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【NTE まとめ】リンコは歴代最も過小評価?海外で強さとスルー理由が大激論

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

海外コミュニティにて、キャラクター「リンコ」はこれまでで最も過小評価されているのではないかという議論が巻き起こり、大きな注目を集めています。

スレ主は、純粋なサポートとして運用する場合のクロバネと比較してもリンコは即戦力として汎用性が高く強力だと指摘。実際に引いて育成したプレイヤーたちからも、「残虹との相性が抜群で手軽に火力を出せる」「無凸モチーフ武器なしでもバトル・バンケットで10万スコアを叩き出せる」「探索での移動性能も優秀」といった絶賛の声が上がっています。

一方で、なぜここまで話題に上がらないのかについては手厳しい現実も浮き彫りになりました。最大の要因とされているのが、「人気キャラである残虹と次パッチの超人気枠クロバネに挟まれた」という過酷なガチャスケジュールです。

さらに「直前に優秀な霊サポートのイロヒが登場していた」「残虹はブレイク編成ならリンコ必須ではない」「スマホやコントローラーだと操作しづらい」「見た目が星4っぽい」といった声もあり、エンドコンテンツの難易度が高くない現状では性能目当てのガチャ需要が薄いこともスルーされた理由として挙げられています。

性能を限界まで引き出して大満足している愛好家と、ガチャ石温存の犠牲になったと見るプレイヤーの間で激しい議論が交わされる結果となりました。

皆さんはリンコの性能やガチャの引き時についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん ID:
リンコがどれほど強いかについて、ほとんど誰も語っていない気がするんだよね。それに、もしクロバネを「純粋なサポート」として使うつもりなら、リンコの方がずっと良い選択肢だと言っている人たちも何人か見かけた。
クロバネには将来性があるのは確かだけど、現状ではリンコの方が優れた成果を出してくれるし、浸染/暗星/失諧専用に近いクロバネと比べても、いろんな編成に汎用的に組み込めるように思える。みんなはどう思う?
https://www.reddit.com/r/NevernessToEverness/comments/1wqohrg/is_linko_the_most_underrated_character_so_far/
2 名前:ななしさん ID:
彼女は単にあんまり人気がないだけだと思うよ。最も期待されている3人のキャラクターのど真ん中に挟まれたガチャなんて、どうやったって厳しくなるのは目に見えてる。
3 名前:ななしさん ID:
他の人が言ってるように期待値の高いガチャに挟まれたからでもあるけど、どこにも絶対に必須というわけじゃないからでもあるね。

霊属性には創生用にすでに九原とイロヒがいるし、覆紋と追撃バッファーとしては…確かに優秀だけど、残虹は必ずしも彼女を必要としないブレイク編成でも普通に戦える。個人的にはスマホでプレイしてるから、彼女のバイレールスキルの遷移があまり好きじゃないんだよね。
4 名前:ななしさん ID:
コントローラーでも操作感がきついよ。それが理由で私は引かなかった。
5 名前:ななしさん ID:
第2フェーズのキャラクターは、次パッチの事前マーケティングの波とスポットライトを取り合わなきゃいけない運命にあるからね。今はクロバネが話題の空気を独占しちゃってる。

デザインもちょっと地味だし、みんなリンコに対してそこまで熱狂してない。そもそもこのコミュニティにはそこまでガチのメタ厨は多くないと思うよ。エンドゲームモードがたった1つしかないゲームだし、開発も彼ら向けにそこまで力を入れてないしね。
7 名前:ななしさん ID:
信じられないくらい強くて使い勝手も抜群だよ、引いて本当によかった。
8 名前:ななしさん ID:
天井分を彼女に使ったけど、一度も後悔したことはないよ。彼女がパッと現れて雑魚敵に強烈なビンタを食らわせるのを見るたびに、いつも思わず笑っちゃうんだよね。残虹と一緒に使うと、残虹が常にバイレールスキルを発動させてくれるからめちゃくちゃ噛み合って、ノーリスクでタダ飯食らいのダメージを稼ぎまくってくれる。
9 名前:ななしさん ID:
自分も彼女がどれだけ強いかに衝撃を受けたよ。見た目がすごく好きだから引いたんだけど、たまに75kものダメージを叩き出してて「うわっ」ってなった。
12 名前:ななしさん ID:
EXレール集結による耐性デバフと、即座に異能サイクルを回せるバイレールスキルが強みだね。ただ、異能サイクルを誘発させるには1凸が必要だけど。それにキャラがバイレールスキルを使った時の控えからの火力もある。
16 名前:ななしさん ID:
戦闘で本当に楽しく使えてるよ。それに屋根の上のパルクール移動能力も素晴らしい。復刻まで残虹を引けなかったのが悔やまれるけどね。
17 名前:ななしさん ID:
完凸残虹と完凸リンコを持ってるけど、この2人は化け物だよ。

リンコはすべての霊サポート/サブアタッカー枠の中でも高級な選択肢であり、残虹にとっての最適(BiS)パーツだ。

あまりみんなが彼女について語らない主な理由はこれだと思う:

1. 残虹とクロバネという、極めて人気のある2大キャラにガチャを挟まれていること。
2. イロヒが残虹の直前に実装されており、低投資での優れた代替枠になっていること。多くの人が汎用霊サポートとしてとりあえず彼女を引いたはず。
3. 大半のプレイヤーは「低投資で引いてすぐそのまま機能する(即戦力)」視点でチームを評価したがるということ。

だから最終的に、リンコに興味を持ちそうな層は:
– イルカ&クジラ(中〜重課金者)
– バージョン1.3から始めてイロヒを持っていない人
– バージョン1.3まで全員スルーしてきた人
– 残虹メインの人
– リンコ推しの人

現実的に見て、この条件の少なくとも2つ以上に当てはまる必要がある。それってかなり少数のプレイヤー層なんだよね。
19 名前:ななしさん ID:
何において強いって言うわけ?モチーフ武器と最低1凸まで投資する気がないなら、ただのそこそこのサポーターだよ。もちろんあのピンク髪の妹よりはマシだけど、圧倒的ってほどじゃない。
20 名前:ななしさん ID:
無凸モチーフなしのリンコを使ってるけど、バケモノだよ!無課金の自分がバトル・バンケットで10万に到達できたのは完全に彼女のおかげ。
21 名前:ななしさん ID:
>>20 たぶんテンプレの無凸残虹、ダフォディール(または無凸レクイエム)、早霧、リンコの編成だよね?そのチームで現在の軌道外領域をクリアしたけど、リンコにボーナスが入ってるにもかかわらず、正直そこまでズバ抜けたものは見当たらなかったよ。
22 名前:ななしさん ID:
>>21 使ってるのは「残虹、レクイエム、早霧、リンコ」だよ。

リンコはチーム全体にバフをかけ、敵にデバフを与え、長い攻撃モーションを叩き込むための時間停止もでき、敵の膨大なブレイクゲージを削り、しかもモチーフ武器を要求しないのに自身も十分な火力を出せる!

今のゲーム内で、これだけ多くの役割を高水準でこなせる唯一のユニットだよ!
24 名前:ななしさん ID:
机上論だけじゃなく実戦でも強いよ!

使い方やビルドを理解していればね。

彼女が登場する前は、このイベント(これまであった唯一の高難易度エンドコンテンツ)で10万スコアを出すなんて不可能だった。何人も完凸キャラを持ってる人たちがこのラインを超えるのに苦戦していた一方で、自分みたいに無凸だけで達成できた人もいるんだから。
26 名前:ななしさん ID:
人気がない、理由はそれだけ。エンドゲームがこんなにヌルいゲームじゃ強さなんて大して重要じゃないんだから、結局は人気と見た目の魅力次第だよ。
27 名前:ななしさん ID:
バトル・バンケットの9万スコアは決して朝飯前ってレベルじゃないと思うけどな。
28 名前:ななしさん ID:
朝飯前とは言わないけど、そこまで激ムズってわけでもないよ。それにバトル・バンケットは、ほぼヌルゲーである軌道外領域と比べて頻繁に開催されるわけでもないしね。
30 名前:ななしさん ID:
そうだね。過小評価されてはいるけど、リンコは間違いなく今までで最も強力で、将来性(腐りにくさ)が一番高いキャラだよ。
32 名前:ななしさん ID:
いや一番はイロヒでしょ。でもリンコも僅差の2位にはつけてる。
34 名前:ななしさん ID:
キャラが好きなら、どんなに弱くても関係ない。キャラが好きじゃないなら、どんなに強くても関係ない。私にとってリンコは完全に後者だった。
35 名前:ななしさん ID:
みんなクロバネとアカネのために石を貯めてるし、推しに弱い層はもう残虹を引いちゃってるからね。最初からリンコは詰んでたんだよ。
36 名前:ななしさん ID:
自分はずっと彼女を待ってたよ。後悔なんて全くない。イロヒと同じレベルのゲームチェンジャーだ。
37 名前:ななしさん ID:
うーん、リンコがそこまで凄いとは思えないな。光属性チームにいつもイロヒを取られちゃうから、残虹チームの4枠目を埋めるために引いただけだし。それに大半の人と同じで無凸かつモチーフなしで確保したから、そこもパッとしない原因かも。
39 名前:ななしさん ID:
デザインにはあまり惹かれなかったけど、残虹、ダフォディール、クロバネとの常時ブレイク編成で使う予定だったから回したよ。少しでも残虹チームを強くしたくて1凸までしちゃった。
42 名前:ななしさん ID:
ガチャ予算を抑えるための節約の犠牲になったのが一番大きいと思う。

私の場合、純粋に残虹を引いた上でクロバネ+アカネを狙う予定だし、その後のパッチですごく面白そうなキャラが来ない限りはレクイエムをあと1体引いて完凸にしたいと考えてる。リンコを入れる余裕なんてないし、今は性能の価値だけでガチャを引く気にはなれないよ。
43 名前:ななしさん ID:
ちょっと他と違ってて面白そうだったし、さだちゃんを見ると笑顔になれるから引いたよ。でも復刻で潯を引いた後のキャラ育成が滞ってて、まだ使う機会がないんだ。育成が追いついてない人がどれくらいいるかは分からないけど、話題にならない理由の一つかもね。
44 名前:ななしさん ID:
すごくかっこいいキャラだし復刻したら引くかもしれないけど、残虹を引いたばかりで次はクロバネとアカネ、さらにそのすぐ後にはニーシャも来そうだから……誰かをスキップしなきゃいけなくて、それが彼女だったんだ😔
45 名前:ななしさん ID:
エンドゲームが全然難しくないから、メタ(強さ)を求めてガチャを引く動機がほとんどないんだよね。大半のプレイヤーは見た目で引いてるだろうし、リンコは残念ながら星4に見えるデザインだからなぁ。
47 名前:ななしさん ID:
NTEではキャラの強さをそこまで気にしてる人は多くないと思うよ。気にする理由があまりないし、そこがこのゲームの好きなところでもある。

彼女自体は全体的に好きだけど、引くほどではなかったな。もっと大人っぽいキャラの方が好みだし。
50 名前:ななしさん ID:
リンコはレクイエムを入れた残虹の持続ダメージ編成でこそ真価を発揮するんじゃないの?あの編成だと恐ろしいほどの差が出るよ。

自分の知る限り、残虹のブレイク編成ならアドレー(と大泥棒武器)の方が恩恵が大きいと思うんだけど、違う?

管理人の感想・まとめ

リンコに対する評価は、実際に引き込んで高難易度で使っている層と、ガチャ計画の都合で見送った層とで綺麗に二分されている印象を受けますね。

「全体バフ、敵デバフ、時間停止、ブレイク削り、控え火力」と、無凸からこれだけの役割を1人で担えるのは間違いなく優秀ですし、残虹との相乗効果や「バトル・バンケット」での高スコア実績を見る限り、性能面でのポテンシャルは疑いようがありません。

しかしながら、直前にイロヒがおり、直後にクロバネやアカネ、ニーシャといった大型の注目キャラが控えているスケジュールはあまりにも過酷でした。さらにゲーム全体のエンドコンテンツの難易度が比較的マイルドなことも、「無理に引かなくてもクリアできる」という判断を後押ししてしまったようです。

性能はトップクラスでありながらもタイミングの不遇によって隠れた名キャラとなっているリンコ。今後の新規コンテンツやキャラクター追加によって、さらに評価が見直されるかどうかに注目したいところです。

元記事: Is Linko the most underrated character so far?

コメント

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