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【NTE まとめ】真紅の性能評価とカオス比較!限定アタッカーの確保ラインやフィールド性能を徹底討論

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

NTE(Neverness to Everness)の最新スレッドより、新たに実装される真紅の性能評価や移動適正、そして現行アタッカーであるカオスとの性能比較について盛り上がった内容をまとめました。

スレ内では、真紅が凸前提(無課金には厳しい凹仕様)である可能性や、β期間の短さによる調整不足が懸念される一方で、圧倒的な壁駆け上がり速度やダッシュ能力から「にくきゅう大強盗」などのフィールド探索・イベントで人権になるという声が上がっています。

一方のカオスは、ハソール不在でもレベル70で列車を余裕でクリアできる単体火力の高さや、釣りのスタミナ減少スキルなどの地味ながら優秀な固有能力が評価され、無凸餅武器なしでも十分に一線級として戦える点が評価されているようです。

限定アタッカーの役割の違いや、今後のインフレ方針・凸依存度について、スレ民たちの熱い議論が交わされています。

皆さんは真紅とカオス、どちらを優先して引くべきだと思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

134 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:2uEmuBCtM]
469 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:VRViHayu0]
隙が少なくて操作がシンプルなナナリがやっぱ扱いやすいなぁ
525 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:QgNBCGtp0]
ハソール持ってないんだけど
それでも彼シャツドラゴンよりモブ顔カオス引いた方がええんか?
540 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:Y4YyxU/20]
>>525
ハソール無しカオス無凸餅だけど
70レベルになったら結構余裕で電車いけたよ(他キャラもそうだけど)
ハソール入れたらもっと快適になりそう
541 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:AOPf0IZO0]
カオスは終結倍率も高くて10万くらい出るよね。凸の効果が追撃指令に片寄ってるからつけ忘れないのが大事
545 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:nwnyrsEX0]
しかしカオス今は強くても連環強化的に他人にバフれないハソールを抱え続けないといけないからバッファーが揃いだしたら一人負けしそう
548 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:+MhL6LNn0]
真紅のβ期間3日しかなかったってマジ?
そりゃぶっ壊れになるわけだわ
549 名前:ななしさん [原文の日日付/IDなど ID:TK0wJqz40]
真紅はブス覚醒がどうしようもないからな
ベーグルにも使えないブス
551 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:DeB2A4tO0]
覆紋と侵染強化キャラが来ればナナリは復活するしカオスはまだ強くなれるな
560 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:iR8doXR/0]
確かにナナリ持ってない勢は真紅必須だろうな
持ってない人は今までどうやって楽しんでたのか判らないってくらい壁走りは必須
565 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:Y4YyxU/20]
>>560
頑張って壁登りしたりレクイエムの飛行使ってたよ🥺
568 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:AWdcda4m0]
>>560
ほとおばの激エロパンツガン見してたからむしろご褒美タイムだったが
571 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:seSCGkRF0]
>>134
壁登りナナリの半分ぐらいの速さで真紅が駆け上がるからさらに後発のニーシャあたりでその半分の1.5秒ぐらいで駆け上がると予想
575 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:+MhL6LNn0]
ナナリの慣性ジャンプをナーフしたのって真紅売るためだろうな
ユーザーからの信用を損ねた成果はあったのか
582 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:AWdcda4m0]
つーかこれ無課金はガチで真紅スルーすべきだな
情報出揃って来たけど完全に凹だわ
583 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:wUinSbYG0]
このゲーム電車がゆるいから性能じゃなくてキャラ愛で引かせるのかなと思ったら別にストーリーでも露出ないしなんなの?
589 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:YaPi330v0]
>>583
真紅はボドゲで出番あるじゃろ(ガチャ全く関係ないけど)
591 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:dLPsmr4q0]
>>582
今後のキャラもすり抜けなしの代わりに凸前提の路線でいきそう
592 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:RXODPoxid]
不要なナナリカオス以外だったらキャラもポルシェも全部持ってんな
593 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:HIlVHn0h0]
タワー登るだけならカオスさんが最速じゃね?
と思ったが本当のてっぺん行くならそこから更に真紅ちゃん使うのが最速か
598 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:JPg0obYL0]
レクイエム、ラストローズ持ってないから、精鋭ハンターLv30でもらった狐光の秘蔵開けて選べる、神速の綿って狐盤でOK??
600 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:Y4YyxU/20]
>>593
そうそれやりたい
カオスだけだとエレベーター降りたところしか
ワープ置けないからね🥺
601 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:MiLWDyC40]
カオス引いてもシーズンパスの武器じゃ話にならんよね?
606 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:Y4YyxU/20]
>>602
あそこからダイブするの楽しんでるだけ🥺
>>601
餅武器以外でもいけるけどタイム差30秒ぐらいあった解説は見たよ🥺
609 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:Q4WTCXfV0]
>>469
今の創生パって4人でスキル回してくっしょ?
比べるならやっぱレクイエムとカオスでしょ?
ずっと表に出して殴るわけじゃん
611 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:3Kaz7PKd0]
ドラちゃんは対ボスアタッカーだから…レクイエムみたいに常に表に出して殴らせるキャラじゃないから…
614 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:MiLWDyC40]
>>606
やっぱきついね 中途半端に30連回したけど引き継ぎあるしこのまま諦めるよ
623 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:WAkjTC4W0]
結局凸進めないならカオスかよ
真紅の素材集めに費やしたスタミナ返して
625 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:nwnyrsEX0]
レクイエムのギア厳選やってる奴なら光で多分良いのあるからシンクは厳選要らないメリットはある
626 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:u4c0HX9W0]
カオスと真紅じゃ役割が違うのに比べて意味あるのかw
631 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:Y4YyxU/20]
>>627
ダイブ綺麗ですごいねー気持ち良さそう
ただ動画貼ってくれてありがたいんだけど
メイチョーはサービス開始して3時間ぐらいプレイして
キャラグラ好きになれなくてやめちゃった🥺
戦闘は楽しかったんだけどね
632 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:sEePM6XI0]
真紅はダッシュ持ちやぞ?
その時点で確保確定だろ
にくきゅう強盗人権やぞ?
真紅レクイエムホトリまでは固定だからなw
635 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:sEePM6XI0]
ダッシュ中に物拾えるかどうかやな、拾うまでダッシュして解いてゆっくり拾ってまたダッシュしてでいいがドア開けれたら最高
そして長い通路とか空いた場所戻る時やボスで時間稼ぎとまとまった場所の鍵空けはホトリ
レクイエムでレーザー帯完備
今後のアプデで後一人強盗人権は誰が来るか!!!
646 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:7LxSEFHi0]
ほとり「オークションで出品数増やせます!」
レクイエム「にくきゅう報酬20%UPします!」
カオス「釣りで魚のスタミナ減らします!」

ハソール「配達代行するよ、なにもやらなくていい」
649 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:cVngLQBw0]
>>631
×鳴潮 ⚪︎幻塔






















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?start=457

https://x.com/azuraeon/status/2052698807704694991

管理人の感想・まとめ

真紅とカオスの性能議論、非常に見応えがありますね!真紅に関しては、事前情報で「凸(覚醒)を進めないと真価を発揮しにくい凹仕様」という話が目立つため、無課金・微課金ユーザーにとってはスルーが安牌という意見も一理あります。しかし、ナナリの慣性ジャンプがナーフされた今、圧倒的な速度で壁を駆け上がれる移動性能やダッシュ能力は、普段の探索や「にくきゅう大強盗」などのイベントで代えがたい人権級の快適さをもたらしてくれそうです。

一方で、すでに実装されているカオスは「凸を進めなくてもレベルを上げれば列車を十分クリアできる」というコストパフォーマンスの良さが改めて評価されています。固有スキルの釣りのスタミナ軽減など、フィールドでの地味な活躍も見逃せません。火力を最優先してカオスを確実に運用するか、将来的な探索の快適さを求めて真紅を確保しに行くか、プレイスタイルによって完全に評価が分かれるところですね。

元記事: NTE:Neverness to Everness ★165

コメント

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