スレの概要・まとめ
NTEの最新アップデートにおいて、追加された新コンテンツのボリューム感や仕様についてスレッド内で活発な議論が行われています。
プレイヤーからは「やることが結構ある」とボリュームを評価する声がある一方で、新コンテンツ「999」におけるレベル上げの要求仕様が時間稼ぎに感じられるといった不満も噴出しています。
特に最初の村の近くに強力な雑魚敵が配置されている点や、火山エリアの敵レベル調整、ドロップアイテムの選別について、効率的な進め方やスルー推奨の立ち回りが議論の核となっています。
ストーリーで育成したキャラクターが使えない仕様に対する不満など、今後のゲームバランス調整に期待を寄せる声も多く見られます。
皆さんは今回の新エリアのレベル上げ仕様や、火山・氷エリアのバランスについてどう思いますか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
786 名前:ななしさん [ID:OTXB1imU0]
やること結構あるなぁ
ボリュームは1.1以上か?
ボリュームは1.1以上か?
802 名前:ななしさん [ID:EXfDvW6Z0]
>>786
やることあるっていうか999がひたすら時間だけかかる仕様だな
特にレベル上げ
レベル上げないとダンジョンに入ることすら出来ません、な仕様は正直時間稼ぎにしか思えん
やることあるっていうか999がひたすら時間だけかかる仕様だな
特にレベル上げ
レベル上げないとダンジョンに入ることすら出来ません、な仕様は正直時間稼ぎにしか思えん
817 名前:ななしさん [ID:x8pzHi4/0]
ボドゲ最初の村から10秒の距離にLV27の雑魚が湧いててマジだりー
倒すにも殴り続けて5分はかかるし倒してもLV1上がるかどうかだし流石に調整入るだろうからそれからやったほうがよいな
ってかテストプレイしたら分かりそうなもんだが
倒すにも殴り続けて5分はかかるし倒してもLV1上がるかどうかだし流石に調整入るだろうからそれからやったほうがよいな
ってかテストプレイしたら分かりそうなもんだが
821 名前:ななしさん [ID:PByI0cGV0]
>>817
なんか途中寄り道せずさっさと火山行って戦うのがいいらしい
火山なら27レベルの出てこないとかなんとか
なんか途中寄り道せずさっさと火山行って戦うのがいいらしい
火山なら27レベルの出てこないとかなんとか
842 名前:ななしさん [ID:duyxyLLw0]
>>817
スルーしろ
スルーしろ
843 名前:ななしさん [ID:FB++Pv6e0]
>>802
いや普通にやってたらレベル足りるぞ
連続キルからひたすら敵追っかけて1撃確殺して大体足りる
ドロップは火山はレアかき氷はエピック以外拾わなくていいよ
いや普通にやってたらレベル足りるぞ
連続キルからひたすら敵追っかけて1撃確殺して大体足りる
ドロップは火山はレアかき氷はエピック以外拾わなくていいよ
852 名前:ななしさん [ID:OTXB1imU0]
>>821
火山に40のバケモンいたけどな😫
火山に40のバケモンいたけどな😫
858 名前:ななしさん [ID:PByI0cGV0]
>>852
昔のクリックゲーにいたフィールドボスみたいな感じなんかね・・・
ようわからんなコンセプトが
昔のクリックゲーにいたフィールドボスみたいな感じなんかね・・・
ようわからんなコンセプトが
859 名前:ななしさん [ID:EXfDvW6Z0]
>>843
全然たりんよ、火山クリアしたときは12だったし、氷クリアしたときは21
全く足りなくてしょうがないからザコしばいてなんとかしてるわ
全然たりんよ、火山クリアしたときは12だったし、氷クリアしたときは21
全く足りなくてしょうがないからザコしばいてなんとかしてるわ
862 名前:ななしさん [ID:/gmKV2yy0]
>>817
どんなにキャラを凸しようが成長させようがストーリーで使えないなら強くなる意味も無い
どんなにキャラを凸しようが成長させようがストーリーで使えないなら強くなる意味も無い
管理人の感想・まとめ
今回の新エリアや「999」に関するアップデートは、ボリューム感に期待が集まっていただけに、レベル上げのバランスや敵の配置に対してシビアな意見が多く見られますね。
最初の村の近くにいきなりタフな高レベルの雑魚がいたり、火山エリアにレベル40の強力な敵が配置されていたりと、手応えを通り越して「時間稼ぎ」と感じてしまうプレイヤーも少なくないようです。
一方で、効率よく一撃確殺を狙って進めればレベルは足りるという意見や、ドロップの選別を行えば進めやすくなるといった攻略の知恵も共有されています。せっかく育成したキャラクターがストーリーに活かせないという構造への指摘もあり、今後の調整でより遊びやすくなることを期待したいですね。






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