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【NTE まとめ】バレーボールが稼ぎ頭として強すぎる!?一撃落札の不労所得やにくきゅう効率を巡る議論まとめ

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

『NTE』掲示板にて、ウィークリーコンテンツであるバレーボールと、オークション系コンテンツ「一撃落札」の効率や立ち位置について熱い議論が交わされています。

週1回のバレー大会を2回こなすだけで大金(100万)が稼げるため、にくきゅうを周回する必要がなくなったと話題になっています。

一方で、一撃落札の展示品室に赤レアを展示して得られる不労所得(最大10万〜20万程度)ではバレーの必要回数を減らせないため、現状ではコンテンツとしての立ち位置が微妙という声も上がっています。

また、バレーの視点変更による難易度変化やサーブの挙動、一撃落札でのハニア速攻戦術とそれをメタる動きなど、ミニゲームの攻略や対戦バランスについても語られています。

皆さんは金策コンテンツとしてバレーと一撃落札のどちらを重視していますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

363 名前:ななしさん ID:zm6WAzXu0
バレーやってみたけどゲロむずくて笑った
あと仲間と相手のサーブバグりまくってるんだけどはよ直せよこれ
365 名前:ななしさん ID:FpTtKIBL0
>>363
視点変えると超楽だぞ
慣れたら試合一瞬で終わる
366 名前:ななしさん ID:zumJAsfFH
バレーの残虹は下からムクッと出てくるけどナニしてたのか
410 名前:ななしさん ID:TyQgb4BY0
一撃落札の収蔵庫が極まってきた、にくきゅうニートまでもうすぐや


413 名前:ななしさん ID:YsyfuY0u0
>>410
結局バレー2回はやるから今のとこ意味ないんだよな
437 名前:ななしさん ID:8b1UaC6A0
にくきゅう以外で100万ってやっぱオークション?
441 名前:ななしさん ID:YsyfuY0u0
>>437
バレーやろうよ
443 名前:ななしさん ID:8UxRl//j0
>>437
オークションは最大20万くらいなのでバレーボール
449 名前:ななしさん ID:S5bgOZd30
>>437
週1のバレー大会2回で終わっちゃうんだ
もうにくきゅうには戻れない
439 名前:ななしさん ID:pNFyb3tp0
バレーのウィークリーかな
451 名前:ななしさん ID:Lj4X1zL30
オークションはむしろカス
一撃落札のゲーム性が好きな人以外はやる意味ないレベル 好きならついでに不労所得貰えるから悪くはないけど
457 名前:ななしさん ID:HWV0c1X70
オークションの不労所得でバレー回数減らせないん?🥺
458 名前:ななしさん ID:YsyfuY0u0
>>457
無理
459 名前:ななしさん ID:/SSoshqK0
>>457
バレーも中身は変わっても本質は999と変わらん
レベル上げ能力上げゲーだ
461 名前:ななしさん ID:Lj4X1zL30
>>457
バレーは50万か100万の2択だから一撃落札の10万~20万程度だと意味ない

バレー途中で負けた時に助かるくらいだけどそもそも20万稼げるようになるまでにかなり一撃落札やらないといけない
466 名前:ななしさん ID:uwl2QNRE0
バレーでも肉球の方のスタミナ消費できるようになったのはいいけどバレーの大会やるのも怠いなこれ
麻雀でなんとかならんか
というか一撃落札はあれなにがどうなったらファンス稼げるのかわからんのだけど
472 名前:ななしさん ID:ZCSLLnRC0
>>466
展示品室に赤レアの落札品を展示すると不労所得が得られる
上で言われてる通りバレーが強すぎるうえに頑張ってもバレーの回数減らせるわけでもないので現状だと微妙
473 名前:ななしさん ID:uwl2QNRE0
>>469
そこをなんとか・・・

>>472
やっぱ不労所得しかないんか
落札1回につき5万でいいからもらえんかな・・・
487 名前:ななしさん ID:wm/HOhuo0
ちぃカスぶん殴りたい
一撃落札のハニアちゃんの2ターン目速攻戦術がバレるようになってきて敢えて2ターン目にまあまあな額張ってブロックしてくるちぃカスが増えすぎ
クソピンクがよ
ハニアちゃんのほうがかわいいピンクなのに

管理人の感想・まとめ

バレーボールのウィークリー報酬が圧倒的すぎて、金策の主流が一気にシフトしているようですね。

一撃落札も展示品室の不労所得システムなど面白い要素はあるものの、報酬の桁感やバレーの消化回数を減らせない仕様の兼ね合いで、現状は趣味コンテンツ寄りになっている印象です。

対戦面でもハニア速攻への対策が進むなど駆け引きが生まれているようなので、今後のバランス調整や獲得ファンスの仕様改善にも注目したいところです。

元記事: NTE:Neverness to Everness ★225

コメント

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