの「バイレールスキル」の設定深掘りなど、開発元への期待が非常に高いことが伺えます。皆さんはNTEにどんな機能を追加してほしいですか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん [ID:OP]
俺が変えてほしいリストはこれ:

– **NPCの増加。** PCスペックに余裕がある人のために、NPCの密度を上げられる設定が欲しい。
– **武器がNPCに当たった時の反応。** 空振ってるみたいで物足りない。反撃してくる奴だけじゃなく、もう少し研磨が必要だと思う。
– **肩越しのPOV(視点)。** キャラクターと目の前の景色を同時に見られるオプション視点。
– **屋上のコンテンツ充実。**

AI生成アセットの差し替えは当然やるだろうから、リストの1位にはしなかったよ。
2 名前:ななしさん
お願いだから歩行速度を上げてくれ。
なんで俺はタギドより遅いんだ?
3 名前:ななしさん
やっぱり俺だけじゃなかったか。歩くスピードが一定で、走り出す前に速度を上げられないんだよね。めちゃくちゃ遅いw
4 名前:ななしさん
普通の歩行速度はいいんだけど、なんで多くのゲームはNPCの歩行速度と統一しないんだ!?何か理由があるのか?どこもかしこもそうなんだよな。
5 名前:ななしさん
そうそう、イライラするよね。NPCより速く走れるのは分かるけど(遅れた時に追いつけるから)、歩くスピードは同じであるべき。並んで歩いて喋るシーンで、追いつくために何度も小走りしなきゃいけないのは気まずい。
6 名前:ななしさん
バイクがあるのになんで歩くんだ?
*フェンス3枚と歩行者2人をなぎ倒して崖から落ちながら*
11 名前:ななしさん
キャラによって歩く速度が違うのが不思議なんだよね。アドレーに切り替えると、他のキャラと並んで歩けるからいつもそうしてる。
15 名前:ななしさん
正直、俺の最大の要望はアノマリー(異常)ベースのキャラクター。プレイアブルじゃなくてもいいけど、もっと交流できる重要なアノマリーキャラが欲しいな。
20 名前:ななしさん
面白い事実:ハソールの武器(アノマリー)を装備した状態でバイクに乗ると、ホイールが火を吹くんだぜ。
25 名前:ななしさん
各キャラクターのエスペル能力(異能)を解説するセクションが欲しい。今は名前があるだけで、設定的な説明がないからさ。
27 名前:ななしさん
ゲームプレイ的な意味じゃなくて、科学的な意味でね。「このキャラは言葉を具現化して爆発させられる」とか「こいつは時間を止められる」とかさ。
32 名前:ななしさん
ボイスラインや断片的な資料から能力を推測するのは疲れるよ。ハニアや九原の力が本当は何なのかよく分かってないし、アウレリアみたいに「クラゲを操る」って明記されてても、なんであんな巨大なのが出てくるのか、どうやってミサイルみたいに飛ばしてるのか謎だらけだ。
35 名前:ななしさん
バイクみたいに、どこでも車を召喚させてくれ 🥲
36 名前:ななしさん
運転中に勝手に主人公に切り替わるのをやめてほしい。
39 名前:ななしさん
背が低いキャラ(早霧、エドガー、ナナリ?)や、身体的に無理なキャラ(アウレリア)がいるからそうなってるんだろうけど。でも高身長モデルの九原とかはクエストで運転してるのに、ゲーム中では主人公に切り替わるんだよね。これは悲しい。
45 名前:ななしさん
お願いだから、コントローラーのUIナビゲーションを修正してくれ。今まで見た中で最悪の部類だ。
52 名前:ななしさん
あと、DualSenseのアダプティブトリガーを直して。加速やブレーキをするのに筋トレしてる気分になる。車の仕組みはそんなんじゃないぞ。
53 名前:ななしさん
コントローラーでプレイ中の俺の脳細胞:

(これがモバイル版でいいやって思っちゃう理由の一つだ)
59 名前:ななしさん
会話スキップの謎のディレイを削除してくれ!
60 名前:ななしさん
ボイスを全部聞きたい派でも、喋り終わってから5秒くらい謎の空白があって進めないのはイライラするよな。
63 名前:ななしさん
屋上のコンテンツを増やしてほしい。登ったご褒美に何かあれば最高。
あと、もっと色んな運転視点が欲しい。車内視点は微妙だし、三人称だと視点が低くて前が見にくいんだ。レース用のボンネットカメラとか欲しいね。
街中でプレイアブルキャラに偶然会えるイベントももっと増やしてほしいな。
66 名前:ななしさん
徒歩と原付の間くらいの移動手段が欲しい。スケボーとかどうかな。NPCがそれに乗ってるのも見てみたい。
69 名前:ななしさん
音楽をもっと増やして、バイクの乗り降りで音楽が中断されないようにしてほしい。
78 名前:ななしさん
翻訳がひどい。メインもサイドも、何を言ってるのか理解不能な時がある。ゲーム自体はカッコいいのに本当にもったいない。
80 名前:ななしさん
AI翻訳を使ってるんだろうね。ストーリーをちゃんと理解するには、今のところ英語か中国語に切り替えるしかなさそうだ。
86 名前:ななしさん
ミニマップの回転機能をくれ!!!
91 名前:ななしさん
他のキャラも運転できるようにして!ミントでミント号を運転したいんだ。
93 名前:ななしさん
「アニメ版GTA」を謳ってる割に、GTA的な要素が足りない気がする。車を奪う時も「貸して」って言ってお断りされるし。これじゃGTAっていうよりWatch Dogsに近いよ。もっと大人向けの内容にしてくれてもいいのに。
99 名前:ななしさん
素材をクリックして「入手先へ行く」を押したとき、直接その素材のステージに飛ばしてほしい(またはハイライトして)。何の素材が必要だったか忘れてメニューに戻るのを繰り返すのが面倒くさいんだ。
100 名前:ななしさん
ゲーセンでテトリス以外も遊べるようにして!
あと、カジノがあったら最高だ。そこで本質サイコロを振らせてくれ!
103 名前:ななしさん
もっと派手でアクロバティックなEXレール集結を繰り出す男キャラを増やしてほしいな。
105 名前:ななしさん
もっと簡単にファンス(Fons)を稼げるようにしてくれ。
112 名前:ななしさん
空中ダッシュを実装して。幻塔(ToF)にはあっただろ、あれがないと苦しい。
117 名前:ななしさん
主人公だけじゃなく、自分の好きなキャラで運転させて。
122 名前:ななしさん
街中に隠された宝箱をもっと増やして。オープンワールドのガチャゲーなのに、宝箱が全然見つからないのは変な感じだよw
130 名前:ななしさん
料理させてくれ。
133 名前:ななしさん
乗り物に乗るたびに設定がリセットされるのを直して。毎回手動で音楽を止めたりコンフォートモード(Hキー)にするのは疲れたよ。
135 名前:ななしさん
欲しい機能:
1. 走行中に髪がなびく演出。
2. お姫様抱っこ。
3. 協力プレイ用のエモート。
4. お風呂やトイレのアクション。
5. キッチンでの料理。
6. アパートでゲームができる家具。
138 名前:ななしさん
運転下手な奴のために「自動運転」か「レーンアシスト」を導入して。曲がるたびに歩道を暴走する悪夢を終わらせたいんだ。
146 名前:ななしさん
もっとワクワクするイベントを!
– 配達中にアノマリーが脱走して捕獲イベント発生。
– レース中に「アノマリーカー」とバトルしてぶっ壊す。
– 特定のキャラを期間限定で遠征に出して報酬ゲット。
– 街中でアノマリーにアイテムを盗まれて追いかける。
戦闘以外のエンドコンテンツも充実させてほしいな。
149 名前:ななしさん
もっと特殊なモデルのキャラを出してほしい。翳(Skia)みたいなケモノ系とか。アウレリアみたいな車椅子キャラももっとtraversal(移動)のやり方をユニークにしてさ。あと、誰でも家に招待できるようにして。翳が部屋の隅でじっとしてるだけでも俺は満足だよ。

管理人の感想・まとめ

NTEへの期待が非常に高い分、細かい部分への指摘も鋭いですね。特に「歩行速度」の件は、オープンワールドでの没入感を左右する重要なポイントだけに、多くのユーザーが改善を望んでいるようです。

また、キャラクターの運転制限についても議論になっていました。せっかく引いたお気に入りキャラで街をドライブしたいという気持ちはよく分かります。早霧やエドガーといった子供キャラ(?)の扱いをどうするかが、運営の腕の見せ所かもしれません。

コントローラーのUI操作性や翻訳の質など、リリースまでにブラッシュアップしてほしい箇所は山積みですが、こうして活発に意見が出るのも本作が愛されている証拠。今後の公式発表に注目しましょう!

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