【NTE まとめ】人気攻略サイトの最新Tierリスト公開で議論勃発!ナナリはやはり最強T0?!見た目全振りのファルディーヤは不遇か…?

NTE (Neverness to Everness)

スレの概要・まとめ

新作オープンワールドRPG『Neverness to Everness(NTE)』の攻略サイト「Prydwen」による最新ティアリストが公開され、海外掲示板で大きな注目を集めています。**初の限定キャラである「ナナリ」が順当に最強ランク(T0)入り**を果たした一方で、壁走りの便利さや将来的なインフレ、そして「見た目は最高なのに評価が低い」キャラたちの扱いに議論が紛糾。特に**「ファルディーヤ」や「ミント」といった低~中ティアに甘んじたキャラの推し勢**からは悲鳴や反論が上がっています。また、ゼンレスゾーンゼロや原神、鳴潮といった他タイトルとの比較も行われ、**「ティアリストを信じるべきか、愛を貫くべきか」**という永遠のテーマが語り合われています。これから始めるプレイヤーにとって、配布キャラの強さやセレクターの使い道など、見逃せない情報が満載です!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん ID:???


4 名前:ななしさん ID:???
というか、どのガチャゲーもリリース時の最初の限定キャラは常にT0だろ。ナナリを引きに行くかどうかは自分次第だな。
5 名前:ななしさん ID:???
俺は引くよ。彼女のデザインが好きだし、今の序盤の環境ならかなり楽しいと思う。でも、ゲームが進むにつれて将来的に激しくパワーフレッシュ(型落ち)するのは間違いないだろうな。
6 名前:ななしさん ID:???
前回のベータ版では、彼女は探索や鳩を捕まえるのに超役立ったよ。壁を走ったりできるからね。垂直から水平に切り替わる時の操作は少し難しいけど、普通に登るより断然速い。
10 名前:ななしさん ID:???
壁をあんな風に走れるのはナナリだけだよ。翳も影を使って似たようなことができるけど、もっと不器用で、いつも上手くいくとは限らない。
19 名前:ななしさん ID:???
俺はパスかな。潯の方が良さそうだし、全キャラ新しいから技術的にはみんなメタみたいなもんだし。ビルを登るのはクールだけど、どうせ半年後にはヘリコプターとか実装されるだろ。
22 名前:ななしさん ID:???


23 名前:ななしさん ID:???
解説もありがとう。個人的に、このリストを書いた奴はエリート主義すぎて信頼できない部分があるな。

「理想的にはプレイヤーはそもそも攻撃を受けるべきではない」――ファルディーヤの解説。はいはい、完璧主義者さん。エンドゲームに到達する頃には全員ロボットになってるんでしょうね。人間だもの、ミスはするさ。

「ダラダラプレイする時の安全な選択肢」――エドガーの解説。頻繁な回避やチャージの遅さで「充蓄」反応のローテーションが遅れるチームにとって、被弾を利用してアタッカーに120エネルギーを即座に供給する彼のパッシブは、十分なニッチがあると思うんだが?
24 名前:ななしさん ID:???
>>23 ファルディーヤを正当化するもっと良い方法がある。エンドフィールドでも同じことが起きた。より困難なボス戦が導入された途端、みんな右往左往して被弾しまくったんだ。メタはフル火力から、チームを健全に保つためのサポートユニット、時には2体入れる構成にシフトした。
環境ハザードが追加されるだけでも、ファルディーヤの評価は急上昇するはずだ。

まあ、俺は彼女がホットだから使うけどね。彼女とダフォディールは最高だ。
29 名前:ななしさん ID:???
このゲーム、ジャスト回避とパリィができるから、明らかにヒーラーの価値は低くなるよな。
32 名前:ななしさん ID:???
回避もパリィも判定がめちゃくちゃ寛容なんだよね。このゲーム、本当に簡単。敵に囲まれても回避ボタンを連打してれば大抵ジャスト回避になる。戦闘目的だけでプレイする人は、簡単すぎて退屈に感じるかもしれない。
34 名前:ななしさん ID:???
#JusticeforMint(ミントに正義を)

俺の推しになんてことを……。
36 名前:ななしさん ID:???
ああ、ミントのデザインが一番好きなのに。ナナリと順位を入れ替えてほしいよ。ガチャのインフレは常世の理だし、ミントはパッチが進むにつれて、使いにくくて弱いキャラとしてどんどん沈んでいくんだろうな。他のゲームの「1.0恒常キャラの墓場」みたいにさ。
42 名前:ななしさん ID:???
恒常でダフォディールが出たら、選択券でファルディーヤを選ぶつもりだ。その逆も然り。
彼女は狂ってるし、ホットだ。ウルフウッドみたいな巨大な十字架を背負ってる。普段はこの手のタイプのキャラには惹かれないんだが、彼女の属性のミックス加減は例外だ。俺の負けだよ。
47 名前:ななしさん ID:???
メタなんて知ったことか。俺もファルディーヤを選ぶ。彼女のデザインが最高で、キャラも好きだから。ダメージが出るからって理由だけでキャラを選ぶ奴の気が知れん。例えば早霧は強いらしいが、俺は好きじゃない!デザインも性格も退屈だ。メタのために彼女を引けって?ゴミみたいな話だ。そんなプレイしてても絶対楽しくないね。
48 名前:ななしさん ID:???
>>47 単なるダメージ量じゃなくて、使い勝手の話だよ。性能が他より著しく劣っていると、新しいキャラが出て敵が強くなった時に、お気に入りのキャラでエンドコンテンツをクリアできなくなる。好きなキャラが使えない状況になるのは最悪だ。俺も推しを引くのは好きだが、メタも考慮する。それで痛い目を見たことがあるからな。
52 名前:ななしさん ID:???
こういうリストがあるのは良いことだけど、正直どうでもいい。俺は自分の好みに合うやつ(ダフォディール)を引いて使うだけだ。
54 名前:ななしさん ID:???
ちょっとリマインドしておくと、このゲームは戦闘以外でもキャラとできることがたくさんあるぞ!マップ上に現れて交流したり、アパートに呼んで一緒に過ごしたりできる。キャラの価値は戦術的なものだけじゃないし、メタじゃないからって推しを諦める理由なんてないんだ。
58 名前:ななしさん ID:???
少年キャラはいつも不遇な気がする。NTEは本物のショタキャラがいる唯一のオープンワールドガチャゲーだけど、やっぱり同じような傾向を辿ってるな。
60 名前:ななしさん ID:???
Prydwenが何のアテにもならないっていう批判動画が大量に上がるのが待ち遠しいよ(笑)。
61 名前:ななしさん ID:???
>>60 なんで? 彼らは主に中国のデータをベースにしてるんだぞ。数日、数週間で変わるかもしれないけど、新作ゲームのティアリストなんてそんなもんだろ。
63 名前:ななしさん ID:???
ほとんどの人は半年後にはもうプレイしてないんだから、先のことを心配して何になる? 今好きなキャラをプレイすればいいんだよ。
68 名前:ななしさん ID:???
原神のパワーインフレは凄まじいからな。
69 名前:ななしさん ID:???
いや、そうでもないだろ……。1.x時代の星4や星5でも、未だに非常に優れたチームが組めるぞ。
70 名前:ななしさん ID:???
おいおい、クレーは3ヶ月で型落ちしただろ。それにウェンティを喰ったカズハとか。さらに神里綾華や雷電将軍でまたインフレの飛躍があった。ベネットや行秋が異常に強すぎたからみんな無視してるだけだ。
82 名前:ななしさん ID:???
知るかよ。安産型ヒップ、一目惚れ。メインで使い続けるぜ。
86 名前:ななしさん ID:???
エドガーはずっとチームに入れて使うよ、可愛いからね。
91 名前:ななしさん ID:???
ベータをプレイした人に聞きたいんだけど、T0キャラが100%必要な「持ち物検査」的なコンテンツってあるの? そうじゃなきゃティアリストなんてどうでもいい気がするんだが。
PvPとかスコアランキングとかも無いんだろ?
92 名前:ななしさん ID:???
>>91 いや、無い。Sランクのアタッカーなら誰でも全コンテンツクリア可能。星4(Aランク)アタッカーはまた別の話だけどな。俺ならAランクのアタッカーには投資しない。
97 名前:ななしさん ID:???
ナナリがT0!!! まあ、ピックアップキャラだから納得だけど、やっぱり嬉しいな。たとえT0じゃなくても引いてたけどさ。
110 名前:ななしさん ID:???
Prydwenはこの種の情報サイトの中では一番マシだと思うぞ。他は情報が少なかったり、更新が止まってキャラが抜けてたりするけど、ここは理由もしっかり書いてあるしな。カードゲームのデッキ構築でも役立ったよ。もっと良いサイトを知ってるなら教えてくれ。
112 名前:ななしさん ID:???
文句を言う奴も多いけど、少なくとも鳴潮においては個体としての貴重なリソース源になってるしな。
116 名前:ななしさん ID:???
なんでファルディーヤみたいな、個人的に一番ホットなキャラが最下位層なんだよ……。
117 名前:ななしさん ID:???
「ホット」かどうかは主観だけど、客観的に見て、厚化粧でハイヒールのドSな「支配的なお姉さん」キャラって、もう食傷気味なんだよね。中身がほとんどなくて「実はマゾ」みたいな記号的なキャラばっかり。
119 名前:ななしさん ID:???
いや、厚化粧ハイヒールのドSお姉さんは客観的に見てもホットだろ。
121 名前:ななしさん ID:???
ダフォディールがT0。俺の嫁なだけでなくメタでもある。今すぐこのゲームをプレイさせろ!
128 名前:ななしさん ID:???
数ヶ月限定ガチャを我慢して様子見しようか迷ってる。恒常ユニットだけでもしばらくはやっていけるだろうし。壁走りは魅力だけど、ナナリの近接キットは将来性がなさそうな予感がするんだよな。
130 名前:ななしさん ID:???
鳴潮をかなりやり込んでるけど、接近手段や射程を持ってない古いキャラは本当に苦戦してるよ。
132 名前:ななしさん ID:???
敵とキットの両方の問題だな。例えばカメリアは新しい敵に中断されやすいし、空飛ぶボスには手が届かない。長離が生き残ってるのは、テレポートで接近できるし、クイックスワップ中は中断が無関係だからだ。
143 名前:ななしさん ID:???
恒常ガチャを50回引いた後に、星5(Sランク)の恒常キャラ選択券がもらえるぞ。
146 名前:ななしさん ID:???
中国サーバーのガイド制作者たちは、恒常ガチャから自力で1人(あるいは2人)星5を引くまで、選択券は温存することを勧めてるぞ。
理由は2つ。1)選択した直後にガチャで被るのを防ぐため。2)自力で引いたキャラとシナジーのあるキャラを選択するためだ。
天井は90連だし、事前登録やリリース報酬で40連分くらいはもらえるから、そんなに長く待たされることはないはずだ!

管理人の感想・まとめ

Prydwenのティアリスト公開、やっぱり盛り上がりますね!ナナリのT0入りは予想通りでしたが、探索性能(壁走り)がキャラ評価にどこまで影響するのかが今後の見どころになりそうです。一方で「ファルディーヤ」や「ミント」といったデザイン人気の高いキャラが低評価なのは、推し勢としては辛いところ……。ただ、スレ内でも言われていた通り、序盤は好きなキャラで進めるのが一番モチベーションに繋がりますし、中国の先行情報を参考にしつつ「選択券の温存」を考えるのが賢いかもしれません。戦闘が比較的カジュアルという声もあるので、あまりメタに縛られすぎず、広大な都市探索を楽しみたいですね!

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NTE (Neverness to Everness)
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コメント

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