スレの概要・まとめ
新作オープンワールドRPG『NTE(Neverness to Everness)』にて、これからゲームを始めるプレイヤーのリセマラのオススメ構成や、限定キャラ「レクイエム」の性能・凸の必要性について2ch(5ch)で熱い議論が交わされています。
スレッド内では、大陸先行時の情報とは異なり「即時連環よりも悪夢トレンドが来ている」という仕様変更への戸惑いや、レクイエムを強く使うには「1凸」「2凸」あるいは「3凸」が必要という凸論争が勃発。
また、他の恒常キャラである早霧や九原、ダフォディールの使用感、さらには他タイトル(鳴潮など)と比較した上での「キャラデザの個性」に関する本音の感想も飛び交っています。
ポルシェリセマラや真紅の移動性能リークなど、これからのゲーム環境を大きく左右する話題が盛りだくさんです!
皆さんはレクイエムの性能やNTEのキャラデザについてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
今のトレンドは悪夢なのか
大陸先行の時はそんな話なかったのにあいつらちゃんとデバッグしてないの😡

揃えたいね
しかもなんか2凸しないとあかんようなふいんき(何故か変換できない)
敵の防御にもよるけどLv60だと創生は1発2000強×5で約1万ダメくらい ナナリ九原入れれば連環1回で4万くらい
ちなみに濁燃は600強×15回で合計1万弱 早霧入れて悪夢と同時付与すれば合計1万4千くらい
暗星は2万でダメージ自体を増やせるキャラは今の所いない
マジでキャラデザ終わってんだよな
盛り上がってるか?
キャラデザ微妙すぎて引く気起きないがw
レクイエム1凸したら卒業
無課金なのに性能で引いてるの?
とりあえず限定のレクイエムを取ればいいんじゃね
他は恒常の九原早霧辺りとかレクイエムのガチャ武器も取れれば理想的だけどまあそこまで頑張らなくても
最低ラインがレクイエム+餅、もしくはポルシェリセマラもあり、ポルシェ出るのは6回目からな
イロヒの性能何だろう
覚醒4が悪夢時間2倍、覚醒1が悪夢ダメ約2倍だけど目に見えてタイム変わったりはしない
キャラデザがね…
鳴潮見習ってよ…
すごいパッシヴ持ちのキャラ出るかもしれないし
んな事無いぞ
1凸やと無凸とそんな変わらん
強く使うなら3凸が必要
まぁカオスよりは
短い距離だとバイクの出し入れめんどいし探索人権級だな
無理にレクイエム1凸させて石枯渇させなくてよかった
そもそも凸次第で全く使用感が違う2人だからここでもそりゃ正反対の意見になる
ダフォは一凸ないとお話にならないしレクイエムも完凸とかならもう一人でいいだろだし
レクイエム2凸以上😃
餅武器はどうとでも取れるから気にするな
恒常は早霧が出てくれれば御の字だけど選択チケ2個もらえるしどうでもよい
同接2万の恥晒し女はNG
タイミング悪いよきみぃ
レクイエム2か
レクイエム+ファルディーヤしろぞー以外の恒常
とはいえ闇パもう一組組む事も現状ないしいらない子になっちゃってるんだよね
グロ
管理人の感想・まとめ
リセマラにおいては、やはり限定キャラである「レクイエム」を確保することが最優先のトレンドになっているようですね。さらに余裕があれば「レクイエム2凸以上」や「モチーフ武器(餅)」、恒常であれば「早霧」「九原」辺りを狙うのが理想的なスタートラインとされているようです。
一方で、現在のレクイエム環境において「ダフォディール」は弱くはないものの、レクイエムが強力すぎてキャラチェンジの手間をかけるよりそのまま殴った方が強いというジレンマを抱えているといった、シビアな性能議論も非常に参考になります。また、高速移動持ちと噂される「真紅」の存在や、ポルシェリセマラを視野に入れる声もあり、プレイヤーごとのプレイスタイルでリセマラの妥協点も変わりそうです。
グラフィック面に関しては、他作品と比較して「没個性」「AIっぽさがある」といった辛口なキャラデザ批判も見られますが、ゲーム性や編成のシナジー(悪夢トレンドや連環のパッシブ等)の奥深さ自体はしっかり注目されている様子。これからのアプデや新キャラクター「イロヒ」の性能次第で、また大きく環境が変わりそうですね!





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