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【NTE まとめ】真紅とイロヒのシナジー議論!性能や凸数、キャラの性格変化で盛り上がるスレ民の反応

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

5chのゲーム『NTE(Neverness to Everness)』スレッドにて、新たに登場したキャラクター真紅(シンク)イロヒの性能やシナジーについて熱い議論が交わされています。

特に盛り上がっているのは、イロヒの「創世花」生成タイミングが調整されたことによる真紅との相性の良さや、それぞれの推奨凸数(覚醒数)に関する話題です。

また、ボードゲームイベント「999」での無双っぷりや、ストーリーでのイロヒの性格が「猫をかぶっていた」のではという疑惑、衣装スキンに関する感想など多岐にわたる反応が見られます。

新アタッカー残虹(ザンコウ)の登場を控える中、ガチャを引くべきかスルーすべきか、スレ民のリアルな戦略が飛び交う内容となっています。

皆さんは真紅とイロヒの性能やシナジーについて、実際に使ってみてどう思いましたか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

426 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:9oEi8rym0]
イロヒ性格変わりすぎじゃね? 島の時は仕事だから猫かぶってたのか?
447 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:O1jJ6sW60]
>>426 天然おっとりハナホジ系かと思ったら先輩のミントも貶すしあれじゃミントがただのアホじゃん
484 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:jAb/U6HM0]
>>447









特に変わってないのでは
488 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:dO2KAbk/0]
>>484 毒のない平凡なキャラ多かったから こういうキャラええよね 真紅もツンツンしてるけど、家に招いたらめっちゃデレるし いいよ
500 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:Camejmh40]
>>488 今回はイロヒが有能で良いのとナレーションと同じ声なのが面白ポイント
522 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:t8PQNL4/0]
>>484 ストーリーまだ進めてないけどイロヒこんな感じなん? めっちゃ好き でも真紅3凸課金してでもしたいから石ないかも
474 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:m5NaLGKL0]
これ復刻とかいつになるんだろうな 後から始めた人は真紅と相性良いナナリ欲しいやろな
475 名前:ななしさん [原文の日日付/IDなど ID:G7qvNqE/0]
>>474 似たジャンルは早いので3ヶ月、遅いので半年くらいじゃない
481 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:e9GcXEBG0]
>>474 最短でもハフバじゃね?
486 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:hYyIDWdGd]
>>474 その頃にはあっしよりも強い相方が生まれてるッスよ
491 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:dO2KAbk/0]
>>474 後半のイロヒでええじゃろ バフとヒーラーやし
487 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:+gyeRrHHa]
ナナリをリセマラで引いてから一回もガチャしてない状態で手持ち200連くらいだから 真紅と残虹引したらもうスッカラカンになっちゃう
517 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:SPWOPwy60]
>>487 そんなもんだよね 無課金で全キャラ無凸で確保してる奴も居るんだろうけどそういう奴らってただ豪運なだけか
489 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:MVskGEnu0]
これしかし2周目後半あたりからはセット効果どれがいいかとか研究しないとあかんな 全員同クオリティの防具でフルセット効果発動してるんだけど なんか真紅やミントで全力で戦うよりココちゃんで通常攻撃連打してるだけのほうが強いとかいうよくわからん状態になった
515 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:8VBbOd/B0]
>>489 これや、やっぱセット崩れちゃったんやなワイ 全力ココちゃんとミントで連携やらするよりシンクでたたくだけの方が鬼つよだった 火山ボス討伐40秒くらいやったのが8分くらいになった;;;;
528 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:MVskGEnu0]
>>515 もっと強いのあったらごめんだけど とりあえず全キャラ武器も防具も「蝕炎」ってワードが書いてあるので揃えると強いかなあと思う なんか炎の追加ダメージみたいのが鬼強いしイロヒはこれで揃えると味方全員全攻撃にHP吸収ついて楽ちんになる
490 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:6sHBqeRo0]
ボドゲのマスターダイスの声がイロヒ、舞台も羊王国だからイロヒがなんか裏から操作してるのかと思ったけど全部偶然だったぜ
496 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:/87apXTa0]
イロヒは日頃のストレス発散でエグい一人エッチしてるタイプやね
501 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:q/Zzctj30]
真紅の師匠って誰なんだろ
546 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:kXP98FU00]
>>501 収容部2課のリーダーが未登場だからそれじゃない?
518 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:Ky+pluBs0]
残虹は超格好いい枠のはずやが戦闘アクションでがっかり 真紅の2段蹴りとか好きやが刀は苦手か
520 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:CJP1UrbA0]
真紅アニメえぐすぎワロタww
525 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:G7qvNqE/0]
真紅の竜騎士衣装をショップで買うところでしてるポーズってFF4の竜騎士カインのやつだな
526 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:5qQJ+SXX0]
EXEくんのために真紅もイロヒもスルーしようと思ってたのにマジですか
532 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:xbgoRUdS0]
999終わったけど本来真紅イロヒ実装後にこれだったら運営ズレすぎだろ あんな気合い入れたムービー作って復刻まで手に入りませんするつもりだったの?
536 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:o4oeb8eYa]
>>532 本来は1.2メインストーリーと番外編999の予定だったのを書き直しでメインが無くなった穴埋めにメインストーリー扱いにしたんだと思うぞ
538 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:s8ylqgKK0]
真紅派手なモーションの割にダメージ低くく感じる 3凸レクイエムが強すぎるだけかな
539 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:ki1cGrSS0]
真紅3凸ナナリだとタイムどんなもん? 45秒切るなら強いと思う
?si=rHKDMgCFAp9HowNo

543 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:dO2KAbk/0]
>>539 3凸餅真紅のナナリ編成なら11秒とかかな https://www.bilibili.com/video/BV1gSMj6pEfT/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
554 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:ki1cGrSS0]
>>543 んー、早霧1凸にギア厳選スキルMAXだともはや充蓄よりバイレクリがダメージソースになるのか 早霧はレクイエムPTで使うしあんまり現実的ではないなぁ…
559 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:dO2KAbk/0]
>>554 サギリー→わんわん人間で13秒とか14秒やね
570 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:ki1cGrSS0]
>>559 まぁそれなら十分強いけどダメージそんな変わるんだな 3凸の共鳴が強いのかね
551 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:DzDpZ6vP0]












💕🤤😍🥰🍑💕
566 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:FqkYLYXda]
>>551 イロヒマスターの称号をやろう
552 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:jVx67/qq0]
新キャラ残虹くるの早すぎないか? レクイエムと真紅に投資しまくったばかりなのに、また魅力的なキャラぶち込んで来るとは 女Vチューバーみたいにガチャ画面で投げ銭せがんで財布ノーダメージで回してえよお〜
556 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:5wPh0vrS0]
>>552 残虹はもっと先かと思ってたわ… 真紅に3天分も突っ込まなきゃよかったよ…
560 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:z5WOJ7by0]
真紅使ってて分かったけど、終結スキル動きすぎだろ 天井低い場所だと何やってるのかわかんねーし 派手さを追求しすぎて視覚効果とか何も考えてねー
565 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:MVskGEnu0]
>>560 ボス戦はまあいいけどボドゲのダンジョン内だとわりと終わってる なんなら通常攻撃連打するだけでもアホほど見づらい
561 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:IHA4xJVR0]
ここでは不評だが真紅は何なら尻尾があるから引いたまであります‥つまり残虹は他ソシャゲでもいそうなのでスルーなのですよ
562 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:bug64JP30]
真紅翳九原主人公でもかはり火力高いな もうイロヒも入らん気がするけど便利機能がどんなの来るかだな 個人的にはレイクエムとかカオスよりも雑に使っても強いし儀式っていっても終結バイレール順番に回すだけだからな これより残虹強くなるんならとりあえずアタッカーだけ引いとけばいいにならんかこれ
568 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:6sHBqeRo0]
イロヒの蘇生って説明読む限りEX中だけ? 1凸で完全蘇生とかになるんやろか

管理人の感想・まとめ

真紅とイロヒ、どちらも非常に魅力的な性能とキャラクター性を持っていますね!

特にイロヒに関しては、ストーリーやイベント「999」を通じて見せる、ただの「おっとり天然系」に留まらない有能さや毒のある一面が、スレ民の間でも「個性的で良い」「めっちゃ好き」と大好評のようです。マスターダイスの声と同じなのも面白いポイントとして挙げられていました。

性能面では、3凸真紅とナナリ(またはサギリ、わんわん人間)を組み合わせた編成の圧倒的なタイムが話題になっており、バフ・ヒーラーとしてのイロヒとのシナジーにも期待が高まっています。一方で、セット効果(「蝕炎」など)をしっかり揃えることの重要性や、真紅の終結スキルのモーションが激しすぎて「天井が低い場所で見づらい」といったリアルな不満点も上がっているのが興味深いです。

次に来る「残虹(ザンコウ)」や「EXE(エグゼ)」を見据えて石を温存するか、目の前の真紅・イロヒの凸を進めるか、全指揮官の財布と運が試される熱い展開になりそうですね!

元記事: NTE:Neverness to Everness ★176

コメント

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