スポンサーリンク
Amazonセール開催中

【NTE まとめ】プカランドのミニゲームや射的に不満噴出?ぼっち遊園地状態に悲哀の声も

スポンサーリンク
Amazonセール開催中
NTE速報 攻略 まとめ
この記事は約4分で読めます。
スポンサーリンク
スポンサーリンク

スレの概要・まとめ

今回のスレッドでは、『NTE』のアプデで実装された「プカランド」や各種ミニゲームに関する不満や苦戦の声が大きく盛り上がっていました。

特に「射的」の判定の厳しさや難易度の高さについて議論されており、全撃破を諦めるプレイヤーや、判定のズレに苦戦する報告が相次いでいます。また、パッド操作時における UI の分かりづらさや報酬回収のストレスについても触れられていました。

さらに、遊園地ロケーションにもかかわらずキャラクターと同伴・デートできる機能がないため「一人で遊園地を巡るのが寂しい」といった悲哀の声や、コンテンツ全体のクオリティに対する厳しい意見も見られます。

皆さんはプカランドのミニゲームやイベントの仕様についてどう思いましたか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

641 名前:ななしさん [ID:Y6CZhqMwM]
ユーザー側としてはソシャゲのミニゲームなんて石回収のために仕方なくやるものって共通認識があるけど
開発まで同じ認識で面白いものを作ろうとしないのは違うじゃんってなるんだよね
643 名前:ななしさん [ID:o3AqTkEe0]
今回のストーリーやってからプカランドやった方がええん?
648 名前:ななしさん [ID:2e/6Fy1y0]
>>643
ストーリーやったらクロバネとデート行くクエストみたいなの出てくるけど別に先に行ってもいいと思う
650 名前:ななしさん [ID:nWj9fEAs0]
お前ら「堀田の開発力はエグいよw🤓」
ぼく「そうなんだ~(ワクワク)🤗」

アプデの度繰り出される微妙ストーリーと微妙ミニゲームの数々

ぼく「…😰」
658 名前:ななしさん [ID:dUs/abp00]
>>650
半年経つのに未だに都市エリア拡張されなくてビビってる
654 名前:ななしさん [ID:caJcIyWX0]
射的をマウスでやると上下だけ異常にカーソルが遅いんだが俺だけ?
666 名前:ななしさん [ID:ZEOf5YCl0]
射的で全撃破の難易度高すぎねえか
報酬チケット100枚だけだしコンプ報酬もないからスルーでいいんだけどさ
668 名前:ななしさん [ID:VUmc9MEU0]
>>666
あれはマジできつかった
コツとしては岩とかに隠れてるやつは当たり判定が若干おかしくて
見えてる部分より頭一個分上撃たないと当たらない
672 名前:ななしさん [ID:ZEOf5YCl0]
>>668
そもそもシューティング苦手すぎてSランクすらギリギリだったわ…
貝殻に真珠入れるのもキツかったけど射的はその比じゃねえ
689 名前:ななしさん [ID:y8CWCobQ0]
射的は何回かやって絶対に全部に当てるのは無理だと確信したから諦めたわ
貝殻の方は難しかったけどなんとかクリア出来た
694 名前:ななしさん [ID:eEjEkv9B0]
思ってた事、全部書かれてた

>NTEはもうアカンかもやろな
>シナリオ世界観キャラが全てチープでどんどん酷くなってるし
>イベントもおもんないミニゲームばかりで
>中華ゲーの悪い所ばかりが目立つ

>開発がこのゲームをどうしたいのか全く見えてこんのが致命的や
>何となくそれっぽいコンテンツを適当に出しとけばいいだろってのが見えすぎてる
712 名前:ななしさん [ID:Wvfl481X0]
どの射的か分からないけどどれも射的はSとれたよ
迷路が難しいです
714 名前:ななしさん [ID:qgoL1v2K0]
遊園地はキャラ呼び出して
手を繋ぎながら回らせればいいのに
ファミリーが楽しんでる中
一人で遊ぶ人みたいでつれえよ
715 名前:ななしさん [ID:kL6bpDN00]
>>714
わしなんか水着ココ君でやってるからチャラそうなのに友達いない人になっとる
718 名前:ななしさん [ID:qgoL1v2K0]
>>715
悲哀すぎる

アクセサリーも出たんだから
お揃いのプカランドのグッズとか鉄板なのに
開発は何をしているのかね
730 名前:ななしさん [ID:Pt3aFeIl0]
マルチでプカランド行けるならスレで誰か誘って好きなキャラになってもらってデート行くのはどうだ?
741 名前:ななしさん [ID:QnQGe+T90]
パッドだとプカランドの報酬取るのも大変だな……冒険評価の報酬画面ががXボタンだなんてどこにも書いてないからマジで悩んだわ

管理人の感想・まとめ

プカランドのイベントやミニゲームに関しては、操作性や難易度の部分で苦戦されているプレイヤーが多い印象ですね。

特に射的の判定やパッド操作時のガイド不足など、細かな操作感に対する課題が指摘されているようです。また、遊園地というテーマだからこそ「キャラと一緒に回れる機能」や「限定グッズ等の演出」を求める声もありました。

今後のアプデでミニゲームの操作性改善や、キャラとのインタラクティブな要素が増えることに期待したいですね。

元記事: NTE:Neverness to Everness ★258

コメント

WP Twitter Auto Publish Powered By : XYZScripts.com
タイトルとURLをコピーしました