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【NTE まとめ】残虹の圧倒的強さとインフレ議論!シナリオ演出やバレーの小ネタで大盛り上がり

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

『NTE』スレッドにて、残虹(ざんこう)の性能やシナリオ描写をめぐる議論が大きく盛り上がっています。

特に話題となっているのは、残虹の低凸段階での破格の強さや、真紅・レクイエム・ナナリといった既存キャラとの比較、そして急速に進む戦闘や移動面のインフレについてです。

また、メインシナリオや絆クエストに登場するキャラクターたちの描写、さらにはバレーボールなどのミニコンテンツにおけるキャラクターの挙動や設定の細かなツッコミまで、多彩な意見が交わされています。

皆さんは残虹の性能バランスや今後のシナリオ展開についてどう感じていますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

416 名前:ななしさん ID:Ro7NmhfC0
最後のごめんなさいオチもゆるいアニメみてるようで、中国人は見栄だけはすごいから頭良くみせたくてわざと難しくしがちなだけに際立って良くみえた
ダフォも泣き慣れてない人の泣き方でうまかった
434 名前:ななしさん ID:VZYUWb8f0
何話かわすれたけど管理局の地下でカオスとはじめて会った時にいっしょにいた女キャラ名前なんだっけ?
なんかおれの記憶がクロバネに置き換わってるけど、ちがう人だった気がする
435 名前:ななしさん ID:wgdA0lD70
>>434
ラヴィニアのこと?
438 名前:ななしさん ID:VZYUWb8f0
>>435
そんな名前だったっけ?とにかくそれっきり出てきてないよね?
そんなにしょっちゅう更新されるわけじゃないメインストーリーで少し出てきただけだと覚えてないんだよあ
そういうキャラは普段も関連施設にいてほしい
439 名前:ななしさん ID:Bgkkc6Wz0
>>438
残虹の絆クエストで出てきたよ
441 名前:ななしさん ID:VZYUWb8f0
>>439
マジか!絆あげなきゃ
436 名前:ななしさん ID:ZCSLLnRC0
>>434
あの女も白と黒のツートンなんでレクイエムや学者含めなんか関係あるかと思ったら学者さんがぽっくり死んだ・・・
443 名前:ななしさん ID:8aiZf5mtM
日本のラノベや軌跡の様なキャラの多い作品はシナリオに色んなキャラを細かく絡ませて覚えさせようと努力するが中華のソシャゲって出てくるキャラを絞る傾向あるよね
せっかくタギドとかナナリとか早霧みたいなおバカ&他人に興味なさそうなお子ちゃまズが居るんだから忘れたプレイヤーの代わりにそれ誰?みたいに自然な形で説明導入できそうなものなのに
445 名前:ななしさん ID:wgdA0lD70
まぁ今回みたいにモブボスラッシュでダフォディールどころか残虹のことすらなんも分からんまま終わったとかみたいなのは困るしな
459 名前:ななしさん ID:BJ+1H2NN0
ざっくりいうと、狙ってた獲物を取られそうになったコードゼロが敵のボスを倒して、狙ってた獲物を取られそうになった残虹が敵のボスを倒した
504 名前:ななしさん ID:zbEz3wzTd
今回ってボスに新キャラ乱入イベントなかったの?
真紅とかレクイエムはあったのに
513 名前:ななしさん ID:g+v6csMz0
>>504
真紅とかが仲間になる前にボス倒すのすれ違いで手伝ってくれるのはわかるけど、仲間になる前に残虹が助けに来てくれるの意味不明だろ

まあ仲間になるのがそもそも意味不明だが
510 名前:ななしさん ID:NyWSEc1G0
学者がカオスと対決するPVなんだったの?なんか鳥になって終わったが
517 名前:ななしさん ID:2rjkvITAd
>>510
本来はナナリみたいな掘り下げストーリーあってカオスと学者が絡むはずだったんだろうな
471 名前:ななしさん ID:+grYsLxv0
ダフォとざんこーは俺たちおっさんより年上の可能性がそこそこある
ホトリは今回で確実になった
九原とクロバネも結構匂う加齢臭
NTEはババア天国かよ
476 名前:ななしさん ID:duG6DJbl0
今って初めても石全くもらえなくてリセマラ無理なんやな。
481 名前:ななしさん ID:O68F1hnm0
>>476 毎月だいぶ石配布するから大丈夫
そして今は第一回目のインフレキャラがガチャに来てるからやり時かもよ
>>
28とかもババァ?
535 名前:ななしさん ID:tM0RcUrI0
>>481
一回目じゃなくてずっと凄いペースでインフレし続けてるんだが
今回初めて戦闘イベントの報酬取得難易度が
インフレキャラのある無しで顕著に変わるのが可視化され
鈍いユーザーの意識にも上るようになった
残虹が最も低凸で最上位称号取りやすく
耐性に応じたり凸数や練度次第で真紅カオスなども対応する
最初の限定であるナナリはメインとしては完全にお亡くなりになった
495 名前:ななしさん ID:1tDeDJPI0
2凸以下で比べた時の強さはずば抜けてるけど、残虹って真紅の6凸の集敵や4凸の初回即時連環を無凸で備え付けられてる感じで
その代わり残虹の凸効果の2、4、6辺りそこまで強くないから完凸同士で比べたらあんま格差無い気がするな
561 名前:ななしさん ID:tM0RcUrI0
>>495
残虹凸は滅強化の6だけモーション長くてスワップもできないから使わないスタイルがあり得るが
2も4も普通にそのまま火力アップするから完凸の伸びが低いってわけでもない
真紅だって耐久凸とか見切り強化とか運用幅が広がるだけで火力の伸びかと言われたら微妙な感じあるからな
残虹は凸1凸4してれば残影スワップで火力出しながら
真紅の見切りの連環とゲージ稼ぎ同等の効率出してるようなもんだから
566 名前:ななしさん ID:i5HUpWt50
残虹雑に使ってもレクイエムより強いし1凸でもナナリ完凸、レクイエム4凸ぐらいの性能持ってる。絵に描いたようなインフル
567 名前:ななしさん ID:tM0RcUrI0
残虹レクイエムPTは街ブラでも
真紅の横移動を食ってる上飛べるからインフレしてんだよな
容赦ない
ステルス移動は修正された真紅の変身スタミナと違って息切れしないし
通常キャンセル通常は面倒だが普通に最速
574 名前:ななしさん ID:tM0RcUrI0
リンコで残虹の滅を発動しつつスワップ出来るとかだったら相当強いんじゃないか
凸6も刺さる
まあリンコよく知らないから皮算用はやめとくが
550 名前:ななしさん ID:nQnnegXSd
ナナリの空落下って修整された?全然できん
461 名前:ななしさん ID:ahMLhe6M0
どうでもいいけどバレーでミント使うと存在しないココちゃんに話しかけてくるから嫌い
戦闘後ムービーがうるさくない真紅が一番いい
サーブも強い
544 名前:ななしさん ID:aj+ywlN40
残虹イマジナリーとか言う糞設定のせいでバレーでは物理法則無視して実体あるし回りも普通に残虹居る風にバレーしてるのに
会話じゃハブにされて陰湿なお前見えない虐めみたいになってる
タギド回りもだけど堀田の陰湿な虐め何とかしろ
タギド蹴れるのもおかしい
557 名前:ななしさん ID:pxrNgTwJ0
>>544
シルバーハンドみたいなもんだよ
562 名前:ななしさん ID:OSO6eUEH0
>>557
鑑定士マジっスか😨
ジョニーが視えるみたいに独り言で会話してそうッス
548 名前:ななしさん ID:fYsuZCBbH
バレーはサーブの時にアップになる尻が癒し
549 名前:ななしさん ID:GKANXnMX0
>>548
それは残虹最強やん
558 名前:ななしさん ID:fYsuZCBbH
残虹水着はよ
565 名前:ななしさん ID:fYsuZCBbH
最終的に残虹に思考乗っ取られるココちゃんか・・・
島に本体脱獄させに行って
ダフォ×ココ×本物残虹あるな

管理人の感想・まとめ

残虹の登場によって戦闘イベントの難易度や街移動の快適さが大きく変化し、インフレを実感するプレイヤーのリアルな声が多く寄せられていましたね。

性能面だけでなく、シナリオでの登場頻度やバレー時の設定と挙動のギャップなど、細かい部分へのツッコミも活発に行われており、ユーザーの熱量の高さが伝わってきます。

元記事: NTE:Neverness to Everness ★224

コメント

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