スレの概要・まとめ
新作オープンワールドRPG『NTE』において、ガチャの仕様や魅力的なキャラクターデザインを巡る議論が海外コミュニティで大きな盛り上がりを見せています。
スレッドでは、ガチャに50/50(すり抜け)が存在しない仕様のおかげで、微課金でも全キャラクターを入手しやすい点が大絶賛されています。特にクロバネの「絆10スキン」のあまりの完成度の高さに、最速で好感度を上げきったと報告するプレイヤーが現れ、大きな注目を集めました。
一方で、新たに登場するキャラクター「アカネ」に関しては、メインアタッカー枠であることが判明したことで「サポーターだと思っていた」「モーションが少し期待外れだった」とスルーを宣言するユーザーも登場し、評価が分かれています。
さらに、エンドコンテンツで活躍する残虹の火力格差や、主人公の水着スキン、リンコとクロバネのどちらを引くべきかといったガチャ計画の話題にまで発展しました。
魅力的なスキンやキャラクターが次々と登場する本作ですが、皆さんは誰を優先してガチャを引く予定ですか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
ここまできたら、すり抜けなし(50/50なし)のシステムを受け入れて、全キャラクターを引いちゃったほうがいいかもしれないな。すり抜けがないおかげで、微課金勢でも全キャラ確保がかなり現実的で手が届く範囲になってるし。それだけでなく、クロバネは自分史上最速で絆レベル10に到達したキャラになるかもしれない。あの絆10スキンは最高峰だよ、巨乳ゴスっ娘大好きな自分の控えめな意見としては、間違いなくゲーム内最高だね…
いや違うね。主人公の水上バイクスキンが最高だよ。ポルシェのスキンにすら勝ってる。
あ、スキン全体の中で一番って意味じゃなくて、絆10スキンの中で最高って意味だったんだ。でも確かに主人公の水着はZランク(至高)だな。
アカネに関してはちょっと逆のことが起きたよ。彼女がまた別のメインアタッカーだと判明して、モーションも個人的には少し微妙に見えるまでは必須確保だと思ってたんだ。
少し同じ気持ちだな、本当にサポーターであってほしかった。でも同時に、今のゲームには別のチームにサブアタッカーとして組み込んで完璧に機能するチームを作れる「メインアタッカー」キャラがたくさんいるし、それに彼女の延滞バフは自分が見る限り真紅とうまく噛み合いそうだから、正直相キャラとしての彼女に求めていたのはそれだけなんだよね。
うん、アカネは多分自分的にもスルーだな。彼女のモーションが嫌いなわけじゃないけど、クロバネはレクイエムと組ませたいし、アカネはもう一つのチームである潯とは合わないから、アカネのキットに度肝を抜かれない限りは、ナナリの闇属性と真紅に並んで1.Xのスルー枠になりそう。
おもしろいことに、今シーズンで彼女が自分の初めてのスルー枠になりそう。復刻で引くかもしれないけどね。
同じくだよ。でもポジティブに捉えれば、好きなハソールのことも気にしなくて済む。今はカオス+ハソールの組み合わせを貫いて、アカネはスルーする予定。
あのクソキャラが本当にクソに見えたときはめちゃくちゃ嬉しかったよ。アカネの信者たちが「実は良いキャラなんだ」って自分に言い聞かせるために必死の自己正当化をしなきゃいけなくなるのが分かってたからね。
アンチ活動こそがこの心臓を動かしている理由だからな。史上最も個性がなくて最も退屈なキャラを全肯定してる連中は、失望して当然だよ。
リンコをスルーしたことへの後悔が日を追うごとに薄れていってる。貯めていた70連分をクロバネに全ツッパするつもり。
ガチャ石はたくさん手に入るし、ファンスショップもリセットされる上にイベントもあるからね…. 正直、両方引くことだってできるよ。
自分はリンコが大好きだから、確実に手に入れるために残虹の高火力を諦めてスルーしたよ。残虹が嫌いってわけじゃないけど、ただ好みに刺さらなかったんだ… いなくてもきっと大丈夫なはず…
ああ、それは間違いなく大丈夫だよ。今の残虹の火力に対するみんなの認識は、他のアタッカーに比べてエンドコンテンツで45%のバフを受けているせいで少し歪んでいるんだと思う。今でも最強のメインアタッカーだとは思うけど、圧倒的な差ってわけじゃない。将来的に他のキャラクターにも新しい相性の良いチームメンバーが登場して、その差を簡単に埋められるようになる気がするよ。
>>1ここまできたら、すり抜けなし(50/50なし)のシステムを受け入れて、全キャラクターを引いちゃったほうがいいかもしれないな。すり抜けがないおかげで、微課金勢でも全キャラ確保がかなり現実的で手が届く範囲になってるし。それだけでなく、クロバネは自分史上最速で絆レベル10に到達したキャラになるかもしれない。あの絆10スキンは最高峰だよ、巨乳ゴスっ娘大好きな自分の控えめな意見としては、間違いなくゲーム内最高だね…
>>2
アカネに関してはちょっと逆のことが起きたよ。彼女がまた別のメインアタッカーだと判明して、モーションも個人的には少し微妙に見えるまでは必須確保だと思ってたんだ。
>>7
あのクソキャラが本当にクソに見えたときはめちゃくちゃ嬉しかったよ。アカネの信者たちが「実は良いキャラなんだ」って自分に言い聞かせるために必死の自己正当化をしなきゃいけなくなるのが分かってたからね。
>>12
リンコをスルーしたことへの後悔が日を追うごとに薄れていってる。貯めていた70連分をクロバネに全ツッパするつもり。
管理人の感想・まとめ
ガチャにすり抜けがないというのは、キャラ収集を楽しむプレイヤーにとって本当にありがたい仕様ですね!微課金でもしっかり計画を立てれば狙ったキャラを確実に確保できるというのは、ゲームを続ける上で大きなモチベーションになります。
絆レベル10で解放されるスキンの完成度も非常に高く、キャラクターへの愛着がさらに深まる良いやりこみ要素になっています。性能だけで選ぶのではなく、スキンやビジュアル重視で推しキャラを引くという選択肢が強く支持されているのも納得です。
新キャラのアカネや残虹のダメージ評価など、性能面での議論も熱狂的ですが、最終的には自分が気に入ったキャラを引いて楽しむのが一番ですね。今後のアップデートでどのような魅力的な衣装や新キャラが登場するのか、引き続き目が離せません!
元記事: I HATE how every time I say I’m going to skip a character, Hotta finds a way to make me fall in love with them within a couple of days
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