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【NTE まとめ】レクイエムの「技コピー能力」は引くべき?お遊び要素か将来性抜群の神スキルかスレ民のリアルな評価まとめ!

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

新作オープンワールドRPG『NTE』にて、新キャラクター「レクイエム」の持つ固有の「技コピー能力」がスレ民の間で大きな話題となっています!大陸版の先行情報によると、コピーできる技はなんと46種類にも及び、収集要素として非常に魅力的なコンテンツになっているとのことです。

しかし性能面に関しては、「技の付け替えが面倒そう」「現状は火力が低くおまけのお遊び要素にすぎない」という慎重な意見がある一方で、「今後のアップデートでぶっ壊れ技が追加されるかも」「将来性を考えたら確保必須」と期待を寄せる声も多く、評価が真っ二つに分かれています。

操作性についても、近距離と長距離の通常攻撃切り替えに慣れが必要という指摘があるものの、ボタン一つでスムーズに切り替えられるためそこまで複雑ではないという意見も見られます。収集マニアにとってはたまらない性能のようですが、皆さんはレクイエムのコピー能力についてどう思いますか?性能重視で引くべきか、それともお遊びとして楽しむべきか、ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

140 名前:ななしさん ID:aIJ5AbSU0
レクイエムはいちいちコピー能力付け替えるの絶対めんどくさいと思うから引きたくねえ
145 名前:ななしさん ID:9YUKbA380
>>140
そのうちぶっ壊れコピー来てそれ固定になるんじゃないか
160 名前:ななしさん ID:LrKelFJ50
>>140
俺は引くけど中華で今のところ最強って言われてるコピー技が魔の書で4秒くらいその場から動けなくなって前方120度に範囲2回攻撃できるってだけで雲行きが怪しい
226 名前:ななしさん ID:bgPizgv/0
>>140
143 名前:ななしさん ID:Tdo/rMxj0
レクイエム3週間もあるしみんなの意見聞いてからでも遅くない
コピー能力がいまいち強そうに見えないけどどっかで悪さできたりしそうなんだよな
151 名前:ななしさん ID:lx8A3pIC0
コピーよりも遠距離攻撃の切替が気になる
Gではないと思うが
173 名前:ななしさん ID:MqBIxuPT0
トマトデビルのコピーが最強とかだと困るよな
アイツ再戦出来たっけ
177 名前:ななしさん ID:9XNbVzJV0
>>173
コピー技はもれなくカスダメだから安心していいぞ
203 名前:ななしさん ID:cJ4xcQpZ0
>>177
やっぱりキマリはクソっすね
179 名前:ななしさん ID:09pVHKye0
>>173
再戦できない敵は最初からコピー済みになってる
180 名前:ななしさん ID:IETnVy+EH
トマデビコピー強いし4桁ダメ10+ヒットだし再戦機会ないのは最初から覚えてるぞ
182 名前:ななしさん ID:MqBIxuPT0
一応考えてくれてるのか
ただ再戦出来なくてコピーできねぇ!って話題になるのも見たかった
189 名前:ななしさん ID:snxVFJA10
レクイエムは今弱くても次回アプデでぶっ壊れコピー技来る可能性考えたら引くしかないわ
191 名前:ななしさん ID:PpxioFEW0
潯のコピーもレクイエムのコピーも将来性あるな
636 名前:ななしさん ID:bRAVmAcY0
それは白蔵と犬とアドレーのコピーに抜かれてほとりさん何もしてないよ
685 名前:ななしさん ID:UvXJwhke0
レクイエム大陸版先行ユーチューバー解説みたけどやっぱとるべきな気がしてきた
技コピー46個あるんだって、あつめるの楽しそう
付け替えできるみたい レーザーも抜けれそうだし
686 名前:ななしさん ID:gYZ9Zaz+d
コピー忍者のカカシかよ
687 名前:ななしさん ID:7LqPBuND0
レクイエム攻撃切り替えとかコピーとかなかなか操作面倒なやつ?
692 名前:ななしさん ID:UvXJwhke0
>>687
パット見た感じだから全然違う可能性もあるけど
コピー作業して図鑑に登録して、使う技1個選ぶだけじゃないかな、普段の戦闘操作が複雑になることは無い気がした
703 名前:ななしさん ID:8SImQTGS0
>>692
通常攻撃?が近・長距離の切替できるから慣れは必要

まぁしろぞーよりはマシだけどw
707 名前:ななしさん ID:Nb2GHwl00
>>687
面倒じゃない
R2ボタン一つで切り替えられる
688 名前:ななしさん ID:UvXJwhke0
技図鑑みたいな一覧あった、収集マニアには良いキャラかもしれん
VUごとにレクイエムもってるだけで技コピーコンテンツ面白そうだしw
695 名前:ななしさん ID:Nb2GHwl00
レクイエムのコピーはおまけのお遊び要素で実践で使うもんじゃねーぞ?
720 名前:ななしさん ID:TLlZlDJq0
コピーは遭遇したら成立なのかな
それともその技を喰らったら?
それともその技をレクイエムが喰らったら?
FFだと混乱させたりしないとラーニングできない技があったりしたけど、ああいう表現面白いよね
725 名前:ななしさん ID:nberiDtE0
>>720
戦闘中のスキル使ってコピー
ただし1度しか会えないイベントボスはコピーしたことにしてくれる
801 名前:ななしさん ID:5ClvMa+p0
>>725
なるほど、能動的なのね
そこはあまり面白いシステムではないわね
875 名前:ななしさん ID:LgxvXlhZ0
ほとりの餅武器、防御無視効果発動のためにはほとりバイレールの後に3人がサポスキルやバイレール使えばいいだけなんだよね
秒数制限無いからコピー間に合わなかったりミスしても良いという認識でOK?
896 名前:ななしさん ID:xHc7ovnm0
レクイエムはコピー能力だけでサ終まで遊べる
897 名前:ななしさん ID:E0whuwbi0
>>896
1ヶ月で飽きるでw
実用性もあんまり無いし
986 名前:ななしさん ID:vgEeslrVM
コピー技はほぼ魅せ技でかろうじてトマト砲ぐらいらしいな使えるの

管理人の感想・まとめ

レクイエムの技コピー能力、かなり個性的で面白そうなシステムですね!戦闘中にバイレールスキルを使って能動的にコピーしていく仕組みのようで、一度しか戦えないボスは自動で登録されるといった救済措置も用意されているのは親切です。図鑑を埋める楽しさがあるため、収集が好きなプレイヤーにとってはたまらないキャラになりそうです。

ただ、実戦での強さに関しては「ほぼ魅せ技で実用性は低い」「現状はトマト砲くらいしか使えない」という冷ややかな見方がある一方、「今後のアプデ次第で大化けする可能性がある」と将来性に賭けて確保を推奨する意見もあり、引くべきかどうかの見極めはなかなか難しそうです。通常攻撃の近・遠距離切り替えといった独特な操作感もあるので、実装されたらまずは使用感をしっかりチェックしたいところですね!

元記事: NTE:Neverness to Everness ★100【ネバエバ】

元記事: 【NTE まとめ】レクイエムの「技コピー能力」は引くべき?お遊び要素か将来性抜群の神スキルかスレ民のリアルな評価まとめ!

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