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【NTE まとめ】真紅の凸効果とイロヒ加入後のパーティ編成議論!最適解はわんわんかハソールか?

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

超自然都市開放世界RPG『NTE(Neverness to Everness)』の本スレッドでは、ピックアップキャラクターである真紅の凸効果や、完凸・3凸による使い勝手の変化について熱い議論が繰り広げられています。

スレ民の間では、真紅を強く使うためには凸が必須であるという意見や、他ゲームのアタッカーとの火力バランスを比較する声が寄せられました。

また、新キャラクター「イロヒ」が実装された後のパーティ編成において、バフやシナジーを最大限活かせるのは「わんわん」なのか、あるいは「ハソール」なのかという議論も非常に盛り上がっています。

皆さんは真紅の凸の重要性や、イロヒ加入後の新編成についてどう思われますか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

729 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:Ugea9anK0]
真紅完凸したけどやることないからエンドフィールドのリセマラを始める
745 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:F72QBWLt0]
すまん無ナリ(復刻で引く予定ではあるが)でわんわんも使いたくないからハソール交換していいよな?イロヒ引いたらどんな編成になるんだ
751 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:QxMlgpi10]
>>745
真紅パにイロヒ入れるなら尚更わんわんの方が最適になるのに…
758 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:ZwpFLHKm0]
>>745
わんわんはLV30でいいんだから使えよ
815 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:TtLvgaW+0]
真紅PT犬だと動き回る敵にスキルや連環技のヒットが安定しない
ハソールのが儀式安定する
誰だよ犬とか言ってる貧民は
竹光装備して難度6の鳥と百回組み手してこいよ
犬使いにくいわ
928 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:F72QBWLt0]
ファル1凸って強い?ハソールいないし確保して真紅に突っ込むかと思ったけどわんわんは完凸してるしあんま使いたくないけどしゃーなしに使うか‥白蔵はまあ何があっても多分使わんしハソール取れば実質恒常コンプだから迷うわ
937 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:Id+XJ1gud]
>>928
ハソール1択
ワンワンはスキルかEX強制で撃たなきゃいけないのがダルいからね

雰囲気でやってるから間違ってるかもだが😗
俺はハソールの方がいいと思う
942 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:mgLUm0rE0]
>>937
性能と真紅強く使いたいならわんわん
エロ目的ならハソールやな
740 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:UahHzDUs0]
ナナリ一凸と完凸海月だと単キーでは海月の方が火力出そうな気がしてきた
相手の攻撃が激しい場合は海月がさらに有利に
748 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:pJtXLruk0]
>>740
海月の回避3発からの回避攻撃がやけに強いよね。あと海月はジャンプ攻撃もやけに強い
816 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:hhBnGXEQ0]
狩りしてたら真紅が消えたんだがw
キャラチェンすると見えるけど真紅だけ消えたままw


829 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:IyFBGOJZ0]
999は2週目終わり頃から敵が勝ために蒸発していくモードになる
それまでは黙々とイロヒと真紅の必殺技ムービー見ながら湧いてくる敵を全滅させていくだけ
845 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:W8F05rO3d]
真紅はめちゃくちゃ上振れて 230 連ぐらいで完凸してた
スキン目的で回してたのに上振れで引けたおかげで追加で課金して回すことになったわ
948 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:mgp4f/000]
>>845





おかしいな
228連で1凸なんだけど別のゲームかな?
まあ70連~80連想定で無理のない範囲内でやっていくつもりだけど
上振れはともかく天井が何回もくるとか馬鹿げた事が続けばさすがに急に冷めてやめるかも知れないが
949 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:mgLUm0rE0]
>>948
俺も真紅3凸してるけど2回90連やらされて笑ったわ
堀田やってるやろこれ
原神とか鳴潮とか色々やってきたけどこんな事初めて
853 名前:ななしさん [原文の日付/ID some ID: ID:TbuhetEo0]
真紅の回避反撃装備集めてやったけど
もしかしてスマホじゃ城全域まで巻き込めない?

やってて滅茶屈茶作業ゲーだからやめたわ
956 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:msdJ3Ntj0]
3凹だとすり抜け無しは免罪符にならんのよ
原神 無凸 持ち無し サンドローネ
NTE 3凸 持ち有り 真紅

サンドローネの方が敵と戦った時明らかに敵倒すの早いのよ
そんな事するから中国で真紅はサンドローネに売り上げ20倍差付けられて负けるんよ
960 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:mgLUm0rE0]
>>956
6年経った新キャラで新反応使うのに雑魚倒すのに時間かかったらクソゲーやろ
992 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:ldzlKvr+0]
凸効果が選べる以上どのキャラでも1凸あるかの差が大きいのはしゃーないけど真紅だけ凸ないと使いにくく感じるのは何でなんだろ
ほとりナナリは凸してなくても使いやすかったな
997 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:qeoL3Fua0]
>>992
散りばめられた凸の効果読んだらすぐわかるぞ

管理人の感想・まとめ

真紅の凸の恩恵や、無凸時の使いにくさに関するシビアな意見が多く見られましたね。

また、イロヒを編成に組み込むにあたって「わんわん」と「ハソール」のどちらをシナジー要員として育成すべきか、性能面や操作感の違いからかなり突っ込んだ議論が行われており、非常に参考になる内容でした!

元記事: 【NTE まとめ】真紅の凸効果や新キャラ「イロヒ」加入後の編成議論!美少女キャラの年齢考察も!

コメント

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