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【NTE まとめ】ストーリー内コンテンツ「999」はハクスラとして微妙!?億ダメ連発やステータス仕様に賛否両論!

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

『NTE (Neverness to Everness)』のゲーム内コンテンツ「999」について、プレイヤーの間で評価が真っ二つに分かれて話題になっています。

スレッドでは「999が絶賛されている意味がわからない」「普通につまらない」という不満の声から議論がスタートしました。テンポの悪さやストーリーへの組み込み方に対する指摘が相次いでいます。

一方で、「装備更新でダメージが跳ね上がっていくハクスラ要素がウケていた」という意見も存在します。しかし、「すでに一億ダメージを連発している時点でハクスラの体を成していない」「1ヶ月足らずで到達できるのはハクスラとは呼べない」という手厳しいツッコミも寄せられました。

また、「ステータスが別扱いで実際のキャラクターに恩恵がない」といったシステム面への不満に対し、「作中のミニゲームに過度な完成度を求めすぎではないか」といった冷静な反論も交わされています。

皆さんは「999」のゲーム性やストーリーへの導入についてどう感じましたか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

452 名前:ななしさん ID:6U5PjJT10
最近ストーリー進めたけど999絶賛されてる意味がわからん
普通につまらんわ
455 名前:ななしさん ID:G5KK9NZU0
>>452
絶賛してないです
456 名前:ななしさん ID:PCsCnXfP0
>>452
テンポ悪いしありきたりな話だし普通にゴミだぞ
457 名前:ななしさん ID:J+tcanmx0
>>452
絶賛なんてどこにもされてないぞ
469 名前:ななしさん ID:LTTYpv4A0
>>452
どこで評価いいの?ここ見ててもゴミとしか扱われてないけど
472 名前:ななしさん ID:cUEG1BN50
>>469
ここは何が来ようとゴミ扱いできる場所だから参考にはならん
458 名前:ななしさん ID:DLJNb4oY0
>>452
萌えガチャゲーマーの大半はハクスラ(トレハン)というジャンルを聞いたことすらないので。
オープンワールドというものすら原神で初めて知ったのが殆どという有様だ。
460 名前:ななしさん ID:lBatdtGPa
>>458
装備更新でアホみたいにダメージが上がってくのがウケてた感はあるよな
470 名前:ななしさん ID:WIcIf3g20
>>452
999はステータスが別扱いで実世界のキャラには恩恵無いしな
あれをストーリーに組み込んだのは間違いなくクソだわw
476 名前:ななしさん ID:vaNhuZLy0
そもそも999は既に一億ダメージ連発してる時点でハクスラの意味を成してない😂
483 名前:ななしさん ID:Fg/6imZ9a
>>476
既にってそれがハクスラした到達点だろ
490 名前:ななしさん ID:vaNhuZLy0
>>483
1ヶ月もかからず到達できるものをハクスラとは言わないw
ハクスラ舐めんな
492 名前:ななしさん ID:Fg/6imZ9a
>>490
作中ミニゲームにどんだけのもん要求してんだよ

管理人の感想・まとめ

「999」に関するスレ民の議論でしたが、装備更新による桁違いのダメージ増加を楽しんでいる層がいる一方で、テンポ感やストーリーとの噛み合わせ、育成恩恵の独立性に不満を持つプレイヤーも少なくないようです。

ミニゲームとしての手軽さと本格的なハクスラ要素のバランス調整はなかなか難しいところですが、今後のアップデートやコンテンツ展開にも注目したいですね。

元記事: NTE:Neverness to Everness ★223

コメント

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