スレの概要・まとめ
最新作『NTE(Neverness to Everness)』にて、男限定キャラクターであるカオスのガチャ動向や売上状況を巡り、スレッドが大いに盛り上がっています。一部のユーザーからは、売上の伸び悩み(ナイアガラ状態)を懸念し、今後の限定男キャラの実装自体が危ぶまれる声が上がっています。
また、ゲーム性に対する不満として、ブレイクゲージや育成素材の種類の多さといった要素がユーザーのストレスになっているという意見が続出しています。その一方で、イベントの難易度選択やポイント調整のUIが某人気ゲームに酷似している点について、「クソUIを生み出し続けるチームがストレスの低いメニューを作った」と、皮肉を交えつつも肯定的に捉える声も見られました。
皆さんは新キャラ「カオス」の性能や、現在のゲーム内のUI・システムについてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
76 名前:ななしさん [5ch ID:hErKOIWC0]
お前らちゃんとカオス引けよ
このザマじゃ二度と男限定キャラ出なくなるぞ



このザマじゃ二度と男限定キャラ出なくなるぞ



77 名前:ななしさん [5ch ID:cCHmE7DO0]
ブレイクゲージ要らねぇ
ドドンのゆさぶりもだし何で不人気ゲームって余計なもんゴテゴテ増やしてストレス負荷をユーザーにかけるねん
育成素材も無駄に種類多いし
そのくせイベントの難易度選択やらポイント調整のUIだけ原神丸パクリ
パクるのそこじゃねぇよ!!
ドドンのゆさぶりもだし何で不人気ゲームって余計なもんゴテゴテ増やしてストレス負荷をユーザーにかけるねん
育成素材も無駄に種類多いし
そのくせイベントの難易度選択やらポイント調整のUIだけ原神丸パクリ
パクるのそこじゃねぇよ!!
78 名前:ななしさん [5ch ID:/UDpCNced]
>>76
ここでずっと引かないやつおる?みたいに言ってたやつがまず率先して惹かないとな
ここでずっと引かないやつおる?みたいに言ってたやつがまず率先して惹かないとな
90 名前:ななしさん [5ch ID:Cnu8YSgE0]
>>76
流石に笑う(´・ω・`)
流石に笑う(´・ω・`)
95 名前:ななしさん [5ch ID:YGaDNnDd0]
>>77
ブレイク入れるなら致命の一撃欲しいよね🥺
ブレイク入れるなら致命の一撃欲しいよね🥺
96 名前:ななしさん [5ch ID:lhzc4+kA0]
>>76
絶対にセール下がるとは思ってたけどここまでナイアガラするとは……
こりゃ二度とSで男キャラ出てこなくなるな
絶対にセール下がるとは思ってたけどここまでナイアガラするとは……
こりゃ二度とSで男キャラ出てこなくなるな
97 名前:ななしさん [5ch ID:LoOtTObu0]
>>77
流石に選択メニューなんて何処が作っても変わらんよ
むしろ、あのクソUIを産み続けてるチームが何かをパクろうがストレス低めのメニュー作った事に感動したよ..
流石に選択メニューなんて何処が作っても変わらんよ
むしろ、あのクソUIを産み続けてるチームが何かをパクろうがストレス低めのメニュー作った事に感動したよ..
管理人の感想・まとめ
カオスのガチャ売上データを見たスレ民からは、その下落っぷりに驚きと落胆の声が集まっていました。スマホゲーム市場において男性の限定最高レア(Sランク)キャラクターは売上を伸ばすのが難しい傾向にありますが、今回の結果を受けて「今後男キャラの実装がなくなるのでは」と危惧する動きも出ています。
また、バトルシステムにおけるブレイクゲージの存在や、多すぎる育成素材といった仕様が、ゲームのテンポや楽しさを削ぐ「ゴテゴテしたストレス負荷」として敬遠されているようです。UIの模倣問題についても議論が交わされましたが、ユーザー目線としては使いやすくなるのであれば改善は大歓迎といった本音も垣間見えます。今後のアップデートでの仕様変更や、バランス調整に期待したいところですね。





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