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【NTE まとめ】レクイエムパの理想編成を巡る大論争!イロヒやファルディーヤの採用価値とは?

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NTE速報 攻略 まとめ
この記事は約4分で読めます。
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スレの概要・まとめ

『NTE(Neverness to Everness)』のスレッドにて、強力なアタッカーであるレクイエムを中心としたパーティー編成について熱い議論が交わされました。

きっかけとなったのは、レクイエム・早霧・ハニア・イロヒという「アタッカー1人+バッファー3人」の編成案が提示されたことです。

これに対してスレ民からは、イロヒの持つ創生強化能力を活かすなら別のキャラと組ませるべきだという意見や、現状はファルディーヤ(ファル)抜きが厳しいという声など、様々な反論が飛び出しました。

また、人気キャラであるハニアの性能面の評価や、今後のアップデートに対する期待と不安についても語られています。

基本はレクイエムで殴るスタイルが主流のようですが、サポーターのシナジーをどう最大化するかでプレイヤーごとのこだわりが見られる結果となりました。

皆さんはレクイエムのパーティーを編成する際、どのキャラクターを組み合わせていますか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

147 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:KEjzKPXWH]
1.3はガチャキャラ全く引く気にもならないし更に人減りそうだな
154 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:8fbCb6RM0]
>>147 
1.3のキャラもうわかったの?
161 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:KEjzKPXWH]
>>154 
ニーシャとハニアのパチモンみたいなやつだろ 
 
虚無ゲーを改善しない限りnteに先は無い
169 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:tl3dwyyo0]
レクイエムパは 
レクイエム 早霧 ハニア イロヒになるんかな、てか 
アタッカーとバッファー3人でほとんどやっていけるのでは?
172 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:BSYYyvv10]
>>169 
早霧がいればバフは十分やろし人によってはハニアはファルに変えるのが多そう 
てかもうファル抜きがキツいから俺はイロヒ来たらハニアをイロヒにする
174 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:me8XMZt90]
>>169 
イロヒ一番の売りである創生強化を殺してレクイエムのパーツにするつもり? 
創生花全てを再生する能力なら零ジョエンナナリしか選択肢が無いぐらいにはベストマッチよ
175 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:DkJyLEftd]
>>169 
レクイエムパでやっていけないコンテンツ来たら創生パとか手も足も出ないやろ
176 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:W4nJp/Eod]
>>169 
お前まだそのアフィ雑魚編成擦るのか
177 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:pXzeliuD0]
>>172 
ヒーラーと壁同じパーティーにいらんやろ
182 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:bzGPpY+30]
現状トップクラスに人気あるハニアに衣装渡さないのはなんでなんだ
184 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:wlOj8NOD0]
>>169 
素材集めの街パ編成だよそれ😳
185 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:ykA7NNnX0]
>>169 
イロヒの枠はなんでもいいんだよ 
完凸ホトリかファルディーヤ 
基本レクイエムで殴るわけだし
187 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:BSYYyvv10]
>>177 
ラリモいると被弾すごいからね🥹 
しかもイロヒは回復したら防御無視バフ付けてくれるから連環が繋がらなくても入れてみたい☺
189 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:AAIFhjQ20]
>>182 
便利なだけでべつに好きではない
191 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:8fbCb6RM0]
>>182 
服ダサいから来て欲しいのはあるけど 
そんな好きでもない

管理人の感想・まとめ

レクイエムパのサポーター選びは、プレイヤーごとの戦術や手持ちキャラによって意見が大きく分かれるところですね。

アタッカー1人を徹底的に強化する編成案に対して、新キャラであるイロヒのポテンシャルを最大に引き出すなら創生パが良いとする見解や、被弾を考慮してファルディーヤ(ファル)を外せないというリアルな運用論など、どれも一理ある興味深い内容でした。

また、性能面で重宝されているハニアですが、デザイン面への言及や人気の質に関する本音など、性能以外の部分でもスレ民の関心を集めているのが印象的です。

今後のコンテンツの難易度や、新キャラクターの実装によってさらに最適な編成の選択肢が広がっていきそうですね!

元記事: NTE:Neverness to Everness ★156

コメント

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