スレの概要・まとめ
『NTE(Neverness to Everness)』の掲示板にて、先行テストサーバーの情報とされる「残虹」の性能詳細やイベントの常設化について激しい議論が巻き起こっています!
リーク情報によると、新キャラ「残虹」は会心ダメージ増加のモジュール効果や4種類のDoT状態異常付与、さらには「オープンワールドでの素材ドロップ量2倍」および「透明化」といった破格の都市アビリティを所持している模様です。
一方で、ミニゲームイベント「オークション」が常設化され、日次・週次報酬の枠を共有する形式へ変更されるという噂に対しては、否定的な声も多く寄せられています。
「オークションよりも爆釣りの方を常設にしてほしい」「展示収入の仕様改善が先だ」といった不満が溢れており、調整に対する評価は大きく分かれているようです。
皆さんは「残虹」の都市スキルやオークションの常設化についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
281 名前:ななしさん [ID:MTJj2FtT0]
先行テストサーバー情報直訳
残光(Zankou)のドライブディスク(モジュール): Type-IIIモジュールを1つ装備するごとに、会心ダメージが16%増加。真紅(Shinku)と同じセット効果。
残光はオープンワールドでの専用エフェクトを所持。
残光は4種類のスリップダメージ(DoT: Damage over Time)状態異常を付与可能。
残光の都市アビリティ: オープンワールドでの素材ドロップ量が2倍 / 姿を消す(透明化)。
残光には、主人公 / ダフォディル(Daffodil) / ミント(薫 / Xun)との特殊なキャラチェンジボイス(交替ボイス)が存在。
モチーフ武器(Signature Arc): サブステータスは会心率。パッシブ効果で会心率と会心ダメージが重複獲得(スタック)可能。
ボーナス情報:
主人公(MC Zero)の水着が登場?
イベント「オークションの王」が常設化され、ピンクパウ(Pink Paw)と日次・週次の報酬枠を共有するよう変更。
285 名前:ななしさん [ID:qGgflAY20]
>>281
オークション常設嬉しいけどシティスタミナは消費されるってことでいいよね
あと残虹のシティスキルはどうなんだ、必須級なのか
284 名前:ななしさん [ID:zBzPI9TR0]
イベント「オークションの王」が常設化され、ピンクパウ(Pink Paw)と日次・週次の報酬枠を共有するよう変更。
実質レクイエムとちぃちゃんの弱体化じゃないか
288 名前:ななしさん [ID:JHKFvxWo0]
2倍って例えば自販機アノマリー倒したらヒマワリの種を4個くらい貰えるって感じだろ?
新規なら嬉しいけど既存にはあんま関係なくね?
そんなんよりオークション常設ってなんだよ やるなら爆釣りの方だろ!
289 名前:ななしさん [ID:CgcrRiA80]
オークションとか勝てなきゃ意味ないんすよ
293 名前:ななしさん [ID:zBzPI9TR0]
>>289
交換レートによるけど展示品の収入だけで解決する可能性もあるんじゃない?
303 名前:ななしさん [ID:qX6DNS4+a]
>>293
ない
展示収入バグってるからいくら展示しても全然金入らん
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管理人の感想・まとめ
先行テストサーバーからの情報ということで「残虹」の性能やアビリティ、オークションの常設化について様々な議論が交わされていました!
残虹の素材2倍や透明化といった都市アビリティはフィールド探索において便利そうですが、一方で「オークションの常設化」に関してはミニゲームの仕様や報酬システムの影響から懸念の声も上がっているようです。
今後の正式実装時にどのような調整や改善が行われるのか、引き続き公式の発表に注目したいですね!



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