スレの概要・まとめ
人気新作ゲーム『NTE』にて、新たに実装されたキャラクター「真紅」のスキルレベルアップに必要な甲虫コインの消費量が、従来のキャラクターと比較して25%も増加していることがプレイヤーの指摘により発覚しました。
スレッド内では「運営によるサイレント下方修正(下毒)ではないか」「今後の新キャラクターも育成コストが膨張していく前兆だ」と危惧する声が多数上がっています。
一方で、過去に実装された海月やカオスも同様に消費量が異なっていたという指摘もあり、キャラクターの仕様やレアリティ、あるいは単なる不具合(バグ)の可能性を巡って激しい議論が交わされています。
育成素材がただでさえ不足しがちなゲーム性だけに、今回の育成コスト増加に対してユーザーからは公式へのフィードバックや補償(円石の配布)を求める動きも強まっているようです。
皆さんは今回の真紅のスキル育成コストの増加についてどう思いますか?単なるバグだと思いますか、それとも育成のインフレだと思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
犬タ(※運営)はやっぱり素直じゃないな、正義の糾弾を支持して引き続き円石を吐き出させよう
多くの部分が違っている、例えばキャラクターを70から80に上げる時、異なるキャラクターで紫の本が2冊分も差が出ることがある
なんてこった!でもこれまでは星4と限定星5が全く同じ消費量だったこと自体がむしろ奇妙だった気もする
俺は真紅を引いてないけど、この件をグループチャットの引いた奴らに見せたら、みんなマジだって言ってたわ
スレ主はよく気がついたな。これは公式に突撃(※抗議)しないと。パーフェクト(※運営会社)は叩かれないとすぐに小細工をしてくるからな。
???神がかってる、これはもっと突撃を続けないとダメだな
俺がプランナーなら、10万に変更した上で補償として100万甲虫コインをみんなに配るね
海月の時点で既に違ってたのに、今更になって何言ってんだ
>>20 海月が違ってたのを知ってたなら、何で君はもっと早く言わなかったんだ?何でカスタマーサポートにフィードバックを送らなかった?他の人が発見して問題を提起した時だけしゃしゃり出てきて口を塞ごうとするなんて、そんなに優越感に浸りたいのか?もし俺がサービス開始時に気づいてたら、今更言うまでもなくとっくにサポートへの爆撃を終えて、この問題を解決させてるわ
返信 愛茵S : プレイ体験に影響が出てるからこそみんな気にしてるんだろ、そうでなきゃ誰がこんな細かいこと気にするか。多く消費された分の甲虫コインを君がみんなに補填してくれるのか?スタミナ40=12万甲虫コイン=36000ファンスだぞ
数値がインフレするアタッカー(C)、しかしどの数値をインフレさせているかは言及しないでおこう
聞かれたら「高いものにはそれなりの理由がある」と答えればいい
限界だ。もしプランナーがこういう部分の数値をインフレさせてるなら、俺はむしろ支持するよ、笑える。2.0のぶっ壊れキャラの時には素材が従来比50%増になってそうだな
?常軌を逸してる、またセコい真似をして。どうせまたバグのせいに組織票で押し付ける気だろ
666、まだ新しいネタがあるのか。甲虫コインだって風で降ってくるわけじゃないんだぞ、突撃しろ
確認してみたけど、これ同じじゃないか?
7レベルか8レベルだったっけ、今後は1レベル上げるのに15万かかるようになる
レベル6の時点でもう違っている。4や5についてはよくわからない
俺も見に行ってきたけど、9から10にするのに15万必要だな
常軌を逸してる。負担を減らすどころか増やしてくるなんて。苦労してようやく1つのエリアを引っ張り上げた(※育成した)というのに、本当にうんざりだ
聞かれたら「高いものにはそれなりの理由がある」と答えればいい
君の材料が足りないんだろ、合成するには手数料がかかるんだからな
どうだ。毎日インフレ叫んでたら、ほら育成のインフレがやってきたぞ
真紅だけが特に高いのか?それなら本当に無敵だな。まあ俺はバグだと思ってるけど
管理人の感想・まとめ
新キャラクター「真紅」のスキルレベルアップコストが他のキャラに比べて25%も高いという、プレイヤーにとってはかなり気になる仕様が浮き彫りになりました。
スタミナ換算やファンスへの変換効率を考えると、この25%の差は決して無視できない負担であり、スレ内でも「サイレント修正」「育成のインフレ」と捉えて批判する声が相次いでいます。一方で、カオスなどの他の特定キャラクターも同様に消費が多いという情報も提示されており、キャラの特性や特定の制限によるものなのか、あるいは本当に設定ミスによるバグなのか判断が分かれるところです。
もし設定ミスであれば、今後のアプデでの修正や「円石」によるお詫び配布が期待できるため、公式からの正式なアナウンスを待ちたいですね。
元記事: 真红技能升级消耗增加了25%的甲硬币消耗?数值策划偷偷下毒?
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