スレの概要・まとめ
『NTE(Neverness to Everness)』にて、新たに登場するキャラクター真紅(シンク)の性能やモチーフ武器の性能、さらに既存キャラクターとの相性を巡ってスレッドが大いに盛り上がっています!
スレ内では真紅のモチーフ武器「頬紅の幻景を貫く」の翻訳データが共有され、攻撃力上昇や光属性異能ダメージ増加、敵の防御力無視といった強力な効果が判明し話題となりました。
しかし、既存の強キャラであるカオスやレクイエム、潯(ホトリ)とのシナジーについては意見が分かれており、特にホトリのEXがゲージ回復であるため真紅と相性が悪いという噂や、ハソールが必須になるのではないかという編成の議論が白熱しています。
また、中国でのセルラン動向やアッパー調整の噂、さらにはVer1.2の命運を握るボードゲーム要素の評価など、今後のアップデートに対する期待と不安が入り混じった様々な視点から意見が交わされています。
皆さんは新キャラ真紅の性能や今後のパーティー編成についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
特にカオス




主人公がパーティーから外れたとしても物語の主軸にしたい意思は感じる

真紅の武器
翻訳してきた
名称: 頬紅の幻景を貫く
Lv: 80/80
攻撃力:570
会心率:24.00%
弧盤効果
「月相燼変」
混頻1段階
攻撃力が 20.00% 上昇。
装備者が 「極執終結」 を発動した後、
自身が与える光属性異能ダメージが 32.00% 増加。
さらに与ダメージ時、敵の防御力を12.00%無視。
効果時間は 20秒。
再度発動すると持続時間を更新。
中々強いな
まあシンクいらんけどな
助かる
余談だけどブロックボーナスはクリダメだった
はたまた逆か延々と悩むなぁ
そんなにカオス引かせたくないんか堀田は?
ほとりはEXがゲージ回復だから相性悪いとか聞いた
推しが腐りにくくなる
どうせアタッカーなんて中途半端に引いてもすぐ産廃
ましてや今光属性のアタッカーなんてな
ほとりとは1ミリもシナジー無いぞ
一応ナナリは創生パッシブが相性良いからイロヒ来るまでの命だけど現状の最適構成に入る
まさかカオス餅取った方が正解なんかな
現状シンクはサポが居ないのでカオスきゅんのが多分強い
しかしジュウチク強化の相サポか霊サポ来たら雑魚への特攻も有り常時全体攻撃に攻撃バフ50%のシンクのが多分強い
ナナリカオスシンクみんな零とはずっ友なので取り合うならスルー
管理人の感想・まとめ
真紅(シンク)の実装を控えて、武器性能の数値や既存パーティーとの組み合わせについての議論が非常に盛り上がっていましたね!専用武器「頬紅の幻景を貫く」のバフ効果は優秀なものの、潯(ホトリ)との相性の悪さやサポートキャラの不足が指摘されているのが気になるところです。
アタッカーのインフレを警戒してカオスの凸を優先する声や、将来的な「充蓄」強化サポーターの登場を見据えて真紅を確保すべきという声など、プレイヤーによって戦略が分かれているのが非常に興味深いです。また、1.2アップデートの評価としてボードゲーム要素がどれほど面白くなるかという点も注目されています。
性能重視でカオスを育てるか、将来性や見た目を信じて真紅を引くか、皆さんのガチャ計画や編成予定をぜひコメント欄で共有してくださいね!





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