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【NTE まとめ】新キャラ残虹や限定水着の課金圧は?ガチャの排出率や育成事情を徹底議論!

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

新作オープンワールドRPG『NTE』において、新キャラクター「残虹」の実装限定水着スキン、ボックスガチャの課金圧についての議論が大きな盛り上がりを見せています。

スレッドでは、ギア厳選の手軽さや育成素材の不足感といった育成面のリアルなプレイ環境が語られています。

さらに、ナナリやミントの水着スキンの入手難易度、高額なボックスガチャに対する賛否両論が飛び交いました。

また、アップデート直後にガチャが出やすいのかという「ソシャゲあるある」な都市伝説についても熱い検証が行われています。

課金を最小限に抑えて楽しむ無課金・微課金派から、コンプを目指すガチ勢まで様々な意見が寄せられました。

皆さんは新キャラ「残虹」や限定水着ガチャを引く予定はありますか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

679 名前:ななしさん [ID:VWMTF6P60]
ハンター褒章で課金してても育成素材足らんがギア厳選が楽なのでキャラが仕上がる速度はホヨバゲーより早い
686 名前:ななしさん [ID:eP5cjtDE0]
他にもバグが山ほどあるので、何を多少ナーフしたところで公式が声明を出さない限り「確認の取れてないバグ」として一生だんまり決めこまれる可能性がこの先も無限に起こり得るってのが本当に厄介で、だから課金も躊躇うんだよなあ
688 名前:ななしさん [ID:1jrcX02u0]
明日は手持ちの赤サイコロと鍵で残虹の素体確保で様子見やな
水上バイクは先行者の感想待ちでちょい課金でナナリスク水ピンポイント狙いでやめておくわ
残虹と餅と箱ガチャコンプ狙うと20万はかかるが追いかける堀田信者おるんかね
10万かけりゃそれなりの中古surfaceと同人エロゲでNTEサ終まで課金せずに過ごせるぞ
698 名前:ななしさん [ID:efepPVOH0]
>>688
貧民アピールは貧民スレでやってくれ
717 名前:ななしさん [ID:3/FvjINt0]
>>688 仕様上水上バイクが(大抵の人は)最後まで残るからナナリとミント引いた時点で撤退もありなんだよな
水上バイクが空飛べるとかだったら話変わってくるけど
692 名前:ななしさん [ID:c6Hcv4KS0]
NTEアイコンが無限大のキャラガチャなしを大絶賛しとるのを見てしまった
703 名前:ななしさん [ID:1rsEsK7/0]
原神とか類似ゲーやったことなくそれ系新規で始めたら確かに何でもかんでも上げていっちゃうかもなー
運営はリソース枯渇して課金なりしてほしいから「絞って育てましょう」「必要な能力だけ上げましょう」とは絶対言わんしw
720 名前:ななしさん [ID:oVkXmtlB0]
10万とかなんとか言ってるけど他のもん我慢すれば普通に配布石とファンスでボックスもガチャも全部引けるだろ
722 名前:ななしさん [ID:Nb5GsY1B0]
>>720
引くし課金もするけど値段に見合ってるとは思わないので文句は言う😤
734 名前:ななしさん [ID:Q8QHWCnJ0]
無ナリだけどミント水着は欲しいからボックスガチャだけ回す予定
最後にナナリ水着が残れば勝ちです
740 名前:ななしさん [ID:C6JsTx6D0]
キモい長文しかしない奴の信用なんていらないだろ
751 名前:ななしさん [ID:eP5cjtDE0]
>>740
こっちは大陸コミュも常に追ってるガチ勢なんだわ
ここで指くわえて情報落ちてくるの待ってるだけの奴隷とは違うの

ちな残虹の水着も未実装ながらオムツとは別のベクトルでテクスチャがおかしいとこがあるのも確認済
真紅水着もそうだったが課金スキンですら思ってたんと違う…を連発されるともうね…ってなる🙄
783 名前:ななしさん [ID:C6JsTx6D0]
>>751
キモい長文にガチ勢もクソも無いんだよ
747 名前:ななしさん [ID:8uNXoZcOH]
大陸でも残虹のほうがイロヒより売れてるんならおっぱい化は避けられないな
まぁBoxガチャが回ってるのかもしれんが
759 名前:ななしさん [ID:vL5UBmLL0]
無凸餅なしだけど初めての課金はナナリのパンツだった
今回1~2凸に上げるつもり
764 名前:ななしさん [ID:v/F8u4DYd]
>>759
わかってる側の人間だな
あの制服ナナリを動かせることに意味があるからな
771 名前:ななしさん [ID:oVkXmtlB0]
このゲーム、ナナリの制服と主人公の武器以外課金してないわ
今の所なんも困ってない 高難易度はやってない
823 名前:ななしさん [ID:kahRcYLj0]
こういうソシャゲって更新直後のほうがガチャ出やすいってイメージあったけどNTEはあんまり関係なさそうね
825 名前:ななしさん [ID:aw4kXICW0]
>>823
初めて聞いたがオカルトマニアと馬鹿の体感以外にそんな事が実際にあるのか?
838 名前:ななしさん [ID:dr58+4Yt0]
>>825
MMOのレイドボスのレアドロップなんかは総排出量が決まってるから実装からできるだけ早く手に入れないといずれ出なくなる
(という都市伝説があった
842 名前:ななしさん [ID:YYx3xOCJ0]
>>838
pso2とか結構露骨だったなぁ……実装直後のアブダクションとか
850 名前:ななしさん [ID:dr58+4Yt0]
>>842
それそれ!
今はSNSもあるからトレンド目的で実装直後は緩めに排出して初動が過ぎたら絞っていくみたいな戦略はありそう
(という都市伝説が新たに生まれる
828 名前:ななしさん [ID:DnobaRmn0]
>>823
昔の白猫はガチだったなw
849 名前:ななしさん [ID:cF0fZGCP0]
>>823
>>828
回す総数が実装直後の方が多いからだろ…

管理人の感想・まとめ

新キャラ「残虹」の確保や水着スキン、ボックスガチャの仕様についての議論が非常に印象的でした。

ギア厳選の手軽さなどの育成面の評価がある一方で、スキンや乗り物を含めたコンプを目指す場合の課金額の重さには様々な意見が出ているようですね。

また、更新直後のガチャ排出率に関する都市伝説の話題も、多くのプレイヤーが共感できる内容で盛り上がっていました。

マイペースに遊ぶなら無課金・微課金でも十分に楽しめそうですが、限定コンテンツにどこまでこだわるかで課金スタンスが大きく分かれそうです。

元記事: NTE:Neverness to Everness ★213

コメント

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