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【NTE まとめ】PvPイベントに不満噴出!?実は「PvEチャレンジモード」の方が遥かに面白いと話題に!

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

『NTE(Neverness to Everness)』で開催されているPvPイベントですが、スレ民の間では操作性の重さやメカニクスへの不満が目立つ結果となっています。しかし、そんな中でイベントページに隠されたPvE要素である「チャレンジモード」が今、非常に面白いと大きな盛り上がりを見せています!

スレッドでは、パリィ主体の本格的なボス戦動画を投稿したユーザーに対し称賛の声が送られており、PvPの不満を漏らすプレイヤーたちからも「このPvEモードの方が遥かに楽しい」「今後の追加に期待できる」と高い評価を得ています。また、対人戦が苦手な人でもこのPvEを周回すれば、最高難易度で1回につき5個の鎮痛剤が手に入り、30〜60分程度のグラインドでイベントショップを完売できるという有益な攻略情報も共有されました。

一方で、この楽しいチャレンジモードの解放方法が「刑務所で逮捕され、中庭の時間にスキップしてバスケットコートのトルネードに話しかける」という非常に分かりづらい仕様になっているため、ユーザーインターフェースのデザインに対する不満も噴出しています。皆さんは今回のPvPイベントや、隠されたPvEチャレンジモードの難易度についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]

通常の戦闘と比べると操作感はまだ少しもっさりしていますが、全体としてはかなり楽しいボス戦でした。PvPのメカニクスも少なくともこれくらい反応が良ければいいのに、今のところ動かし製品としてはかなり悪く感じられます。PvPファイトクラブというアイデア自体は本当にクールだと思いますが、まずはそれなりの磨き上げが必要ですね。

あと、PvPの部分が気に入らない人のために言うと、最高難易度でリトル・ナードに対するPvE戦を連打すれば、勝利するたびに鎮痛剤が5個もらえるので、30分から60分くらいグラインドすればイベントストアを買い占めることができますよ。

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2 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]

うわ、誰かがリトル・ナードのノーダメージ・パリィのみ・容赦なし動画を投稿するだろうなという予感はしていたけれど、こんなに早く上がるとは思わなかった。素晴らしい仕事だね!

私はノーマル(容赦なし)バージョンへの初挑戦で死にかけたけれど、残りHP1kでなんとかギリギリ勝てたよ。

3 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]

>>2 ありがとう!私は全般的にパリィ主体の戦闘が大好きなので、今回の戦闘はすごく楽しめました。近い将来、もっと戦える人が追加されることを願っています。

4 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]

そうだね、将来的にはこのモードでギャングや他の犯罪者とも戦えるようになってほしいな。

5 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]

同じく。本格的なファイトクラブにはもっと多くの人が必要だと思う。リトル・ナードは楽しいけれど、彼はたった一人の男だからね。

6 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]

イベントのチャレンジモードにはどうやってアクセスするの?

7 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]

>>6 逮捕される > 運動時間にスキップする > バスケットコートにいるトルネードに話しかけてクエストを発生させる

8 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]

プレイヤーがわざわざこんなことを突き止めなきゃいけないなんてどうかしてる。だってこのクエストとチャレンジモード、PvPよりも遥かに面白いんだから!

9 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]

将来的にもっと多くのPvEの対戦相手が追加されることを本当に願っているよ。これには個人的にかなりの可能性があると思う。

10 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]

おいおい、クエストが必要だって読んだとき、私はてっきり後から解放されるものか何かだと思ってたよ。

11 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]

イベントページの2つ目のスロットに「近日公開」って書いてあるから余計にそう思うよね。ユーザーデザインの観点からして開発陣の大きなミスだよ。

12 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]

あの、実は今クエストを終わらせたんだけど、それでもまだチャレンジモードにアクセスできないんだ。

13 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]

>>12 それは刑務所の中にありますよ。リトル・ナード/テンペストの男と戦ったのと同じエリアです。

14 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]

自分が盲目だったに違いないと思う、だってクエストをやったのにチャレンジモードが見えなかったんだから笑。

冷山病院のアノマリーから最後のエンディングを回収したあと、また刑務所に戻ることにするよ……。

15 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]

「檻の中のそよ風」をクリアしたけれど、チャレンジモードが現れなかった。

16 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]

>>15 最初にリトル・ナードと戦った場所に戻って、もう一度彼に話しかける必要があります。彼はあなたが正々堂々と勝ったことを認め、再戦を申し込んできます。

17 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]

すべての報酬を得るためには、刑務所内にある彼のアジトに戻って彼/彼女に5回挑戦する必要がある。刑務所の外からは挑戦できない。

このイベント最悪。

18 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]

1時間以上倒そうと頑張っている。私はイベントで放置(AFK)して、毎ラウンド2〜3個の鎮痛剤をもらうだけで十分な気がしてきた。

19 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]

>>18 HPの差はそこまで大きくなく、モーションも全く同じなので、低い難易度モードで練習することができますよ。タイミングさえ掴めばハードモードもずっと楽になります。イージーモードは鎮痛剤を2個、ミディアムモードは3個くれます。放置してPvPをやる方法よりも少し早いですよ。

被弾なし(ノーヒット)ランだと、イージーモードは約1分20秒、ハードモードは約1分40秒かかりました。一番大きな違いは、ハードモードだと彼の与えてくるダメージが大幅に増えることです。

20 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]

少し前にようやくクリアできたよ。Eキーがパリィだなんて全く気付かなかった。通常攻撃でひたすらHPを削り続けていたよ笑

21 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]

リトル・ナードが容赦なし?いやいや、君の方こそ容赦がなさすぎる……。

22 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]

>>21 これは私の相棒であるヤドカリのための仕返しさ。

23 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]

これのどこがPvPなの?

24 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]

>>23 これはPvPではないですが、同じイベントの一部です。

25 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]

>>24 ああなるほどね、このイベントにPvP要素はあるの?

26 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]

>>25 はい、PvPは4人によるフリーフォーオール(乱戦)形式ですが、操作製品としてはかなりもっさりしています。コンセプトは悪くないのですが、仕上がりが少しお粗末ですね。

チャレンジモードと呼ばれるPvEの部分は、操作の面でかなり優れていますが、動画の男としか戦えません。また、3つの難易度モードから選択できます。

イベント報酬を獲得するには両方のモードが必要ですが、PvPとPvEのどちらもマッチに勝利した際の報酬は同じで、刑務所のベンダーショップで新しいアイテムを購入するために必要な「強い鎮痛剤」が手に入ります。

27 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]

主人公が拳を交えることができるなんて知らなかったよ、彼は異象ハンターだけでなく立派なプリズンロードにもなれそうだね。

28 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]

おーい、別のPS5プレイヤーがいたぞ!!!私たちは12人くらい存在しているんだ!!!PS5でのゲームの具合はどう?

29 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]

>>28 正直なところ、さっぱり分かりません。マルチプレイで出会ったプレイヤーの約20%がPlayStationユーザーだった気がしますが、それ以外に正確な数字は持っていませんね。

30 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]

私はそれらの攻撃をブロックすることすら思いつかなかった、回復アイテムやバフアイテムを使ってゴリ押しして倒したよ笑

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管理人の感想・まとめ

今回の対人戦イベント、せっかくのファイトクラブという熱いコンセプトなのに「操作性がもっさりしていて遊びづらい」という意見が多くてちょっと勿体ないですよね。そんな中、まさか隠し要素的なPvEの「チャレンジモード」の方がアクションとしての完成度が高くて面白いと話題になるとは驚きです!

動画でのリトル・ナードに対する見事なパリィ連打は見ていて本当に気持ちがいいですし、対人戦を無理にやらなくてもこのボス戦を周回すればショップアイテムをサクッと全回収できるという仕様は、ソロでまったり遊びたい派のプレイヤーにとっても救済処置になっています。ただ、解放手順があまりにも不親切で「近日公開の枠かと思ってスルーしてた…」という人が続出しているのは要改善ポイントかもしれません。

難易度によって貰える鎮痛剤の数やボスの攻撃力が変わるシステムなので、アクションが苦手な方もまずは低難易度でパリィのタイミングを練習してみるのが良さそうですね。今後のイベントでも、こうしたPvEの本格的なボスバトルがもっと増えていくことに期待しましょう!

元記事: The most fun part of the PvP event

コメント

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