スレの概要・まとめ
新作オープンワールドRPG『NTE(Neverness to Everness)』にて、新キャラクター「真紅」と今後実装が期待される「イロヒ」の性能や相性、そして既存の「カオス」を組み込んだ強力なパーティ編成についてスレッドが大いに盛り上がっています!
特にスレ民の間で注目を集めているのが、真紅の凸効果(覚醒3、4)による「擬似即時連環」の強力さや、イロヒの創世花の生成タイミング調整が真紅パに与える影響です。カオス・ハソール・ナナリ・真紅を組み合わせた快適なコンボループの検証など、ガチ勢による具体的な立ち回り解説が非常に有益な内容となっています。
一方で、イロヒの調整が既存の創世パに対する実質的なナーフ(弱体化)ではないかという懸念や、ガチャ石・餅武器の確保に悩む無課金・微課金プレイヤーの悲鳴も上がっているようです。街探索の快適さや変身仕様の地雷説など、様々な視点から評価が交わされています。
皆さんは真紅の性能やイロヒとのシナジー、現在のカオス編成についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
カオスで追撃付与&連環溜め→真紅(延滞&疑似即時)→ナナリ(ここで充蓄)バイレール&EX→真紅EXで特殊バイレール最大5回&突進追撃3回フィニッシュ→カオス(真紅の効果で全員のEX溜まってる)以下ループ
カオスだと強化通常で火力も出せるしなにより約17万ダメが気持ち良い
延滞終わりの火力は落ちるけどハソールの枠をホトリにしても良いかもしれない
疑似即時ってなんですか?
見切りの竜眼16スタックで連環が一発で溜まる
スタック上限16にする凸4と、控え時でもスタック数が溜まるようになる凸3で擬似即時連環ができるようになる
あ、ごめん通常バイレールは普通にクールタイムで打てるから関係無い
裏で16スタック溜まった状態で1発殴るとEXと連環値が速攻MAXになるから
カオス連環値max→真紅(擬似即時連環)→霊異能キャラ
これで簡単に充蓄発動する
昔の情報信じてハソール育てきっちゃったから今さら犬を育てる気が起きないorz
パッシブ解放だけでいいぞ
バフかけるだけだし即交代するから死ぬこともない
あとコレの良いところは始動のしやすさ
犬編成だと犬のEXが溜まってないと始まらないけど、この編成ならカオスで殴って連環溜まればコンボループスタートするから町中ボスとかでも快適
ありがとう
しばらくそれで乗り切ってみる
カオス腐らせたくなかったしこれやってみるか
たすかる
真紅2凸は黄昏ビーチと雪降る坂道?
うめえこと商売やりやがる
そして2凸だと中途半端だから3凸まで行きたくなるんだ
屑運過ぎて2凸で丁度衣装の200連なんだが引きた過ぎて異晶に手が伸びかけてる
息短いメインアタッカーと思ったが案外しばらく腐らない性能なのかもしれん
これ超つえーよな
真紅即時連環役になれるから、主人公外せるの
何回変身するんだこのドラゴン😰
イロヒは真紅との相性めちゃくちゃ良くした代わりに、既存の創世パとは組めなくなったから専用パーツ感増したな
真紅ひいたならイロヒも引いといた方がいいってなったのか
それだと残虹がきついけど無凸でいいならどっちもひけそうだな
武器が引けないのがきついけど
餅毎回引いてられないからどっかでスルーもしないとな
新人のくせに許せねぇよな
常識的らしいから真紅に共感してるだけだぞ
ちょくちょくやり忘れしてるからだろ
俺はただガチャが引きたいだけだから引いたけど
通常の走りもかなり早く感じる
イロヒを引くことで必要素材も増えるという罠
肉球とそれ以外分けて日課は回収出来るようにしてほしいわ
レクイエムで分かってたやん
このゲームで変身仕様は基本的に地雷
管理人の感想・まとめ
真紅の「裏でスタックを溜めて表に出た1発目で即時連環させる」という立ち回りは、コンボの初動としても非常に優秀ですね!カオス編成を活かせるパーティ構成の開拓が進んで、これまでカオスを持て余していたプレイヤーにとっても真紅の2凸〜4凸狙いは魅力的に映っているようです。街中での移動の快適さも評価が高く、探索要員としての確保も視野に入りますね。
一方で、イロヒの創世花調整が真紅との相性を極限まで高めた半面、従来の創世パとのシナジーが崩壊して「専用パーツ」化してしまった点には賛否両論ある模様。さらに、変身系の仕様に関する不満点など、実際に引いて使ってみないと分からない仕様についての議論も白熱していました。次々と魅力的なキャラが登場するだけに、無課金・微課金の方はどこで石を温存するかの見極めが本当に重要になりそうです!






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