スポンサーリンク
Amazonセール開催中

【NTE まとめ】残虹が圧倒的火力で人権化!?クロバネの編成相性や今後の火力インフレを徹底議論!

スポンサーリンク
Amazonセール開催中
NTE速報 攻略 まとめ
この記事は約7分で読めます。
スポンサーリンク
スポンサーリンク

スレの概要・まとめ

『NTE(Neverness to Everness)』スレッドにて、残虹の圧倒的な殲滅力や戦闘性能の高さが大きな話題となっています。

電車などの高難易度コンテンツにおいて、真紅パと残虹パのクリアタイムに極端な戦力差が出ていることが浮き彫りとなりました。

広範囲の集敵、超火力、高速ダッシュを併せ持つ残虹は「現時点での人権キャラ」と称される一方、今後の火力インフレを危惧する声も寄せられています。

さらに、ストーリー上での描写不足や実装順の改変疑惑など、運営のキャラの売り方やシナリオ構成に対する疑問も議論の的となっています。

また、新キャラクターのクロバネに関しては、即時連環要員やカオス編成での相性、完凸効果のバフ仕様を巡って具体的な考察が進められています。

真紅やレクイエムの立ち位置を含め、現環境のアタッカー事情やパーティ編成について様々な意見が飛び交うスレッドとなりました。

皆さんは残虹の圧倒的な強さやクロバネの性能についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

269 名前:ななしさん ID:bdZ/KLZm0
電車は真紅パが3分以上かけてなんとか倒した後残虹パが1分以内に消し飛ばしてて酷い戦力差を感じるわ
288 名前:ななしさん ID:YHhDOGn6H
蝶々が空飛びまくったせいで7分半まで持ってかれてまずいと思ったが残虹の方が瞬殺で終わったから間に合った😚
324 名前:ななしさん ID:77q/+itB0
おそらく残虹は出すタイミング間違ったね
もっと後で出すつもりだったと思うよ
でも多分だけど運営はライバルになる他のメーカーの無限大とかの詳細や発売日が決まったりしたから焦ったんだと思う

とにかく残虹の性能の高さ、ザコを1撃で即死させる攻撃、汎用性の高さ、水着スキン、R2ボタンを押すだけで1.5倍の速度で長時間走れる
現時点では人権キャラでしょこれ
俺はもうしばらくは他のキャラいらないよ
329 名前:ななしさん ID:77q/+itB0
>>324 のことだけど
忘れてたけど残虹はさらに攻撃範囲もバカ広くて集敵も持ってたな
あきらかに良い意味でおかしい
330 名前:ななしさん ID:2/tqQaU00
残虹3凸餅1凸無課金だがマジで強すぎて笑うわ
いまは1.4も1.5もスルーしてファルディーユ局長完凸予定や
347 名前:ななしさん ID:bdZ/KLZm0
残虹がお手軽に火力出し過ぎるせいで今後登場する火力キャラは更なるインフレしていかないと残虹いればいいわってなっちゃうからなあ
279 名前:ななしさん ID:UbQmP1Ox0
真紅とハソール、軌道外領域で雑魚散らしまくって時間が全然足りん、なんやこの仕様
289 名前:ななしさん ID:TcrC9oOQ0
>>279
イロヒおらんのか?
291 名前:ななしさん ID:UbQmP1Ox0
>>289
イロヒで集めたところで一瞬で散る
295 名前:ななしさん ID:TcrC9oOQ0
>>291
イロヒで集めた所に真紅の終結撃てばいいだけやで
それ以外の攻撃は充蓄起こす為だけのモノでしか無い
298 名前:ななしさん ID:UbQmP1Ox0
>>295
その真紅の集結で集まった敵の内一体を、ノックハックして押し込んでいって一体しか攻撃できんのだが
294 名前:ななしさん ID:F0xhWqhm0
残虹の集敵つき範囲攻撃の後だと尚更だるいよな
黒羽は攻撃範囲広そうだから期待してたのにサブだし
335 名前:ななしさん ID:U9jkBpCH0
言うて真紅とレクイエムで行けるでしょ知らんけど
340 名前:ななしさん ID:GIUpVuGeM
>>335
両方持ってるけど無理だったわ
何度かやればクリアできそうだけどめんどい
334 名前:ななしさん ID:N49qJyhC0
あー電車苦戦してる組は残虹とってないんか
ざまぁwwww
310 名前:ななしさん ID:rCo3ZtWU0
残虹が雑なのは強さもそうだけど売り方よね
ストーリーでてっきり寝返るのかと思ったら何もなし
よくある後から刑務所で零にだけ面会を求めて~みたいなのがあるかと思ったらそれも無し
Q「どうしてガチャに?」→公式A「生放送見てね」いやいやゲーム内で説明せいやw!

寝たきりナナリをほっぽって999をやる予定だった当初のシナリオといい運営の感性には疑問しかないけど
ゲーム内で辻褄合わせる努力してw
312 名前:ななしさん ID:9W8kYby00
>>310
執着度上げるまでなんでいるかもわからないのは斬新過ぎる
313 名前:ななしさん ID:3QtG5eJZ0
>>310
スカレタ周り明らかに改変してるもん
少なくとも999は絶対あの順番じゃない
先出しして時間作ってる
285 名前:ななしさん ID:TS1j57ng0
というか残虹が奇跡的に売れただけでこれがNTEの現状なんだよ
インフレがどうこうって以前の問題だってみんな内心理解してるでしょ
271 名前:ななしさん ID:gxRTBs+t0
前スレ見てないのか
一番売れたのはナナリほとりだよ
サ開バフ除くなら次に売れたのはレクイエム
そこから1段落ちて真紅達
287 名前:ななしさん ID:lUqExik30
レクイエムも初ポルシェで大分下駄履いてそうだしな
315 名前:ななしさん ID:eHQK5TXz0
ダクネン強化でレクイエム救済は?復刻大丈夫?
322 名前:ななしさん ID:FFBZyEPL0
最初のダフォマラソンは怪しいと思うけどな
一部999の流用もあったし
リンコニーシャレベルは無理だろうけど
266 名前:ななしさん ID:xb7om+Vh0
現時点ではクロバネのおかげでカオスも編成に入れるのありみたいだし嬉しいね😚
311 名前:ななしさん ID:vtoGCqO30
結局クロバネはメインアタッカーなの?
それとも即時連環&火力バフだからサブアタ?
326 名前:ななしさん ID:TcrC9oOQ0
>>311
本来なら相&魂メインアタッカーのサブだけど、現状それがカオスしかいないから
カオス持ってないなら翳やハニアでクロバネバフしてクロバネメインで使うのが強い
333 名前:ななしさん ID:u8gBtGki0
つべでクロバネ完凸効果出てたがクリダメ30%か
何かホトリみたく微妙な感じで落ち着きそうだわ
1.5で売り上げ目的で壊れキャラ実装されてもクロバネの出番無さそうだが即時連環要員として素体位は引いておくか
342 名前:ななしさん ID:MBx/6eqx0
カオスパ強化したいからクロバネ引くよ
無凸で充分だと助かるんだが
ていうか見た目もう少しなんとかならんかったのか
344 名前:ななしさん ID:QmD4dnnj0
いやまあさすがに完凸して弱かったら問題よ
クロバネはとりあえずお迎えで様子見だな
明音凛の方がパッシブや凸に火力直結の効果が多そうだから期待したい
345 名前:ななしさん ID:u8gBtGki0
クロバネの説明みてると変身でバフ撒いて変身解除終結撃つとバフ切れるのか変身して解除終結撃っても時間切れまでバフ残るのか理解できん
後者なら即終結で他アタッカーに回せるが前者なら終結一発の片手落ちじゃねと思うんだが

管理人の感想・まとめ

残虹の圧倒的な殲滅力や高難易度コンテンツでの突出したタイム差に関する議論が非常に盛り上がっていました。集敵・超火力・足の速さを兼ね備えた残虹が環境トップに君臨していることで、今後の火力キャラクターの調整基準やインフレ速度を警戒する意見も根強いですね。

また、新キャラクターのクロバネについても、カオスとの編成や即時連環役としての価値、凸効果の有用性など活発な意見交換が行われていました。今後の環境変化や追加キャラクターの実装でどのような立ち位置になっていくのか、引き続き注目していきたいところです。

元記事: 【NTE まとめ】残虹が圧倒的火力で人権化!?クロバネの性能評価やリンコの滑空仕様でスレ民激論!

コメント

WP Twitter Auto Publish Powered By : XYZScripts.com
タイトルとURLをコピーしました