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【NTE まとめ】真紅の大幅上方修正で評価逆転!?ぶっ壊れ火力とインフレ懸念にスレ民困惑の嵐!

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

新作オープンワールドRPG『NTE(Neverness to Everness)』にて、最新キャラクター「真紅」が大幅に上方修正されたことがスレッド内で大きな話題となっています。

これまでは一部で否定的な評価もありましたが、黎明12層を無凸レベル70で23秒クリアする驚異の動画が公開されると評価が一変し、「強すぎワロッシュ」「倍率8000%はヤバい」と驚きと興奮の声が広がりました。

一方で、あまりにも急激な性能引き上げに対して「今後のインフレスピードが上がるのでは」と懸念する声や、直前に実装された「カオス」や既存の人気キャラ「レクイエム」とのバランス、育成リソースの重さに頭を悩ませるプレイヤーも続出しています。

ユーザーの意見に右往左往する運営の調整スタンスも含め、今後の環境変化から目が離せない状況と言えるでしょう。

皆さんは今回の真紅の上方修正や、今後のインフレバランスについてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

237 名前:ななしさん [ID:eWcTVk3e0]
無凸真紅レベル70黎明12 23秒
調整しすぎてぶっ壊れちゃった😭

https://www.bilibili.com/video/BV1a9Mu6iEaT/
251 名前:ななしさん [ID:eWcTVk3e0]
1凸したら17秒とかやし
もうね
強すぎワロッシュ
倍率8000%はヤバい
これでイロヒが専用バッファーで来るから周年まで光最強は真紅やな💪
254 名前:ななしさん [ID:Kg2gqp+F0]
真紅の後ろにミントのせたら特殊ボイスあるとかそういうのをくれ
256 名前:ななしさん [ID:Y8R6tdr/0]
真紅の角には余計なものついてないばかりか竜狩りコスチューム着ると角の装飾が変わるからイロヒはやめて真紅ひこう
257 名前:ななしさん [ID:WjOwP1kA0]
つかウルト連打するだけならわんわん人間をカオスに変えたらもっと強いじゃん
258 名前:ななしさん [ID:FkNSM5tO0]
真紅でら強くなったけど結局あの長ったらしい終結コンボをやる前提なのめんどいな
262 名前:ななしさん [ID:+bhGmw140]
てか何でわんわん人間笑
266 名前:ななしさん [ID:piDo5yVL0]
乙女だったらカオス回してたよ
269 名前:ななしさん [ID:muglo3Lt0]
カオス引こうと思ったけど餅含めると平気で18000石飛ぶ事に気づいてやめたわ
真紅も別に引かなくて良さそうだし朱音まで貯めるか
273 名前:ななしさん [ID:bVB+fWcj0]
>>262
真紅にはハソールよりワンワン人間のほうが強い
延滞が1回追加される
279 名前:ななしさん [ID:+bhGmw140]
>>273
つまり充蓄の何らかの効果も上がるってこと?
連環の重複効果全然わかんねえ
282 名前:ななしさん [ID:+AeKaKm40]
つーかハクスラ含めて真紅ってファンタジー丸出しだからそういう意味でもここで売れなくて堀田が現代感意識してくれることを願うわ
284 名前:ななしさん [ID:YpYocwu/M]
ハニアちゃんとか早霧に変わるレクイエム用サポーターキャラが欲しいわ
285 名前:ななしさん [ID:yQBnSVvh0]
>>284
ニーシャまで待て
292 名前:ななしさん [ID:WjOwP1kA0]
真紅の次のアタッカーって誰だ?
リンコとかニーシャってサポなん?
298 名前:ななしさん [ID:otlfrDIr0]
>>292
1.3で来るエグゼが呪アタッカーと言われている
299 名前:ななしさん [ID:dZX2pSGC0]
結局シンクの最適PTなんなん?
カオスいるのけ?
307 名前:ななしさん [ID:eWcTVk3e0]
>>299
真紅、ナナリ、零、わんわん人間
ナナリはイロヒ来たら外れる
309 名前:ななしさん [ID:Wsv7iDlF0]
なんだ結局真紅は強いのか
311 名前:ななしさん [ID:UJhj6sIQ0]
>>299
真紅 イロヒ カオス ハソール
312 名前:ななしさん [ID:Mmvu93840]
>>299
見切りで20万ダメ超えるようなことがあればカオスどころかレクイエムパのホトリorダフォ枠ナナリパのホトリorハニア枠に入れて人権となるそしてホトリは短い生涯を遂げる
314 名前:ななしさん [ID:JVtW1EqV0]
>>309
まあ最新キャラが弱いわけないわな
315 名前:ななしさん [ID:PNUMclWk0]
>>237
これ貼られた瞬間あれだけ続いてた真紅disが一瞬で収まってて草
321 名前:ななしさん [ID:nL+tQQt1r]
>>237
ハソールよりワンワン人間なのかよ😢
322 名前:ななしさん [ID:piDo5yVL0]
真紅0秒クリアが既にあるのに何を今更
バイク後姿ダサイし助手席乗せらんないんだよなー悩むわ
324 名前:ななしさん [ID:EhugtjZL0]
>>322
あれ火力は高いけど完凸だし後半ほとりの時止めでズルしてるやん
325 名前:ななしさん [ID:UJhj6sIQ0]
>>321
それ無オス妥協パだからな
最強はカオス入れたパーティや
329 名前:ななしさん [ID:Cu+8HLV00]
次は真紅持ち上げかよ
けど怖いからすぐには引かないわ
333 名前:ななしさん [ID:8DkWVXrB0]
真紅の調整大丈夫か?これ
アホ中国人の意見を真に受けて壊れにしたらインフレスピード上がるぞ🥺
336 名前:ななしさん [ID:3KV99XZf0]
>>333
ユーザーの意見を全く聞かん殿様運営も大概だけどこうもホイホイ右往左往してるのは余りよろしくないわな
342 名前:ななしさん [ID:2PAI9cDJ0]
レクイエムパって強くて可愛いから最高だったんだな
真紅は能力も尻尾も賛否両論あるしイロヒも角キモいとか言われて散々だし
346 名前:ななしさん [ID:dZX2pSGC0]
シンクには相と霊が1人ずついるとなると
カオス、ハソール、わんわん人間なら誰でもいいのかな?てかナナリじゃなくてミントでもいいのか?デザインよくてスキンあるのにミント倉庫番だし
348 名前:ななしさん [ID:Mmvu93840]
上げるのはカオスガチャで絞った後だって約束したでしょ!
351 名前:ななしさん [ID:NuVjhoOc0]
実装キャラに対して毎回真紅のくだりをやられると非常に困るから、ある程度腰を据えてキャラ調整してくれねーかな……
355 名前:ななしさん [ID:0gQx4oU50]
シンク強くなったのか、上の動画みたけどやっぱワンワンも強いんやな
そんな気はしてたけど育ててない
シンク=レクイエムくらいの強さだといいな
356 名前:ななしさん [ID:nL+tQQt1r]
真紅強くなったらそれはそれで次のキャラはもっと強くなりそうで買い控えとインフレが進みそうな気がするけど調整前のにはお金払いたくはないな
357 名前:ななしさん [ID:B8vEojNx0]
育成リソース重すぎてどう振り分けるか悩むな
今後スタメン落ちしそうなキャラに投資しても無駄になるかもしれんし
メインアタッカー以外はファルディーヤやほとりみたいな特殊枠以外は70止めでええかもしれんな
361 名前:ななしさん [ID:nL+tQQt1r]
>>357
レクイエムパのキャラしか80にしてない
363 名前:ななしさん [ID:9lm47UWZ0]
真紅は3凸しないと使い勝手終わってるのが駄目だわ
3凹の欠陥
365 名前:ななしさん [ID:bHrxmzez0]
えそんなに終わってるの真紅
楽しみにしてたのに調整ごちゃごちゃしてもう悲しすぎる
369 名前:ななしさん [ID:CHTCoIX40]
スレ民に唆されてカオス引いた人にも1600石配ってあげて
371 名前:ななしさん [ID:tX7PVyCF0]
レクイエムとキスしたら
トマトの味がするのかな?
373 名前:ななしさん [ID:sIfM6V+W0]
お前らようやくカオス引いたのかw
散々ムトツ最強DPSって教えてあげたのに迷い過ぎだろ
374 名前:ななしさん [ID:FNeN5r0S0]
>>369
そんな馬鹿からは石没収で良いよ
378 名前:ななしさん [ID:DVfYAs/M0]
ハニアと一緒にいた少年とか忘れ去られてるな
お前らが女しか興味ないから
385 名前:ななしさん [ID:lKusiJNr0]
>>378
本国でカオス初動3桁の核爆死したから仕方ない
売れないホモショタ出して2,3週間ガチャやるのただの損失だからな
386 名前:ななしさん [ID:0gQx4oU50]
ざっとスレみたけどシンク3凹でカオス引いた民どないするねん
どんだけ強化されたんやろか、さっそくインフレだと課金する気が失せるw
389 名前:ななしさん [ID:tX7PVyCF0]
>>385
NTEと同じく中国ゲームの原神で
ウェンティっていうショタキャラがいるんだけど、
あれはどうなの?
391 名前:ななしさん [ID:nL+tQQt1r]
>>386
真紅が基準になって過去のアタッカーが凹になるの草
392 名前:ななしさん [ID:4FV75olZ0]
>>378
あいつら一緒にいると口喧嘩し続けてうざいし

管理人の感想・まとめ

真紅の上方修正、まさかここまで劇的な強化が入るとは予想外でしたね!黎明12層をレベル70の無凸で23秒クリアという圧倒的なポテンシャルを見せつけられ、スレ民のdisムードが一気に手のひら返しになったのは見ていて非常に面白かったです。

しかし、最新キャラをここまで極端に強くしてしまうと、今後のインフレスピードが加速しかねないという意見が出るのも当然と言えます。特に直前のカオスガチャを引いた人や、既存のエースであるレクイエムを主軸にしているプレイヤーにとっては、今後の編成や育成リソースの割り振りにかなり悩みそうな調整となりました。凸仕様による使い勝手の変化なども議論の的になっていますね。

とはいえ、ゲームとしての快適性や新たな最強PT(わんわん人間の評価急上昇など)の開拓など、環境がガラリと変わる楽しさがあるのも事実。皆さんも新しい真紅の使い心地や、今後のガチャ計画について思うところがあれば、ぜひコメントで教えてください!

元記事: NTE:Neverness to Everness ★167

コメント

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