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【NTE まとめ】真紅が上方修正で無凸最強のぶっ壊れ性能に!?相性の良いナナリの重要性も再評価へ!

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

新作オープンワールドRPG『NTE』にて、実装が期待される新キャラクター「真紅」の性能評価が上方修正によって一変し、BBSスレッドで大きな盛り上がりを見せています。

当初は「凸を進めないと使いにくい凹み性能」と噂されていた真紅ですが、複数回の修正を経て無凸状態でも凄まじい大火力を叩き出すぶっ壊れアタッカーへと進化した模様です。

スレ内では、無凸の真紅(レベル70)が「黎明12層(環状線12駅モルフィックス)」をわずか23秒〜27秒でクリアする検証動画が共有され、その圧倒的な倍率やポテンシャルに多くのユーザーが衝撃を受けています。

しかし、真紅の性能を最大限に引き出すためには「ナナリ」による延滞・充蓄ギミックのサポートが極めて重要であることも判明しました。

そのため、現在開催中の限定ガチャキャラクター「カオス」を引いてしまい石や鍵を消費してしまったユーザーからは悲鳴が上がっているほか、「ナナリ未所持(無ナリ)のプレイヤーが一番辛い状況になっている」との指摘も飛び交っています。

既存のレクイエムパや新世代のカオスパとのバランス、今後のインフレへの懸念など、新環境に向けた議論は尽きません。

皆さんは上方修正された真紅の性能や、ナナリとのシナジーについてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

812 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:yu+TLqoMd0707]
固定メンバー必須ってカオスですらハソール必須なんですが 
 一人で最強じゃなきゃヤダヤダってインフレ大好きのお猿さんかな?
818 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:eHgFosOk00707]
まあ真紅の凹み具合というか凸で性能変わりすぎは擁護出来ん 
 レクイエム無凸だと悪夢スタック上限5でキャラ切り替えしたらスタック無くなるみたいなもんでしょ
820 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:w01jNhWx00707]
真紅はそもそも火力出すためのギミックが噛み合ってなくて 
 それを是正するのに凸が必要だから凹呼ばわりなんだよってガヤガヤが言ってた 
 真偽は知らない
827 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:HRYop0Zg00707]
無凸でも3200%さん引いとけば真紅強い弱いどっちなんだい戦争から抜けられるよ
834 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:nkrbP4YX00707]
昏睡してるナナリで介護せにゃあかん 
 ナナリにはすでに完成したパーティいるのに
836 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:cUeH5Ch300707]
真紅、無凸でぶっ壊れみたいやでw😎 
  
 >真紅の上方修正が話題になっています👀 
  
 修正後は無凸Lv70で 
 黎明12層を23秒クリアする動画も公開され、 
 「強すぎる」 
 「倍率8000%はヤバい」 
 と評価が一変したようです 
  
 一方で、 
  「今後のインフレが心配」 
 という声も出ています 
  
 まだ日本ではプレイできませんが 
 真紅の実装楽しみですね。
839 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:cUeH5Ch300707]
真紅無凸lv70、環状線12駅モルフィックス27秒クリア 
 
https://x.com/gamewikionline/status/2074317946613334302/video/1
840 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:cWxLJiPK00707]
>>836 
 これ、真紅ナナリ九原ワンワンで16000%逝くんじゃね?
848 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:HFpgZMiud0707]
真紅無凸確保必須か!? 
 だが石も鍵も無い!
849 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:ofte2iYid0707]
カオス引いて石鍵ない奴がクソほど煽られる下地が着々と出来上がって来てるな
852 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:Tbf/3nTV00707]
カオス引いたホモざまぁw
853 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:CVqoONlt00707]
>>839 
 結局この編成か 
 ナナリいない人が1番凹んでそう
854 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:+uPBDUjo00707]
何か真紅ぶっ壊れたらしいけど
858 名前:ななしさん [原文の日日付/IDなど ID:nffV7uz+00707]
>>839 
 普通に強いやんけ 
 誰だよ3凹とか言ったやつwww
859 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:IhBofO2r00707]
>>853 
 無ナリは後半のイロヒ引いてねって事やね 
 またイロヒで強くなる😤
861 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:IhBofO2r00707]
>>858 
 最初は3凹言われてて4回の修正で無凸最強になったけど、アンチは情報収集とかしてないからずっと3凹言い続けてる 
  
 彼らは情弱さんなんだ🤭
865 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:lzrFwSBV00707]
ナナリ居ないんだけど真紅活かせるかかなぁ… 
 今更わんわん育てる気になれないと言うか素材が…
867 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:3ViiQEaH00707]
すまんほとりは?
868 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:mGpBeig800707]
>>861 
 安心して引けるな1凸か3凸か4凸しよ
872 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:UX3KnOCD00707]
カオス自慢の延滞3200%も真紅ナナリで充蓄4000%出るからな、2連環と3連環の違いはあるとはいえ 
  
 ワンワン人間の延滞再付与で二重に掛かって8000%出るのは不具合の可能性あるから鵜呑みにしてないけど
873 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:a+ZAv6kD00707]
動画見てるとインフレインフレ言われるから真紅はだいぶ抑えたんだろうなってのがよくわかる 
 派手な演出でグリグリ動かしたい開発者の欲とダメージ抑えたい運営の狭間に立っちゃったから、表に出さなきゃいけない時間の長さの割に火力が微妙に出ない感じ 
 終結ビームのカスダメとかその象徴でしょ
874 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:Tbf/3nTV00707]
>>867 
 潯と真紅はコスプレで最胸 


876 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:nffV7uz+00707]
>>861 
 修正刻み過ぎだろwまぁ最終的に最前線で活用できるようにしてくれるなら今後のキャラも安泰かもな 
  >>865 
 動画のやつパッシブスキル取れるレベルまでしか上げてないよ
880 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:FIwOi7Xd00707]
>>874 
 立体感すげぇ…❤
882 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:YYItYokg00707]
ホモとレクイエムが死んでナナリが生き残ったってマジ?
884 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:IhBofO2r00707]
>>872 
 パッシブスキルの400%は通常スキル鍛えると800%まで成長する🤯
890 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:UX3KnOCD00707]
>>884 
 ワンワン人間関係無いのか? 
 どこ見てもわざわざワンワン人間採用で800%出るとか言ってるから延滞の再付与が悪さしてるもんだと思ってたわ
894 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:IhBofO2r00707]
真紅はクソ強くなったし案山子殴りではレクイエム超えてるけど、汎用性高いのはレクイエムなのは間違いないぞ 
 あいつ近遠両方行けるからな 
 無凸比較で案山子スコアは無凸レクイエム+10%程度やな真紅 
 全然インフレはしとらん✋😊 
  
 とはいえ、真紅はイロヒで2回目の変身残してるから😎☝ 
 インフレマンはインフレ言いたいだけやで🤣
896 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:cUeH5Ch300707]
>>894 
 流死にこれがインフレで無かったら何がインフレなのかとw😂
900 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:cUeH5Ch300707]
まぁ真紅はこれで1凸確保は必須になったな😎 
 最悪無凸確保でも可
902 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:ozdKuxSz00707]
もしかしてほとり死んだ? 
 結局汎用よりシナジーの方が大事なんだな
903 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:jfRLdqNo00707]
今までナナリ、主人公、九原、潯がタイムアタック最速だったけど、カオス、ハソール、主人公、潯が自分の最速記録大幅に塗り替えたわ 
  
 ……これ潯が強いだけか?
907 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:lHaeKUfd00707]
>>839 
 ワンワン人間Lv30でいいのが🥺👍
908 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:HRYop0Zg00707]
>>902 
 カオスとシンク同時に使うならカオスハソールホトリの組み合わせはかなり強いってか零入れるより多分強い
915 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:pl306FvI00707]
>>903 
 カオス引いた馬鹿ww明日のシンクの方が無凸で強いよ?
941 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:5M27eeuD00707]
NTEは同じ属性ばっか出すのがアカンわ 
 真紅とか見た目的に光だけは無いだろうに、なんで光にしたんだ
942 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:xHEhzLde00707]
ナナリ持ってないから移動便利な真紅欲しかったのに 
 戦闘ではナナリ必要とはな
944 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:a+ZAv6kD00707]
真紅パとカオスパでほぼ変わらんって検証出てるのに本当にここのやつらって情報追わないよな 
 真紅ナナリ(限定2人)とカオス潯(限定2人)で丁度同じぐらいなんだからdpsだけで言えばまあ調整はできた 
 問題は使い勝手の話だが
950 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:fLtYcc1b00707]
>>944 
 その真紅は3回は上方修正されてんだけどな 
 カオスは1凸で防御20%無視つくし
961 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:cNYEsuKv00707]
真紅の凸に防御、中断耐性、回復が生えてくるものがあるからイロヒのヒーラー性能抑えられそう
966 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:T13AjgRqd0707]
現状性能面で言ったらカオスも真紅も全然必要ないんよな🥺 
 全キャラ無凸と餅引いていこうと思ってカオスまで引いてきたけどもう育成リソースカツカツだし真紅もわざわざリソース割いて一から育てる程のメリット感じないし真紅引んかも🥺
977 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:cUeH5Ch300707]
>>966 
 いや真紅は取っておいた方がいいな😎 
 明らかに一段階インフレしてるし、犬の枠にSの相属性バッファーが入れば更に強くなるからまだ伸び代も残してる

管理人の感想・まとめ

真紅の上方修正、めちゃくちゃ凄まじいことになってますね!当初のガヤガヤした「3凹性能」という噂から一転して、4回もの修正を経て無凸でも大活躍できる最前線アタッカーに調整されたのは、今後の新キャラ実装の安心感にも繋がりそうです。

ただ、動画のタイムアタック編成を見ても分かる通り、真紅を最大限に活かすパーツとして「ナナリ」の存在が前提レベルになっているのが無ナリ民にとっては少し辛いところ。カオスガチャに石や鍵を全ブッパしてしまったプレイヤーへの煽り合いも発生していますが、カオスパと真紅パのDPS自体はトントンという検証結果もあるため、自分の所持しているサポーターに合わせて引くのが賢明かもしれません。

真紅は後半の「イロヒ」実装によるシナジー向上など、まだまだ伸び代となる変身を残しているという声もあるので、無凸〜1凸確保だけでも十分に価値は高そうです。皆さんもリソースと相談しつつ、実装を楽しみに待ちましょう!

元記事: NTE:Neverness to Everness ★169

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