スレの概要・まとめ
新作オープンワールドRPG『Neverness to Everness(NTE)』の最新スレッドより、これから実装される新キャラクター「真紅」の性能評価やストーリー展開に関する議論をまとめました。
中国の大陸版で真紅の性能に関して再修正や調整が入っているという噂もあり、スレ内では「無凸だとガチで弱い?」「終結(EXレール集結)しないと火力が出なくて扱いが面倒そう」といった懸念の声が多く上がっています。
一方で、すでに実装されているカオスに関しては「使ってみたら重撃が楽しくて3凸した」「イロヒとのシナジーも良さそう」と好意的な意見が目立ち、現時点では真紅をスルーして石を貯めるという選択肢を選ぶユーザーも少なくないようです。
また、これまでの最強キャラクターであるレクイエムの圧倒的な汎用性を再評価する声や、今後のアノマリー管理局を中心としたストーリー展開への期待など、様々な視点から活発な意見交換が行われています。
操作性やインフレの速度によってキャラクターの価値が大きく変わる本作ですが、皆さんは新キャラの真紅や現在の環境キャラクターたちの性能についてどう思いますか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
4章でダフォディールに絶対来いって言ってスカーレットレターに合わせたカオスが全部悪くね?これ
おりゅされる気がするわ
初めからスカレタ絡みなのわかっててダフォにも目付けてるぜ~wみたいな素振りしてたのにみすみす敵に異象持って行かれてダフォにも逃げられるわでマジで役立たず
そらセルラン3桁になりますわ
まあ連環は全部そうじゃね創生だってパーツ揃わないと弱いし
攻撃せず回避すればチャージ溜まるとか
今のところダッシュ以外価値なさそう
あと個人的にはシンプルな操作で性能を引き出せるキャラが一番最強だと思ってる
どのゲームでもそうだけど基本的に複雑な操作の玄人向けのキャラは流行らない
NTEでは白蔵だな
電車も限定アタッカー1人いればもう片方はちぃちゃんとかミントでどうにでもなるんじゃね
いくらなんでも低すぎるって
中国版の意見本当役に立たないな
真紅が回るかどうかはストーリー次第になってきたような

んてが1位て
中国人ゲームにお金だせなくなっちゃった…
まさかカオスのが当たりとは。
知らんけど
重撃が気持ちええんや
イロヒとのシナジーも良さそうだから真紅は引かずに石貯めとく
悪いなみんな、俺はホモになっちまった
管理人の感想・まとめ
新キャラクター「真紅」の実装を前に、大陸版での評価や性能調整を巡ってかなり議論が紛糾していますね。
「無凸だとちぃちゃんで良いレベル」という厳しい評価がある一方で、インフレを抑えるための調整だとして納得する声もあり、実際の使い心地や最終的なアッパー調整がどうなるのかが非常に注目されています。
逆に現行の限定アタッカーであるカオスは、操作の楽しさや重撃の爽快感から凸を進める人が出ているほど好評のようです。やはりシンプルで扱いやすいキャラや、動かしていて気持ち良いキャラは根強い人気を誇りますね。
日本国内での実装時にどのような性能で登場するのか、今後も中国版の動向や公式のアップデート情報から目が離せません!





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