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【NTE まとめ】新PvPイベント「ファイト頂上決戦」で放置が横行!?中国プレイヤーの最強攻略法は!

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

新作オープンワールドRPG『NTE』にて開催された新ミニゲームイベント「ファイト頂上決戦」をめぐり、海外コミュニティRedditで大きな議論が巻き起こっています!

スレッドでは、中国(CN)サーバーのプレイヤーが発見したという、攻撃を受けにくく安全に制限時間をやり過ごせる「最強スポット」の画像や動画が共有され、話題を集めました。

この投稿に対してスレ民からは、「マルチプレイの楽しさを奪う身勝手な行為だ」と批判する声が上がる一方で、「そもそも面白くないPvPモードに貴重な報酬(円石など)を紐付ける開発の設計が悪い」「ラグがひどすぎてまともに戦えないから放置せざるを得ない」といった、イベントそのもののクオリティや仕様への不満も爆発しています。

早く負けてゲームを回した方が効率的だという意見や、前回の「暗黒レーシング」に続いてマルチイベントの完成度に疑問を呈する声が多く寄せられる結果となりました。

皆さんは、今回の新PvPイベント「ファイト頂上決戦」の仕様や、報酬目的の放置行為(AFK)についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!私はもちろん放置勢です!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
これはCNプレイヤーが見つけた最善の解決策です。これらの場所に立っていれば、ほとんどのプレイヤーはあなたにほとんど攻撃を当てることができないので、運が良ければ5分間のタイマーをそのまま消化して、最もHPが高いプレイヤーとして勝利することができます。
https://www.reddit.com/gallery/1ue8216

2 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
記憶が正しければそれらのロッカーは破壊できたはずだけど、どうやって役に立つの?

放置(Afk)は全員の意思が一致していれば可能だけど、たとえ放置すると決めたとしても、みんなあのナッツ(名前が思い出せない)を他人にパスするために走り回ると思う。

3 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
ロッカーはそうかもしれないけど、壁は無理だよ。彼らがもうそのバグを修正したかどうかは分からないけれど。この動画を見てみるといいよ、もっとたくさんの「バグスポット」があるからね:

https://www.bilibili.com/video/BV1PFjA6ZE6K/

4 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
なるほど、壁は破壊されないんだね。でも他の人たちも登ってきて攻撃することはできるでしょ?

ここの他の誰かが言っていたように、5分間ずっと放置するよりも、早く脱落した方が報酬を稼ぐのは早いよ。

5 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
いや、動画を見ればわかるけど、他のプレイヤーはほとんど登ることができないんだ。
6 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
早く脱落して次のラウンドに進んだ方が、はるかに早いんじゃないの?
7 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
そう、それが手間の省けるやり方だね。でも、放置(AFK)しながら同時に試合にも勝ちたいプレイヤー(なぜ?実績のため?誰にも分からないけど)は常にいるんだよ。
8 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
CNはこのイベントについてどう思っているんだろう。
9 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
評判は良くないよ。コメント欄に他の人から教えてもらった動画リンクを貼っておいた。AIやGoogle翻訳を使ってCNのコメントを読んでみるといい。
10 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
やっぱりね。一試合勝てたけど、俺も全然好きになれない。一応PvE側の要素もあると思うけど、もし報酬が同じなら、マルチプレイはただ放置するだけになりそうだな、笑。
11 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
同意。トルネードと何度も何度も戦う方がずっと楽しかった。このPvPは他のすべてのPvPと同じで、環境(メタ)を連打して勝つか、荒らして放置するかだ。
12 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
これらのPvPミニゲームはただただデザインが悪くて退屈だ。報酬や実績と結びつけているせいでさらに悪化している。でも、この時点で文句を言っても仕方がない。一番簡単な解決策を見つけるしかないんだ。
13 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
君たちはこれまでのイベントやミニゲームと同じように、ただ放置(AFK)したいだけなんだから、開発がどう思うっていうんだ? 😮‍💨
14 名前:ななしさん [原文の日付/ID such as ID:]
「ほとんど当たらない」というのは「絶対に当たらない」という意味ではない。
15 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
このゲームモードは本当にクソだな。レース(暗黒レーシング)は少なくともシングルプレイのようにプレイできた(そしてたまに現実のレースみたいに車が爆発するけど)。

でもこれは?ただのひどいラグの塊で、たとえガチで勝ちにいこうとしても、相手のラグのせいでなぶり殺しにされるから無理だ。結局戦術なんてゼロ、相手がひるんで倒れる(あるいは自分がひるんで倒される)のを祈りながらパンチを連打するだけ。

16 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
そりゃあみんな実際にこのイベントをプレイしたくなさすぎて、代わりにこんなものを見つけ出すわけだ。
17 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
5分間耐えてチャンピオンになるよりも、最初の20秒で真っ先に脱落する方を選びたいよ、笑。

1位になる必要があるのって1回だけじゃないの?洗面台からライトの上に飛び乗るような、到達不可能な場所に逃げ込んで5分間放置(AFK)したら、間違いなく2位のプレイヤーをイラつかせることになる。

18 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
>>17

今ので、これを試してみたくなったよ。

19 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
まだプレイしてないんだけど、もし自分がそこに登れるなら、他の人も同じように登ってきて攻撃できるんじゃないの?
20 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
ステレオの件は見たことがないから分からないけど、ロッカーや洗面台/ライトは万全ではないよ。俺のセッションでもこれを使っている奴がいたけど、ロッカーは破壊できるし、ライトは重攻撃を引っかければよろけさせて床に叩き落とすことができる。
21 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
レース、ベーグル、そして今回のこれを含めて、このパッチのイベントは俺にとっては完全に失敗だった。どれ一つとしてね。
22 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
新しいイベントがどれも放置(AFK)で終わらせられる仕様なのが面白い。イベント自体が微妙だからね。
23 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
本当に無駄なマルチプレイイベントを追加するのをやめてほしい。もっと協力プレイ(PvE)のコンテンツを増やしてくれた方がありがたい。
25 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
俺はただアンケートのフィードバックに「俺たち」はPvPに報酬を紐付けてほしくないって送り続けるよ。彼らはこれらを面白く作るのが明らかに下手くそだからね、笑。
26 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
これはただの嫌がらせ的な放置のやり方だ。他人に殺させて、できるだけ早く試合を終わらせてくれよ。
27 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
それな、笑。自分が放置(AFK)したいからって、なぜ他の全員のゲーム体験を最悪にする必要があるんだ。
29 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
ガチャゲーマーはゲームをプレイすること以外なら何でもする。
30 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
プレイヤーがこれらのイベントで放置(AFK)するのは、デザインが悪くて報酬が紐づいているからだ。それなのに開発はそれを理解せず、いつも「楽しみ方を知らない」プレイヤーのせいにばかりする。
31 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
俺はただじっと立って、みんなに殴らせてるよ。お願いだからできるだけ強く殴ってくれ…頼むから…
32 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
どうやって一番ダサく立ち回るか、みたいな情報を広めるのはやめてもらえないか?
35 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
放置(AFK)の通報ボタンができるか、あるいは放置プレイヤーには報酬が与えられないようになってほしい。マルチプレイイベントの楽しさが台なしだ。
36 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
スレ主が提案しようとしていることに関してはその通りだと思う。でも、もし自分がフリーの獲物(速攻で倒される的)になるのであれば、それはお互いにとって有益だと思うんだ。

すべての車を爆破して全員が徒歩で2周走る羽目になるような奴や、今回の件みたいに攻撃できない場所に隠れる奴に比べたら、その場放置のプレイヤーの方がはるかにマシだ。ただみんなの時間を無駄にするだけだからね。圧倒的な大差で勝つことと、ただの超大迷惑な存在になることの間には、太くて明確な一線がある。

37 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
これは放置(AFK)したい人向けの情報だよ。というか、こういう場所を見つけるだけでも多少の努力はしている。信じてほしい、たとえ開発がこれらのバグを修正したとしても、人々はまだ放置し続けるよ。彼らはただスポーンした瞬間に放置するようになるだけだ。レースイベントの時と同じようにね。
38 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
それなら、境界線ギリギリの到達不能な場所ではなく、スポーンしたその場所で放置しろよ。他人の時間を5分間も無駄にすることがどれほどダサい行為か分からないなら、もう何も言うことはない。
40 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
いやいや、これはマジで面白すぎるだろ、笑。みんなが互いに殴り合っているのを放置しながら眺めるのは最高に愉快だ。

41 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
誰か、俺が試す前に新しいPvPの対戦モードの何が悪いのか説明して。
43 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
全く面白くない。たまに効率的にガードが全く機能していないように感じることがある。あと、壁際にハメられて2人がかりで集中攻撃されて、文字通り何もできなくなるのが日常茶飯事だと気づいた。

ガチ勢じゃないなら、ただ放置(afk)するのが一番だよ。

管理人の感想・まとめ

新しく実装されたPvPイベント「ファイト頂上決戦」ですが、コミュニティ内ではかなり厳しい評価が下されているようですね。

「放置したいからとバグスポットに隠れて試合時間を無駄に引き延ばすのは、他のガチプレイヤーへの迷惑行為だ」という至極真っ当な批判がある一方、「ラグやハメのせいでゲームとして成立していない」「嫌ならやるなと言いたいが、ガチャ石(円石)が報酬にある以上、無視できない」といった、開発側のゲームデザインに対する恨み節も多く見られました。

『NTE』は元々ストーリーや都市の雰囲気が高評価なソシャゲだけに、無理に未完成なPvPマルチを押し付けるよりも、不満の出にくい協力プレイ(PvE)を充実させてほしいという意見には納得です。今後のアプデでの改善や、アンケートが反映されることを期待しましょう!

元記事: For anyone who wants to AFK the new boxing PvP event

コメント

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