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【NTE まとめ】真紅・カオス・イロヒの性能議論が白熱!引くべきキャラは誰?

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

『NTE(Neverness to Everness)』のスレッドにて、新たに登場・予定されているキャラクター「真紅」「カオス」「イロヒ」の性能や引くべきかどうかの議論が非常に盛り上がっています。

特に真紅に関しては、無凸での評価や3凸(3凹)仕様、通常攻撃強化による強さの変動など、プレイヤーによって意見が大きく分かれる展開となっています。

一方、無凸でも移動やシティスキルが便利で扱いやすいカオスや、汎用性の高いバッファー・ヒーラーとして期待を集めるイロヒなど、今後のガチャ計画に悩むスレ民が多く見られました。

既存の最強格であるレクイエムやナナリ、ホトリとの比較も含め、どのキャラクターを最優先で確保すべきか様々な視点から考察が行われています。

皆さんは真紅、カオス、イロヒの中で誰を一番引きたいと考えていますか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

503 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:zvElaGdGM]
真紅のアッパーを信じてカオスをスルーするか真紅に見切りをつけてカオスをガチャるかのチキンレース
553 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:XoCgSNy50]
カオスさんに悲しき過去


554 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:WjOwP1kA0]
真紅は獣畜出すのに即時連環必要だからココ必須で光2人になりパーティ構成キツくなる
真紅は変身しないと弱いキャラなのでメインアタッカーがもう1人欲しくなるからますます編成が歪む上に3凹仕様
取ったら苦労しそうなキャラとか取る理由が無さすぎる
マジでナナリでいいどころかミントでいいってなるのもわかる
556 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:kQ9FnNn6d]
ナナリおりゅ?w
559 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:mNOnAcoWM]
堀田くん≒中国のベセスダという認識
OBLIVIONには高い理想とそして現実という更に高い壁があった

レクイエムのコピースキルを更に潯でコピー出来ると知った時に驚くと同時に思い出したのがあの頃のベセスダ
573 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:6O+cAqvNd]
ナナリやホトリとかいう不人気キャラをいつまでも最強にしてたら売り上げオワコン化だろうな
特にホトリ電車ヌルゲー言ってる奴こいつ入れて時間止め公式チート使ってるだけだったってことかよ、そりゃヌルゲーやろがい🙀
577 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:cIDzDcKyd]
>>573
もしかしてほとりおりゃんの……?
580 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:DVfYAs/M0]
俺もレクイエムがもうすぐ絆10だわ
待ち遠しい
581 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:BXQjoSv00]
早く来てくれー!!鼻くそー!!!
真紅はスルーするんじゃ!!
582 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:FkNSM5tO0]
イロヒは何だかんだでスキルワンポチで全体ヒールとバフデバフ配れるの強いと思うわ
584 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:7xBpKoaB0]
イロヒちゃんと青ツインテちゃんはよ来て
真紅ちゃんはしっぽ取ってきて
585 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:AL28BitE0]
>>582
ろひはせめてHP勝ち盛りでダメージ身代わりもおなしゃす
HPに比例してヒール、バフデバフ、ダメージ増加で蘇生は通常攻撃で発動
586 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:BXQjoSv00]
>>503
カオス引けカオス引けカオス引けカオス引けカオス引けカオス引け
587 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:lyM7/Vxg0]
ベーグルのために真紅引くしかないんじゃ😚
589 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:6O+cAqvNd]
>>559
さらに強スキルコピーって
壊しすぎじゃね?😅

こんだけやらかして他キャラにとばっちりってこと?マジヤバくね?ホトリ消せよそれなら真紅も雑魚でいいがもう見限るぞ?オワコン化はやすぎだろw

>>573
興味なさすぎてナナリとホトリは引いてない復刻来てもスルーするとおもうw
591 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:6O+cAqvNd]
>>577
589
アンカミスった
592 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:3kAmpArK0]
カオスと真紅スルーしてやっとイロヒ引けるくらいの微課金勢だけど
イロヒって無凸だと弱いの?
まあ俺的に顔面偏差値は一番高いからマスコットになったとしても引くけど
593 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:44x0JTzN0]
真紅3凹で草
インフレ抑えるために弱くしすぎだろ
595 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:7xBpKoaB0]

☝ハナホジホジ


☝!!しまったほじりすぎてへこんだ!!

イロヒちゃんが凹キャラとしての実装が決まりました😭
596 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:Y8R6tdr/0]
真紅とったらイロヒ引けなくなるけど真紅取るぞ
イロヒ超強化されてたらイロヒ持ってない新規が来た時どうするんですかどうするんですかどうするんですかってアンケートに書いて弱体化させるぞ
601 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:lyM7/Vxg0]
イロヒ引けなくてもそのうち別の強いの来るじゃろ🙄
それはそれとして引くけど😊
602 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:7xBpKoaB0]
手のひらドリル出来るスキン実装なら何時だって大歓迎ですよ

でも欲を言えば潯さんと九原さんにはオバサンのまま制服着て欲しいですね
604 名前:ななし自由人 [原文の日付/IDなど ID:FkNSM5tO0]
>>592
無凸でも餅武器あれば強い
605 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:yAGtPM320]
>>602
わかる
だから衣装は全員で使いまわせるようにしてほしいんだよな
別にナナリ衣装をほとりが着てもいいじゃない
606 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:eAOoLAxm0]
真紅弱体受けた不穏な雰囲気の中イロヒがそのまま来るのかどうか
610 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:Kg2gqp+F0]
イロヒは耐久+サポってだけで最適じゃなくても無難な四枠目ポジになりそ
611 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:lxwB66qk0]


?si=N99I72eELLgFbR7-
無凸比較
612 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:l9WyHo0/0]
レクイエム1凸必須なんだあああああああああああああ

べつにいらないっす

お前らまたやってんの?懲りないねえ
613 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:FkNSM5tO0]
イロヒは復活と無敵は思ったのと違ったけどバフデバフヒールサブアタ草生延長と色々できるからなんだかんだで便利
614 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:kmFvgNEKr]
真紅は通常強化したらクソつよらしいな
バグっぽいけど堀田はバグを仕様にするやつだからな
615 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:Kg2gqp+F0]
真紅編成演出長すぎて草
一戦闘中の再演出はカットする機能ほしい。無敵回避に使えるわけでもないんだし
616 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:zvElaGdGM]
正直カオスの延滞300%追加が加算でなく乗算なのもバグだと思うがそれ言ってナーフされても嫌なので黙ってる
617 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:siqqAVRY0]
育成素材もコンテンツも新エリアもないから真紅いらないし使い道もない
618 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:l9WyHo0/0]
>>616
代わりに言っといてあげる😉
620 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:GYnFJQ8x0]
>>611
真紅よっわwwwww
カオス覇権やな
622 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:l9WyHo0/0]
>>620
君の目は節穴のようだ
627 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:CQzJM77d0]
>>611
他のキャラのステータスがわからんのがなぁ
630 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:i2qAxf4V0]
>>611
カオスより強いやん
回避でスタック貯めるタイプだし攻撃早いボスとイロヒの組み合わせでぶっ壊れそう
633 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:RTwK4LfZ0]
イロヒは集敵ついてんのかな?
創生パに入れようと思うと九原と代えるのが一番丸そうだが
それ以外だと誰抜くか難くて結局いらねってなりそう
やっぱカオスかシンクで使う想定なんだろうか
あとはワンチャンちぃちゃんか
634 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:GYnFJQ8x0]
>>622
最後までみたら真紅のが早くてワロタw
636 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:l9WyHo0/0]
>>627
今強い弱い言ってんの全員この手の比較動画レベルで語ってる件🙄
ぶっちゃけこれでわかることなんて
>>615 くらい
637 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:i2qAxf4V0]
ヒナタ島を見てしまったから追加MAPにも期待出来んし
モチベがイロヒしかないわ
638 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:3m8N0MDa0]
真紅3凸するぐらいならハナホジを凸して汎用性高いサポにした方がよさそう。凸内容知らんけど
639 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:3m8N0MDa0]
>>633
九原は創世強化付いてるから抜けないから
主人公ナナリ九原イロヒ
になると思うぞ
640 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:l9WyHo0/0]
>>638
ハナホジ凸でぶっ壊れ最強だよ
皆言ってるから間違い無い
642 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:U4ofTx2i0]
真紅3凸しても次のアタッカーの無凸より弱そう
647 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:RTwK4LfZ0]
>>639
さすがにほとり抜いたらDPS大幅ダウンだろ
ほとりに他の就職先できるならいいけど
648 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:mg15sfcf0]
やっぱ真紅スルーでイロヒが正解やな
中華兄貴達サンキュー
650 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:iBUzYA220]
中華サーバーでやってるオレが真紅目線での評価してやったぞ
真紅三凸以上餅あり=レクイエム無凸餅あり>カオス3凸餅あり>真紅無凸餅あり>ナナリ無凸餅あり=ミント6凸
651 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:cjwxuYkgd]
イロヒ完凸すればどの編成にも入るバッファーになるしな
アタッカーは後のアナル局長とか残虹に期待した方が良さげ

管理人の感想・まとめ

真紅、カオス、イロヒの性能を巡る議論ですが、無凸での扱いやすさや凸による化け具合など、それぞれのキャラクターに異なる強みや懸念点があるようですね。

真紅に関しては「3凹(3凸)仕様がキツい」「変身前提の編成が歪む」といった厳しい意見がある一方で、「通常強化や回避スタックを活かせばカオスより強い」という声もあり、動画の比較や海外評価を含めて混沌とした議論が続いています。

対するカオスは無凸での手堅さやバグとも噂される乗算仕様が注目されており、新キャラのイロヒはワンポチでの全体ヒールやバフデバフによる万能サポート枠として、微課金・無課金層からも大きな期待を寄せられているのが印象的でした。

元記事: NTE:Neverness to Everness ★166

コメント

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