スレの概要・まとめ
掲示板では、真紅パーティと残虹パーティの性能差や使い心地についての熱い議論が交わされています。
スキル回し次第でどちらも強力で楽しいという声がある一方、使い易さの違いや単騎とパーティでの火力比較など、様々な意見が飛び交っています。
また、高難易度コンテンツ「電車」における敵の硬さやHP調整についても大きな注目を集めています。
敵のHPが増加している一方でウェーブ数が短縮されたという情報や、各階層の調整に対する不満や戸惑いの声も上がっています。
さらに、無課金でのガチャ凸状況やレクイエムの現状、ストーリーの進行状況についての雑談も盛り上がりを見せていました。
プレイヤーによって育成状況やキャラの評価は大きく分かれているようです。
皆さんは真紅と残虹の使い勝手や電車の調整についてどう感じていますか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
19 名前:ななしさん ID:ZIwzhlLO0
ようやくスキル回しとかキャラの使い方の動画見て真紅パと残肛パ使って電車やってみてるけどどっちも強いね。真紅引いてちょっと後悔してたけど真紅パ楽しいわ
81 名前:ななしさん ID:viz99o1R0
前スレで>残光200連まで引いて未だに1凸なんだけど流石に運悪いよな?ってコメがあったけど
自分は残虹は200連で4凸だったんだけど今回のガチャは運悪すぎ!って愚痴を言いました!ごめんなさい!
自分は残虹は200連で4凸だったんだけど今回のガチャは運悪すぎ!って愚痴を言いました!ごめんなさい!
96 名前:ななしさん ID:NHbWk88N0
真紅パと残虹パは結局互角らしいし堀田はこの調子でインフレ抑えつつ頼むぞ!
100 名前:ななしさん ID:XKGD1YXA0
>>96
真紅残肛比較は
真紅パと残肛単騎が大体同じくらいってことやぞ
真紅残肛比較は
真紅パと残肛単騎が大体同じくらいってことやぞ
98 名前:ななしさん ID:SqNlhWiJ0
NTE飽きて他ゲーに媚び始めてる奴のレクイエムアイコン率は異常
104 名前:ななしさん ID:xYoNBvFP0
使い易さが雲泥の差だから真紅の方がちょっと強いくらいでもよかったのではという感もある
106 名前:ななしさん ID:XgnVI+lF0
真紅は最初から溜まってるタイプのステージならいいけど貯めないといけないタイプだとツラい
環状線も表ならいいけど裏だとめんどい
雑魚ワンパン出来るのは気持ちいいけど
環状線も表ならいいけど裏だとめんどい
雑魚ワンパン出来るのは気持ちいいけど
132 名前:ななしさん ID:VdS9RqWc0
143 名前:ななしさん ID:XgnVI+lF0
完凸残虹さんに他のメンツも完凸してバフ乗ってるんやない
151 名前:ななしさん ID:MwLlRthy0
無課金で残虹完凸した配信者凄すぎ
型落ちレクイエムにガチャ石すてたやつがただのバカじゃん
型落ちレクイエムにガチャ石すてたやつがただのバカじゃん
158 名前:ななしさん ID:P6ugj4FT0
999はまだ真紅が着換えたところだ
これやらんとストーリー進まんとか信じられん
これやらんとストーリー進まんとか信じられん
225 名前:ななしさん ID:pKpbA5vh0
電車、なんか前より明らかに敵固くなってないか?
228 名前:ななしさん ID:4INDHs0w0
>>225
やっぱそう感じる?
8でもなんかちょっと時間かかるなってなった
やっぱそう感じる?
8でもなんかちょっと時間かかるなってなった
234 名前:ななしさん ID:KV5b6IVW0
>>228
マジですか😳
ワイは1凸残虹引いたから前より早く終わってしまった😭
マジですか😳
ワイは1凸残虹引いたから前より早く終わってしまった😭
232 名前:ななしさん ID:r0K0wrjA0
>>225
ザンコウおりゃんのか笑
ザンコウおりゃんのか笑
235 名前:ななしさん ID:mzmpzUEQ0
>>225
敵のHPが25%増加しているらしい
その代わり前半後半で各2ウェーブあったのが1ウェーブに短縮している
12Fに関してはHPが1.5倍になっているという噂もある
敵のHPが25%増加しているらしい
その代わり前半後半で各2ウェーブあったのが1ウェーブに短縮している
12Fに関してはHPが1.5倍になっているという噂もある
260 名前:ななしさん ID:XKGD1YXA0
>>235
駅増やせば良いのに
調整のしかたがやっぱクソだな
駅増やせば良いのに
調整のしかたがやっぱクソだな
236 名前:ななしさん ID:I3lwRUMC0
レクイエム 真紅 残虹 完凸してるから
電車速攻で終わるな
バンケット位の難易度のコンテンツもう一つ実装してくれ
電車速攻で終わるな
バンケット位の難易度のコンテンツもう一つ実装してくれ
249 名前:ななしさん ID:r8KPV2xm0
これ草
?si=c8fu5EMQKcQflbW6
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261 名前:ななしさん ID:2pEt4QhA0
>>249
何言ってるかわかんねぇけどメインクエはこれぐらいのゆるいノリでいいと思う
何言ってるかわかんねぇけどメインクエはこれぐらいのゆるいノリでいいと思う
265 名前:ななしさん ID:iyxqEn6i0
>>249
虹創作無いとか叫んでる奴居るけどそー言うんそこそこあるよな。昨日の朝は残虹がポテト100倍CMしてたの見てゲラゲラしてたわ
虹創作無いとか叫んでる奴居るけどそー言うんそこそこあるよな。昨日の朝は残虹がポテト100倍CMしてたの見てゲラゲラしてたわ
258 名前:ななしさん ID:SvjpriVL0
イロヒもギターから羊ちゃんビームを出せる様にしろ🤫
300 名前:ななしさん ID:dgKHdqxk0
裏バンド編成
イロヒ、鑑定士、明音、海月
うん
イロヒ、鑑定士、明音、海月
うん
管理人の感想・まとめ
真紅と残虹の性能バランスや、電車の敵HP調整に関する話題が非常に盛り上がっていましたね。
電車の敵の硬さに関しては、ウェーブ短縮と引き換えにHPが増加したとの噂もあり、所持キャラや凸数によって体感難易度がかなり変わっている印象を受けます。
また、イロヒや明音などを組み合わせたネタ編成や二次創作の話題など、ゲームを幅広く楽しんでいる様子が伝わってきました。






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