スレの概要・まとめ
『NTE』本スレでは、今後実装が控えるリンコやクロバネを巡って性能予想やガチャ計画の議論が白熱しています。
特にリンコに関しては、残虹の覆紋時間を延長するサポート性能や追撃の相性、イロヒや早霧との枠争いについて細かいスキル回しの検証・議論が交わされています。
また、魂属性と目されるクロバネの遠距離適性や日常パートでの意外なキャラ設定、さらに無課金プレイヤーのガチャ石のやりくりや編成相談、ミニゲーム「バレー」の攻略まで多彩な話題で盛り上がっています。
皆さんはリンコやクロバネのガチャをどう計画していますか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
67 名前:ななしさん ID:5mljf0180
結局無課金なのに次元ピースまでぶっぱして残コウ1凸しちまったよ
これでクロバネは無理や😭
これでクロバネは無理や😭
69 名前:ななしさん ID:8CFMasE+0
>>67
ナイス
これで2か月ぐらい安泰や笑
ナイス
これで2か月ぐらい安泰や笑
71 名前:ななしさん ID:Vid3ewuC0
>>67
今から貯めれば無凸確保は余裕やろ
今から貯めれば無凸確保は余裕やろ
79 名前:ななしさん ID:gLJmfccM0
>>67
リンコ引かないなら余裕で引けるだろ
リンコ引かないなら余裕で引けるだろ
74 名前:ななしさん ID:5mljf0180
リンコ、ニーシャ、明音、イェルム、アルフェード、ポセット、蒔は全員見た目的に興味ないけど、クロバネだけはほしい
もう少し時期をずらしてくれよ
もう少し時期をずらしてくれよ
70 名前:ななしさん ID:HgCAF7XG0
クロバネは魂属性のゴミだからスルー
型落ちレクイエムガチャ石ドブガイジオジくらいしか引かないだろ
型落ちレクイエムガチャ石ドブガイジオジくらいしか引かないだろ
76 名前:ななしさん ID:+/SV3zCq0
クロバネが弱いってのはほぼ無いだろうな
遠距離だろうし快適さも保証されてる
遠距離だろうし快適さも保証されてる
78 名前:ななしさん ID:bexoag1d0
月パス無課金ぼく無バネで取るわ
リンコは20連撤退予定
リンコは20連撤退予定
80 名前:ななしさん ID:3o3wgO8A0
リンコって誰かのパーツになるんかな?
必須級じゃなければスルーしたいんだよなぁ
必須級じゃなければスルーしたいんだよなぁ
81 名前:ななしさん ID:AJL+NZXz0
>>80
一応追撃で残虹に最適らしいけどほんまかいなって思ってる
一応追撃で残虹に最適らしいけどほんまかいなって思ってる
183 名前:ななしさん ID:/dVlFM+O0
>>80
ハニアの上位互換じゃないの?
ハニアの上位互換じゃないの?
224 名前:ななしさん ID:3o3wgO8A0
>>183
ハニアが残パに入ってないから上位互換ならスルー出来そうだけど、残パ必須級になるとキツいのよ
ハニアが残パに入ってないから上位互換ならスルー出来そうだけど、残パ必須級になるとキツいのよ
91 名前:ななしさん ID:H4uVtMLY0
リンコはフクモン時間の延長みたいな強化を持ってるらしいので普通に残虹のベストパートナーになるだろな~
フクモン12秒じゃスキル回しが不安定になってキツイ場面も多い
フクモン12秒じゃスキル回しが不安定になってキツイ場面も多い
94 名前:ななしさん ID:aYkB0DF90
イロヒ入りよりリンコ入りの方が火力出るならベストにはなるんかね
106 名前:ななしさん ID:/kvpsOzy0
ていうか今のイロヒいり編成がその考え方だしな
そこがリンコに変わるんだろう
そこがリンコに変わるんだろう
109 名前:ななしさん ID:wJ6SyDAw0
>>106
イロヒの汎用バフを超えるとなると覆紋強化は相当盛られそう🙄
イロヒの汎用バフを超えるとなると覆紋強化は相当盛られそう🙄
117 名前:ななしさん ID:Q3A582190
ダフォ残虹リンコまで確定としてバフだけの早霧よりバフ回復のイロヒの方が使いやすくね
121 名前:ななしさん ID:wJ6SyDAw0
>>117
バフと濁燃(dot)強化あるんだけど!?😨
バフと濁燃(dot)強化あるんだけど!?😨
123 名前:ななしさん ID:/kvpsOzy0
>>117
早霧いねえと濁燃が強化されねえんだ
なんならざんこう編成だとそっちのほうが重要だ
早霧いねえと濁燃が強化されねえんだ
なんならざんこう編成だとそっちのほうが重要だ
127 名前:ななしさん ID:gLJmfccM0
>>117
残虹、ダフィorレクイエム、早霧
この3枠がもう確定してるんよ
残虹、ダフィorレクイエム、早霧
この3枠がもう確定してるんよ
134 名前:ななしさん ID:Bm7ujrpI0
餅武器見れば分かる通りリンコの使い方は連環で呼んでサポートスキルを発動させること
残虹は戦闘入場時は連環100なので早霧→残虹→リンコに交代
残虹でひたすら殴って連環溜めてはリンコに交代を繰り返す

残虹は戦闘入場時は連環100なので早霧→残虹→リンコに交代
残虹でひたすら殴って連環溜めてはリンコに交代を繰り返す

137 名前:ななしさん ID:KmTEmwje0
>>134
それだと濁燃起こらねえだろ…
それだと濁燃起こらねえだろ…
141 名前:ななしさん ID:Bm7ujrpI0
>>137
残虹単独で継続ダメージはあるから問題ない
残虹単独で継続ダメージはあるから問題ない
147 名前:ななしさん ID:KmTEmwje0
>>141
秒で2万弱出す濁燃なしでいいはエアプがすぎる
開幕で連環MAX溜まってるところは闇→残虹→リンコ
そうでなければ残虹→闇→残虹で殴って連環溜めてリンコ
まあどっちにしろ残虹メインで殴ってないと覆紋維持できないので闇に回す時間は極端に減るのは確か
秒で2万弱出す濁燃なしでいいはエアプがすぎる
開幕で連環MAX溜まってるところは闇→残虹→リンコ
そうでなければ残虹→闇→残虹で殴って連環溜めてリンコ
まあどっちにしろ残虹メインで殴ってないと覆紋維持できないので闇に回す時間は極端に減るのは確か
153 名前:ななしさん ID:Bm7ujrpI0
>>147
初回闇に連環使うかは自由にすればいいがどちらにしろ残虹のEXで継続ダメージ入るよ
初回闇に連環使うかは自由にすればいいがどちらにしろ残虹のEXで継続ダメージ入るよ
95 名前:ななしさん ID:ujuh0zM00
リンコ闇なら俺得
100 名前:ななしさん ID:BLBb3xqu0
>>95
リンコもうストーリーで使ったやろ 霊や
リンコもうストーリーで使ったやろ 霊や
124 名前:ななしさん ID:ujuh0zM00
>>100
終わりだよ…
闇キャラ2名しかいないとかレアすぎるんだって
終わりだよ…
闇キャラ2名しかいないとかレアすぎるんだって
130 名前:ななしさん ID:4AGhqXwJ0
>>124
しかも今見えてる範囲で予定ないんだっけか
クロバネが魂?
しかも今見えてる範囲で予定ないんだっけか
クロバネが魂?
88 名前:ななしさん ID:oldJ5yM60
黒羽さんと言えばアレでかなり面白い人らしいな……見えない所でアニメ見てたり漫画読んでたりお昼寝してたりしてるらしい
97 名前:ななしさん ID:5twTboDD0
>>88
リンコと仲良くリンコパパ(映画監督)が撮った映画を鑑賞してレビューしたりしてるらしいな
リンコと仲良くリンコパパ(映画監督)が撮った映画を鑑賞してレビューしたりしてるらしいな
103 名前:ななしさん ID:oldJ5yM60
>>97
ベーグルだかで言ってたな。各キャラクターが生きてる感じで NTEのこう言うとこ好きだわ
ベーグルだかで言ってたな。各キャラクターが生きてる感じで NTEのこう言うとこ好きだわ
186 名前:ななしさん ID:/dVlFM+O0
>>88
くろばねの家に隠しカメラ仕掛けて観察してみたいw
くろばねの家に隠しカメラ仕掛けて観察してみたいw
217 名前:ななしさん ID:Ap5mZWW70
自宅でナナリに耳かきしたりイロヒとシャボン玉飛ばして遊んだりそういう何気ないアクションが出来るだけでも俺は満足なんだ
239 名前:ななしさん ID:5twTboDD0
>>217
誰呼んでも同じじゃなくて個別でアクションあるの地味に凄いよな
ここを汎用アクションで手抜きせずに真面目に作り込んでるガチャゲーって他で見たことない
誰呼んでも同じじゃなくて個別でアクションあるの地味に凄いよな
ここを汎用アクションで手抜きせずに真面目に作り込んでるガチャゲーって他で見たことない
196 名前:ななしさん ID:CuQdezZW0
無課金配信者でレクエイム完凸して残虹引けなくて引退するって見て笑った
完凸まで引いたのお前やん
完凸まで引いたのお前やん
206 名前:ななしさん ID:gLJmfccM0
>>196
レクイエム関係なくて草
レクイエム関係なくて草
216 名前:ななしさん ID:CuQdezZW0
>>206
関係ないのか…?
完凸まで引いてなければ石に余裕はあっただろうし無課金で全キャラ完凸とか無理だから他を捨ててレクイエムに投資した結果やぞ
レクイエムが残虹より強ければ残光がもっと弱ければモチベは下がらん
関係ないのか…?
完凸まで引いてなければ石に余裕はあっただろうし無課金で全キャラ完凸とか無理だから他を捨ててレクイエムに投資した結果やぞ
レクイエムが残虹より強ければ残光がもっと弱ければモチベは下がらん
241 名前:ななしさん ID:gLJmfccM0
>>216
間にカオスと真紅とイロヒが居るじゃん
そいつら引かなければ運良けりゃ2凸と餅くらいまで引けるやろ
間にカオスと真紅とイロヒが居るじゃん
そいつら引かなければ運良けりゃ2凸と餅くらいまで引けるやろ
218 名前:ななしさん ID:gInyNS+m0
>>196
無課金で1キャラ完凸させて他のキャラ引けなくて引退はギャグだろ
無課金で1キャラ完凸させて他のキャラ引けなくて引退はギャグだろ
221 名前:ななしさん ID:NamAjqgG0
>>218
でも可愛すぎるレクイエムにも責任があると思う
でも可愛すぎるレクイエムにも責任があると思う
228 名前:ななしさん ID:gInyNS+m0
>>221
ならレクイエムずっと使っとけばいいだけでは?
完凸なんか暫く他のキャラ捨ててずっと使い続けるやつがやるもんだ
ならレクイエムずっと使っとけばいいだけでは?
完凸なんか暫く他のキャラ捨ててずっと使い続けるやつがやるもんだ
288 名前:ななしさん ID:3o3wgO8A0
話題変えていい?
バレーってみんな誰育てた??使いやすい(勝ちやすい)オススメいたら教えて
バレーってみんな誰育てた??使いやすい(勝ちやすい)オススメいたら教えて
290 名前:ななしさん ID:NamAjqgG0
>>288
レベル上げればどのキャラでも勝てるから好きなキャラでいいよ
レベル上げればどのキャラでも勝てるから好きなキャラでいいよ
292 名前:ななしさん ID:gInyNS+m0
>>288
正直誰育ててもサーブ強化すれば同じじゃね?って思う
ジャンプサーブで終わるっしょ、あれ
正直誰育ててもサーブ強化すれば同じじゃね?って思う
ジャンプサーブで終わるっしょ、あれ
293 名前:ななしさん ID:0KHPMkk20
>>288
アタックサーブ(自キャラ)は残虹真紅
レシーブはイロヒ
どうせサーブは相手取れないしアタックもブロックされないから残虹真紅は好みでいい
アタックサーブ(自キャラ)は残虹真紅
レシーブはイロヒ
どうせサーブは相手取れないしアタックもブロックされないから残虹真紅は好みでいい
295 名前:ななしさん ID:AwTJLTvL0
>>288
ミントxココが使いやすいと思ってる
1番ミス多いなーと思うのは真紅
ミントxココが使いやすいと思ってる
1番ミス多いなーと思うのは真紅
296 名前:ななしさん ID:3o3wgO8A0
>>290
>>292
やっぱりそうなんだ…ありがとう!
>>292
やっぱりそうなんだ…ありがとう!
管理人の感想・まとめ
リンコの実装を目前に控え、残虹軸のパーティー構築や濁燃・覆紋の運用についてかなり深い議論が展開されていましたね。
また、クロバネの性能やキャラクター設定への期待も高く、ガチャ石の配分に頭を悩ませているプレイヤーも多いようです。
日常要素の個別アクションやバレーの育成など、やり込み要素も充実しているため、自分のペースに合わせたガチャ・育成計画を立てて楽しんでいきましょう!





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