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【NTE まとめ】マルチプレイイベントがつまらない!?対戦コンテンツへの批判と協力プレイを求める声

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

最近開催されたマルチプレイ対戦イベントに対して、プレイヤーから不満が噴出しています。強制的に他プレイヤーと対戦させられる形式に多くのユーザーが馴染めず、「マッチングしても楽しくない」「放置せざるを得ない」といった悲痛な声が相次いでいます。

特に、対戦の仕組みが未成熟であり、理不尽に集団で攻撃される状況や、報酬のために放置が最適解になってしまうゲームバランスへの批判が強まっています。一方で、PvEでの協力プレイを熱望する意見が多く、大規模レイドボスや協力型コンテンツの可能性について議論が交わされました。

皆さんは現在のマルチプレイイベントや、PvPコンテンツについてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん [ID:]
ファイト頂上決戦とやら、またもやマルチ強制イベントかよ。1試合する気にもなれん。開始早々プレイヤーを数回殴ってみたがダメージが少なすぎてな。他の2人が寄ってきて3人にボコボコにされたからコントローラー置いたわ。運営はマルチイベントを作るのが絶望的に下手だからもうやめてほしい。

せめて放置可能で、暗黒レーシングよりは早く終わるのが救いだな。
2 名前:ななしさん [ID:]
運転PvPは誰かと同乗している時だけは楽しかったな。車が爆発した後に相手が走って戻って別の車を拾ってきて、俺の横でクラクションを鳴らして待っててくれた時の連帯感。勝敗なんてどうでもよかった。最後には勝てたけどね。

協力イベントを作ってくれよ。巨大なバトル車両をボスと戦わせるとか。運転手1人、砲手1人、レーザー担当1人、ジャンプ担当1人みたいに役割分担するやつ。PvPより絶対面白いよ!
3 名前:ななしさん [ID:]
ああ、正直言って協力プレイイベントの方がやりたい。
4 名前:ななしさん [ID:]
友達とPvEコンテンツに対してキューを入れたいね。この手のゲームのPvPはたいてい出来が良くない。もし追加するなら、もっと洗練されてないと。
6 名前:ななしさん [ID:]
手抜きイベントなのもそうだが、何より腹が立つのは試合が終わるたびにすべてのメニューから追い出される仕様。試合が終わったらイベントメニューに戻してくれ。それくらい難しくないだろ。
9 名前:ななしさん [ID:]
ガチャゲーで嫌いな要素の一つがPvPなんだ。ちゃんとした協力イベントを作るべき。いつか全員でボスと戦って貢献するレイドボスイベントが実装されたら最高にかっこいいと思うんだけど。
10 名前:ななしさん [ID:]
ターン制ゲームなら遅延は問題にならないからいいけど、NTEでマルチプレイに焦点を当てたゲームになってほしくないな。
20 名前:ななしさん [ID:]
パンチングバッグを殴るのと同じくらいつまらん。最適戦略は「投げ出す(あえて負ける)」ことだ。

4位だと痛み止め2個、2位だと4個。ノックアウトされると次の試合に早く入れる。つまり、短い時間でより多くのリソースが手に入る。

レースゲームと同様、中身が薄くて実装も杜撰だ。PvPを強制するのはNTEがシングルプレイヤーゲームであることと矛盾しているよ。PvPが嫌いなわけじゃないが、これは違う。HottaはPvPが好きなら専用のPvPゲームを作ればいいんだ。
22 名前:ななしさん [ID:]
もしみんなで竜巻ボスと戦うPvEなら、もっと楽しいはず。
28 名前:ななしさん [ID:]
なんでこれがPvEイベントじゃないんだ……AIの敵にするだけで4人イベントとして十分成立するだろ。

特にピン120msのプレイヤーにとって、永久スタンし続けるのは地獄だ。ダメージすら通らない。また未来のイベントが良くなることを祈りながら放置して終わるだけのイベントだよ。
30 名前:ななしさん [ID:]
突然複数のランダムなプレイヤーにターゲットされて袋叩きにされる感覚は、まったく楽しくない。即座に怒りのクローズをしたわ。
35 名前:ななしさん [ID:]
普通のグラインドとは少し違うマルチプレイヤー釣りイベントがいい。他人の釣り姿が見られて、制限時間があり、レア度や大きさで報酬が決まるやつ。一番大事なのは、このイベント中でも釣り経験値をもらえること。

釣った魚はシティ名声のスタミナで売れるようにしてほしいし、時々グループで戦う巨大なアノマリー魚ボスが釣れるようなチャンスがあってもいい。報酬に家具も追加してほしいな。
36 名前:ななしさん [ID:]
協力型強盗や配達、あるいは全員が一定の目標に達すると報酬がもらえるグローバルイベントがいいよ。巨大なHPのボスと戦う協力戦とかね。今回のイベントはインスピレーションがなくて、ただイベント枠を埋めるための後付け感が強い。ゲーム開始半年も経ってないのにこれかよ。
38 名前:ななしさん [ID:]
MPモードは放置した人が一番報酬を得て、最後まで残って勝ちを確保する人が一番得をする設計になっている。

レースモードは爆弾を押し付けて勝つ人を邪魔する人が有利だし、格闘イベントも一番戦った人が報われるわけじゃない。逃げ回ってアイテムをキャンプして、他のHPが減るのを待つ人を報酬で優遇しすぎ。
44 名前:ななしさん [ID:]
問題はPvPであること自体じゃなくて、PvPゲームに対する設計思想と配慮が欠けていることだ。放置プレイヤーを罰する仕組みがないし、広い視点での考慮が足りない。

タイマー付きの4人乱闘にして、HPが多い人に勝ちを与えるなら、当然戦いから逃げ回ってキルスティール(横取り)を狙う人が出る。Hottaは開発者の意図通りじゃなくて、プレイヤーが最適化してプレイすることを前提にテストしてくれ。最適化の結果、誰も楽しくないPvPになるんだから。
45 名前:ななしさん [ID:]
最初のマッチをやって……勝った。タイマーが切れるのを放置して待ってただけ。他のプレイヤーが戦うのを見てて、最後の一人が俺を攻撃しようとした時は、すでにHPがわずかだった。だから数回パンチして勝った。バカバカしいよ。
49 名前:ななしさん [ID:]
マルチプレイヤー体験といえば、チーターに遭遇するか、ローンチからずっと遊んでいて俺より数千時間もスキルの高いプレイヤーとマッチングされるかのどっちかだ。

PvPが多少なりとも楽しいのは友達と遊ぶ時だけ。野良とのPvPは常に災害で、少しも公平じゃない。
51 名前:ななしさん [ID:]
開発者が私たちの望みに耳を傾けてくれるなら……イベントにPvPとPvEの2モードを用意して選択肢をくれればいいだけ。でも、より良いゲーム体験のための私たちの意見なんて誰も気にしていないんだ。
53 名前:ななしさん [ID:]
これ言いに来た。今後もPvPイベントばかりに注力するなら、もうやめるよ。PvPがしたくてNTEを始めたわけじゃない。それがしたいならオーバーウォッチで十分なんだ。
101 名前:ななしさん [ID:]
このイベントはゴミだ。

管理人の感想・まとめ

NTEにおけるマルチプレイイベントのあり方について、非常に熱い議論が交わされていますね。PvPコンテンツの「楽しさ」と「設計の不備」についての意見は、多くのユーザーが抱いている違和感そのものかもしれません。

管理人も見ていて思いましたが、PvPが苦手なプレイヤーにとって「強制感」のあるイベントはストレスになりがちです。一方で、協力型PvEイベントを求める声には非常に共感します。せっかくのゲームの世界観やキャラクターを活かして、みんなでワイワイとボスに挑んだり、釣りを楽しんだりするコンテンツが増えることを期待したいですね。運営には、ぜひ今回のプレイヤーからのフィードバックを反映した、より楽しいイベントの設計を頑張ってもらいたいところです!

元記事: Multiplayer events arent fun

コメント

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