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【NTE まとめ】真紅は移動人権キャラになる!?街探索での暴走形態・終結スキルの仕様を巡りスレ民が激しいレスバを展開!

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

新作オープンワールドRPG『NTE』のゲーム内スレッドにて、今後実装が予定されている新キャラクター「真紅」の移動性能や探索適正を巡り、ユーザーたちの間で熱い議論が交わされました!

話題の中心となったのは、真紅が持つ「暴走形態(変身時間13秒)」が街探索において実用的かどうかという点です。「EXレール集結(終結スキル)での変身だから、敵を殴ってエネルギーを溜めないと街中では使えないのでは?」という懸念に対し、「潯(ホトリ)の時止めのように、街中ではワンボタンで発動できるようになるはず」と反論する声が上がり、意見が真っ向から対立しています。

もしフィールドで変身が使い放題になれば間違いなく「移動人権キャラ」になりそうですが、スタミナ消費やクールタイムの仕様がどうなるかも気になるところですね。追加されたバイクや他のキャラとの比較も含め、実装後の性能に大きな期待が寄せられています!

皆さんは真紅の街探索における移動性能や変身の仕様についてどう予想しますか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

144 名前:ななしさん [ID:0s+X+5KZ0]
>>138
変身時間13秒&変身中のみっぽいし、探索ではウンチでは?🥺
219 名前:ななしさん [ID:WsBYm+e70]
>>144
どっちにしろ真紅が1番速いんだし人権なのは変わらないよ
222 名前:ななしさん [ID:SsPtV20o0]
街探索に終結を使うのは馬鹿すぎ
228 名前:ななしさん [ID:WsBYm+e70]
>>222
これ言ってる人多いけどホトリの時止めも終結だけど街の時は✖︎ボタンに割り当てられてるじゃん、そんな感じでしょ
229 名前:ななしさん [ID:RBtcSpNW0]
ホトリのEXと攻撃ボタン長押しの時止めは別だね

攻撃ボタン長押しは 制限時間内なら好きなときに止められるし
239 名前:ななしさん [ID:0s+X+5KZ0]
>>219
パイレールではなく終結スキルだし、13秒だけ足が速くても意味ないよね…🥺
241 名前:ななしさん [ID:AYQRF4bW0]
終結ってことを見てないんだろ
エアプかもしれん
242 名前:ななしさん [ID:0s+X+5KZ0]
カオスのマスクみたいに、非戦闘状態に限り手軽に暴走形態に切り替えられるなら掌くるくるするよ🤗
243 名前:ななしさん [ID:xkE/u1xa0]
知性が足りないだけさ
253 名前:ななしさん [ID:WsBYm+e70]
>>241
ん?だからホトリも終結じゃん
256 名前:ななしさん [ID:WsBYm+e70]
>>239
ホトリも時止め能力は終結だろ
真紅も街にいる時はワンボタンとかで変身できんだろ、13票走ってクールタイム10秒とか?そんな感じになるんじゃねぇの?
なんでこれでエアプ言われてんだよw
258 名前:ななしさん [ID:xkE/u1xa0]
知識は努力すれば補えるけれど
知性の欠けた相手に何かを理解させることは不可能である
259 名前:ななしさん [ID:uHU0DnTa0]
プロのファイトクラバーと戦うとHP1000差があったら逆立ちしても勝てねーわ俺も負ける気がしないのでクラバーの末席に入ってる
けどそれでも勝ちたい人はグルグル回って攻撃しろ相手がパッドなら視点移動と重撃が被ってワンチャン通る
260 名前:ななしさん [ID:c7bypYxw0]
>>256
ホトリは終結エネルギー関係なくゲージ溜まるからねぇ
265 名前:ななしさん [ID:QcPQeAoD0]
>>241
エアプを自白
266 名前:ななしさん [ID:WsBYm+e70]
>>260
だからそうなるって事でしょ😅
逆に街でいちいち敵殴って終結溜めてからじゃないと移動速度速くなりませんなんて仕様になると思ってる方がエアプだわな
267 名前:ななしさん [ID:c7bypYxw0]
>>266
そうなると充蓄強化なんのために入ってんだってなるが
269 名前:ななしさん [ID:xkE/u1xa0]
安価付けるから最後にレスしたら勝ち思想の〇〇が発狂するんだぞ
知性の釣り合わない相手の場所まで堕ちる愚か者ばかりだな
270 名前:ななしさん [ID:WsBYm+e70]
>>267
今この話に充畜蓄関係ある?
272 名前:ななしさん [ID:n6+OT8bPd]
あの感じの紹介で終結吐かないと移動速度あがりませんだったら笑うしかない
274 名前:ななしさん [ID:c7bypYxw0]
まぁ暴走状態が終結以外でも発動できる仕様になることを祈るしかないね
275 名前:ななしさん [ID:0s+X+5KZ0]
うんうんそうだね、真紅は自動で終結溜まるし常に暴走形態維持できるもんね😶
276 名前:ななしさん [ID:107c9dnl0]
どうせダッシュボタン長押しで疾走モードなんだろ?
280 名前:ななしさん [ID:S1i13dFp0]
ななり「簡単に暴走出来たらますますあっしの出番無くなるっすよー」
282 名前:ななしさん [ID:XSxFmiRR0]
探索で暴走使い放題ならガチマジの人権になるがさすがにないやろ
285 名前:ななしさん [ID:9cnLyZM40]
まあ終結とは別にボタン長押しで短時間走れる感じだろうね
終結と共通なら使いものにならないし効果時間長かったらナナリは寝込むし
287 名前:ななしさん [ID:n6+OT8bPd]
それより追加されたバイクのが横移動は速いでしょ
288 名前:ななしさん [ID:WsBYm+e70]
このレスバは保存しとくわ
実装が楽しみだな

>>282
だからホトリと一緒でクールタイムがあるんだろう
289 名前:ななしさん [ID:zz72/j5x0]
トルネードさんをプレイアブル化してあの巨体による爆速ダッシュで移動人権キャラになって欲しい

管理人の感想・まとめ

真紅の暴走形態の仕様をめぐって、かなり激しい意見のぶつかり合いが起きていましたね!

終結スキルを起点とした移動性能ということで、「街中で気軽に発動できないと探索では厳しい」という懸念はもっともですが、既存キャラの潯(ホトリ)のように非戦闘時特有の割り当てボタンやクールタイムで調整される可能性も十分に考えられます。もし自動でゲージが溜まったりワンボタンで快適に高速移動できたりするなら、それこそ「移動人権」として大活躍しそうです。

一方で、追加された新バイクの方が横移動は速いのではないかという意見や、ナナリの出番がなくなってしまうのを心配するユーモア混じりの声もあり、スレ民の関心の高さが窺えます。実際のところどうなるかは実装されてみないと分かりませんが、この熱いレスバの結末も含めて新バージョンのリリースが本当に楽しみです!

元記事: NTE:Neverness to Everness ★159

コメント

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